一、function/endfunction
cmake中的函数与其他语言相似,表示一个命令集,可以被重复调用。形式如下:
function(<name> [<arg1> ...])
<commands>
endfunction()
function:表示函数开始
<name>:函数名
<arg1> ...:表示参数与name用空格分隔,多个参数间用空格分隔,可省略。
<commands>:表示命令集。
enfunction:表示函数结束。endfunction实际形式为:
endfunction([<name>])
其中<name>可以省略,如果写必须与function的<name>完全一致。
1.调用
函数调用通过函数名(参数 )的形式调用,函数名不区分大小写,但是强烈建议与原函数名保持一致。
如对于函数:
#function mult arg
function(print2 arg num)
message("function test argument " ${arg} " " ${num})
endfunction()
调用如下:
print2(1 2)
则打印内容如下:
function test argument 1 2
此外在3.18版本开始:可以通过cmake_language(CALL ...)的方式调用函数。
cmake_language(CALL print2 1 2)
2.参数
首先前面提到过,函数的参数是以空格分隔的。
其次,对于函数体内的<command>中想要使用参数,则可以使用${argname}的方式获取参数值。
除此之外,还提供了ARGC获取参数的数量,以及ARGV0, ARGV1, ARGV2...这样通用的形式获取参数内容,如果ARGV#的值(#)超过实际参数值,则忽略此参数引用,想要避免则需要根据ARGC进行判断。
最后,提供ARGV保存所有参数,ARGN用于获取所有预期参数之外的所有参数值。比如有三个参数1,3,5,而实际只是用了ARGV0,那么ARGN则表示35两个参数的合并值。
实际上ARGV#的方式对于不可变参数使用效果一般,但是对于不可变参数则能起到更好的效果(因为没别的方法获取参数)。
以下是一些函数使用的例子:
#function no arg
function(print1)
message("function test no argument")
endfunction()
print1()
#print content:
#function test no argument
#function mult arg
function(print2 arg num)
message("function test argument " ${arg} " " ${num})
endfunction()
print2(1 2)
cmake_language(CALL print2 1 2)
#print content:
#function test argument 1 2
#function test argument 1 2
#function argc argv
#可以通过ARGC获取当前参数总数
#既可以通过参数名,也可以通过ARGV#获取第几个参数,以及ARGN获取声明参数之后的实参
function(print3 var1 var2 )
message("function test variable argument " ${ARGC} " " ${ARGV0} " " ${ARGV1} " " ${ARGN})
endfunction()
print3(1 5 8 5)
#function test variable argument 4 1 5 85
#传入1,5对应var1 var2,而8和5则被放到ARGN
#function select arg
#可变参数则必须ARGV#访问参数。
#ARGN表示已用参数之外的所有参数
function(print4 ...)
message("function test variable argument " ${ARGC} " " ${ARGV0} " " ${ARGV1} " " ${ARGV2} " " ${ARGN})
endfunction()
print4(1 11 11 11)
#function test variable argument 4 1 11 111111
#此处比较坑的是认为可变参数...表示一位形参,所以后面三个11都被放到ARGN中,而不是所有参数都放到ARGN中
其中ARGN的理解稍微复杂一点。
函数参数使用大坑:
对于函数:
function(printArg arg1 arg2)
message("arg1:" ${arg1})
message("arg2:" ${arg2})
endfunction()
set(VAR1 "hello")
set(VAR2 "world")
正确使用方式如下:
#正确使用
printArg(${VAR1} ${VAR2})
#print:
#arg1:hello
#arg2:world
而有时,不小心直接传入了变量名,则会得到错误的结果。
#错误使用
printArg(VAR1 VAR2)
#print:
#arg1:VAR1
#arg2:VAR2
除此之外,这样的结果也会造成理解上的错误:
function(printArg arg1 arg2)
message("arg1:" ${arg1})
message("arg2:" ${arg2})
#导致理解为 ${arg#}也可以获取实参名进行父租用与变量设置,实际本质都是对VAR1这个变量名进行设置
set(${arg1} 18 PARENT_SCOPE)
set(${arg2} 20)
endfunction()
3.变量设置与作用域
对于函数体内的变量设置是通过set命令设置的:
set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])¶
<variable>:变量名
<value>:变量值,可以是多个值
PARENT_SCOPE:父作用域。
当使用set命令时:
- 如果没有指定变量值,则表示变量设为未设置状态,与unset()命令效果相同。
- 如果指定了变量值,则更新变量的值。
对于PARENT_SCOPE参数,则用于表示当前操作的变量是属于父作用域的,而不会影响到当前作用域的变量。同时,PARENT_SCOPE设置的变量并不会生效于当前作用域。
set(VAR1 "hello")
set(VAR2 "world")
#function variable arg
#通过set(PARENT_SCOPE)能够设置父目录的变量,而不影响当前目录的变量内容,而不是说类似于引用的方式。
function(print5 g0 arg1)
message("function test variable argument " ${g0} " " ${arg1})
set(VAR1 "test" PARENT_SCOPE)
set(VAR2 PARENT_SCOPE)
message("function test variable argument " ${VAR1} " " ${VAR2})
#设置局部变量
set(VAR1 "test11")
#局部变量优先生效,而父变量未生效
message("function test variable argument " ${VAR1} " " ${VAR2})
# return(PROPAGATE ${g0} ${arg1})
endfunction()
#变量传参需要传值
print5(${VAR1} ${VAR2})
message("print5:function test variable argument " ${VAR1} " " ${VAR2})
#print content:
#function test variable argument hello world
#function test variable argument hello world
#function test variable argument test11 world
#print5:function test variable argument test
二、return
表示从文件、目录或函数中返回。本节只是讲述并验证其在函数中的使用。
return([PROPAGATE <var-name>...])
