大家好,欢迎观看Mr.kanglong的CSDN博客,今天和大家讨论的是如何使用C语言来实现三子棋游戏。相信大家儿时或多或少玩过三子棋游戏,那么怎么用C语言实现这样一个游戏呢?且听亢龙娓娓道来~
目录
三子棋介绍
游戏效果
实现代码
game.h
game.c
test.c
三子棋介绍
三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
游戏效果
玩家通过输入要下棋的坐标下棋,玩家的棋子是*,电脑自动下棋,电脑的棋子是#,当某方的棋子率先连成一条线时,则取得胜利;若棋盘布满时还没有分出胜负,则视为平局。
实现代码
在三个文件中实现了三子棋游戏,分别是game.c game.h test.c,game.c中放置的是游戏用到的封装函数,game.h中放置的是game.c中函数的声明。
game.h
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//展示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断胜负
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c
#include "game.h"
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//展示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//打印三行
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
//打印分割线
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋
void Playermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家下棋>:\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入下棋的坐标>:");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("该坐标已被占用。请输入其他坐标\n");
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
//电脑随机下棋
void Computermove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋>:\n");
while (1)
{
int x = rand() % 3;
int y = rand() % 3;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断棋盘是不是满了
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
//返回* -- 玩家赢
//返回# -- 电脑赢
//返回Q -- 平局
//返回C -- 继续
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//一行一行判断
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//一列一列判断
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//主对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
//副对角线
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[2][0] != ' ')
{
return board[2][0];
}
//判断平局
if (IsFull(board, ROW, COL))
return 'Q';
return 'C';
}
test.c
#include "game.h"
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("********** 1. play **********\n");
printf("********** 0. exit **********\n");
printf("*******************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;//接受IsWin的返回值
char board[ROW][COL];
InitBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
Playermove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
Computermove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\n");
else
printf("平局\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
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文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-642658.html
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