android 窗口级模糊实现方式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了android 窗口级模糊实现方式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在Android上实现窗口级模糊效果有多种方法,下面列出了其中两种常用的实现方式:

  1. RenderScript模糊效果:

    • 使用ScriptIntrinsicBlur类在RenderScript中实现模糊效果。
    • 创建一个RenderScript实例并将要模糊的图像传递给它。
    • 创建一个ScriptIntrinsicBlur实例并设置模糊的半径。
    • 使用setInput方法将要模糊的图像传递给ScriptIntrinsicBlur对象。
    • 调用forEach方法来处理图像并实现模糊效果。
    • 将处理后的图像设置为窗口背景。

    下面是一个简单的示例代码片段:

    RenderScript rs = RenderScript.create(context);
    Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, sourceBitmap);
    Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());
    
    ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
    blurScript.setRadius(blurRadius);
    blurScript.setInput(input);
    blurScript.forEach(output);
    
    output.copyTo(outputBitmap);
    
    // 设置窗口背景
    getWindow().setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), outputBitmap));
    
  2. 使用第三方库:

    • 在Android中有一些第三方库,如BlurViewBlurDialogFragment等,可以方便地实现窗口级模糊效果。
    • 这些库封装了底层的实现细节,并提供了友好的API,供开发者使用。
    • 你可以根据需要选择适合的库,并按照其提供的文档和示例代码来实现窗口级模糊效果。

无论你选择哪种方式,都需要确保在 AndroidManifest.xml 中提供 RENDER_SCRIPT 权限。

请注意,窗口级模糊效果可能会对性能产生一定的影响,特别是在较低的设备上。因此,在使用时应谨慎考虑效果和性能之间的平衡,并进行适当的性能优化。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-642457.html

到了这里,关于android 窗口级模糊实现方式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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