go kratos protobuf 接收动态JSON数据

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了go kratos protobuf 接收动态JSON数据。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

google.protobuf.StructGoogle Protocol Buffers 中的一种特殊类型,用于表示动态的键值对数据。它可以存储任意类型的数据,并提供了方便的方法来访问和操作这些数据。

Struct 类型通常用于在不事先知道数据结构的情况下传递和处理配置、参数或其他动态数据。

https://pkg.go.dev/google.golang.org/protobuf/types/known/structpb

代码示例

以下代码,引入了 google/protobuf/struct.proto,该文件定义了 google.protobuf.Struct 类型。

在 UpdateBookRequest 消息中,字段 data 使用 google.protobuf.Struct 类型定义。

syntax = "proto3";

import "google/protobuf/struct.proto";

message UpdateBookRequest {
  google.protobuf.Struct data = 1;
}

Kratos 框架,Service 实现方法中,接收 UpdateBookRequest,这时它的 pb 文件中定义为 Data *structpb.Struct protobuf:"bytes,1,opt,name=data,proto3" json:"data"文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-645635.html

func (s *myService) UpdateBook(ctx context.Context, req *api.UpdateBookRequest) (*api.UpdateBookReply, error) {
    ……
    // 接收 data bytes 数据,转化为 json
    data, err := json.Marshal(req.Data)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

    ……
    // 将 json 数据,转化为结构体
	scene := &structpb.Struct{}  
    // 这里有一个非 null 判断,其中 app.Data 为数据库中查询
	if !bytes.Equal(app.Data, []byte("null")) {  
	   err = json.Unmarshal(app.Data, scene)  
	   if err != nil {  
	    panic(err)
	   }  
	}
    ……
}

到了这里,关于go kratos protobuf 接收动态JSON数据的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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