目录
一、负载均衡策略
1.1 负载均衡策略介绍
1.2 自定义负载均衡策略
二、饥饿加载
(笔记整理自bilibili黑马程序员课程)
一、负载均衡策略
1.1 负载均衡策略介绍
负载均衡的规则都定义在IRule接口中,而IRule有很多不同的实现类:
不同规则的含义如下:
内置负载均衡规则类 | 规则描述 |
---|---|
RoundRobinRule | 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。 |
AvailabilityFilteringRule | 对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。 (2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。 |
WeightedResponseTimeRule | 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。 |
ZoneAvoidanceRule | 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。 |
BestAvailableRule | 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。 |
RandomRule | 随机选择一个可用的服务器。 |
RetryRule | 重试机制的选择逻辑 |
默认的实现就是ZoneAvoidanceRule,是一种轮询方案
1.2 自定义负载均衡策略
通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则,有两种方式:
代码方式:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule,这种方式是全局的,配置后需要重新打包编译
@Bean
public IRule randomRule(){
return new RandomRule();
}
配置文件方式:在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则,这种方式是局部的,配置后不需要重新打包编译
userservice: # 给某个微服务配置负载均衡规则,这里是userservice服务
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则
注意,一般用默认的负载均衡规则,不做修改。
二、饥饿加载
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-646674.html
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-646674.html
ribbon:
eager-load:
enabled: true #饥饿加载
clients: //clients是一个列表
- uerservice #指定对userservice这个服务饥饿加载
到了这里,关于微服务Ribbon-负载均衡策略和饥饿加载的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!