参数的行为由策略CMP0140控制,除非策略被设置未NEW否则所有参数都会被忽略。
对于3.25版本以前return没有参数,仅仅用于终止当前函数。
1.PROPAGATE
自3.25版本引入,可省略。
主要作用是返回变量覆盖父作用域的变量值,类似于set(variable value PARENT_SCOPE)。
下面例子中VAR3的用法属于常规用法,而VAR1和VAR2则是通过传参时传入变量名(而非变量值),达到一种引用参数的效果。但是这里实际上与常规函数调用方式有所区别,还是少用比较好。
cmake_minimum_required(VERSION 3.25)
project(cmdTest_return)
#首先,return可以不带参数,用于函数返回调用点。
#其次,return可以带PROPAGATE参数,用于返回更新父作用域的变量。
#但是这里实际上与正常函数调用方式有区别(实参传入的是变量名,而非值,后续操作的也是变量名),所以不建议这样使用。
#这里可以看到通过return返回的本质是在函数作用域修改父作用域的同名变量,再通过return返回变量名,从而更新父作用域的变量值
#不如直接使用set PARENT_SCOPE
set(VAR1 "hello")
set(VAR2 "world")
set(VAR3 "you")
function(returnTest ret_val1 ret_val2)
message("before set:" ${ret_val1})
set(${ret_val1} "test")
unset(${ret_val2})
set(VAR3 "me")
return(PROPAGATE ${ret_val1} ${ret_val2} VAR3)
endfunction()
returnTest(VAR1 VAR2)
message("after set:" ${VAR1} " " ${VAR2} " " ${VAR3})
#print:
#before set:VAR1
#after set:testme
三、block/endblock
block([SCOPE_FOR [POLICIES] [VARIABLES] ] [PROPAGATE <var-name>...])
<commands>
endblock()
SCOPE_FOR
如果SCOPE_FOR [POLICIES] [VARIABLES]没有设置,则默认为SCOPE_FOR POLICIES VARIABLES。
block和endblock中间产生一个新的变量作用域(VARIABLES)或者策略作用域(POLICIES)。
cmake_minimum_required(VERSION 3.25)
project(cmdTest_return)
set(VAR1 "hello")
set(VAR2 "world")
set(VAR3 "you")
block(SCOPE_FOR VARIABLES)
set(VAR1 "newVar1")
set(VAR2 "newVar2" PARENT_SCOPE)
#当前作用域的VAR1和父作用域的VAR2、VAR3
message("in block var:" ${VAR1} " " ${VAR2} " " ${VAR3})
endblock()
#VAR2被block中修改为newVar2
message("after set:" ${VAR1} " " ${VAR2} " " ${VAR3})
#print:
#in block var:newVar1 world you
#after set:hello newVar2 you
PROPAGATE
与return的参数含义相同,用于覆盖父作用域中同名变量的值。这里由于是在一开始就使用,所以实际上类似于引用参数。
set(VAR1 "hello")
set(VAR2 "world")
set(VAR3 "you")
block(PROPAGATE VAR1 VAR2)
#对VAR1和VAR2的修改会同步到父作用域
message("in block var:" ${VAR1} " " ${VAR2} " " ${VAR3})
set(VAR1 "newVar1")
set(VAR2 "newVar2")
#同时会在当前作用域立即生效
message("in block var:" ${VAR1} " " ${VAR2} " " ${VAR3})
endblock()
message("after set:" ${VAR1} " " ${VAR2} " " ${VAR3})
#print:
#in block var:hello world you
#in block var:newVar1 newVar2 you
#after set:newVar1 newVar2 you
可以明显看到:
- 修改是立即生效的(在当前作用域也生效),这是与使用set(PARENT_SCOPE)不同的。
- 修改会同步到父作用域,类似于引用参数。
用于流程中
当block用于循环命令如while(),foreach()时,break()和continue()命令也会生效。
while(TRUE)
block()
...
# the break() command will terminate the while() command
break()
endblock()
endwhile()
四、macro
macro(<name> [<arg1> ...])
<commands>
endmacro()
macro与函数类似,命令格式和调用方式都是相同的,但是两者有着本质区别:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-642390.html
- 首先,macro会在调用处展开,而不像函数会进入函数体中,因此当在macro中使用return时,并不是回到macro的调用处,而是从macro的return直接返回(从其调用处的作用域返回)
- 其次,macro中的变量ARGV#等参数只是字符串,而非变量(函数中是变量),因此它们不能用于一些需要变量的场合:
if(ARGV1) # ARGV1 is not a variable
if(DEFINED ARGV2) # ARGV2 is not a variable
if(ARGC GREATER 2) # ARGC is not a variable
foreach(loop_var IN LISTS ARGN) # ARGN is not a variable
- 注意,如果在调用宏的作用域中有一个同名的变量,使用未引用的名称将使用现有变量而不是参数。
macro(bar)
foreach(arg IN LISTS ARGN)
<commands>
endforeach()
endmacro()
function(foo)
bar(x y z)
endfunction()
foo(a b c)
将循环a;b;c而不是x;y;z.文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-642390.html
到了这里,关于cmake常用命令(1)——函数相关的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!