UE4 如何旋转模型骨骼

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ue修改多根骨骼的旋转,ue4

由于模型是一整个,想单独旋转枪口位置在蓝图是不能做到的,我们找到骨骼

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发现旋转该骨骼是能够旋转枪口的

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在动画蓝图内部把控制的骨骼改成Turrent_jnt。 

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并在动画蓝图里给它一个变量来控制骨骼旋转的角度。

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在更新动画节点上对旋转角度进行更新,在此声明Location节点。

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最后在蓝图内不断更新Actor的位置,这样就做成了枪口不断指向玩家了

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 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-646078.html

 

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