Redis原理简述

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Redis原理简述。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Redis原理简述

Redis 有哪些特性

1. 特性

  • key-value 型内存数据库
  • 单线程——原子化操作
  • 支持lua脚本
  • 发布与订阅
  • 可持久化
  • 逐出与过期
  • ……

2. 持久化

  • RDB:经过压缩的二进制文件;fork子进程进行操作
  • AOF:保存所有写命令;先写缓存再同步至AOF文件;文件过大时会触发AOF重写

3. 过期:key到达了TTL时间

  • 惰性删除 - 读、写操作前判断
  • 定期删除 - 在定时事件中删除
  • 抽样删除:配置为定期删除时,每次只选择一部分key来判断是否已经过期

4. 逐出:执行write但内存达到上限时,强制将一些key删除

  • 逐出范围:allkeys、volatile
  • 逐出策略:LRU、random、ttl
  • 每次写入前都会判断,逐出会阻塞请求
  • 抽样删除:LRU和ttl都是抽样进行计算的

Redis 启动与初始化

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Redis内部数据结构

  • 对外暴露的数据结构:string、list、hash、set、sortedSet
  • 内部数据结构:dict、robj、sds、ziplist、quicklist、skiplist、intset
  • 关注点:存储效率、响应速度

dict

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  • 拉链法解决冲突(线性探测、多重哈希、公共溢出区……)
  • entry的value是union类型,如果是uint64_t、int64_t或double类型时,value存储数据本身,其他类型时value是指向真实数据的指针
  • 负载因子:used / size >= 1
  • 增量式重哈希:将重哈希的过程分散到对哈希表的每一次操作中。保证每个请求的响应速度。

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  • 在 rehash 时,字典会同时使用两个哈希表,所以在这期间的所有查找、删除等操作,除了在 ht[0] 上进行,还需要在 ht[1] 上进行。插入操作直接在ht[1]上进行。
  • 一个database中的所有key-value的映射、hash、sortedSet等

robj

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  • string的编码过程:
    • 可以表示成long型——OBJ_ENCODING_INT:0-10000内共享对象,*ptr存储数值
    • 大小小于44字节——OBJ_ENCODING_EMBSTR:把robj和sds放在连续内存值,减少内存碎片
    • OBJ_ENCODING_RAW:即 sds

sds

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  • 可动态扩展内存
  • 兼容传统C字符串
  • 可存储任意二进制数据
  • 有5中不同类型的header,不同长度的字符串使用不同的header
  • 预分配空间:需要对sds扩容时,会分配比实际所需要的更多空间,减少内存重新分配

ziplist 压缩列表

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  • zlbytes:4字节,32位
  • zlend:结束标志固定值255
  • previous_entry_length:变长编码,可能为1个字节(前一节点长度小于254)或者5个字节(大于254)
  • 相比于普通链表:没有双向指针,节省了空间;连续内存块,减少了内存碎片。
  • 当节点数量较少时,hash使用ziplist实现。配置:hash-max-ziplist-entries、hash-max-ziplist-value。

quicklist——A doubly linked list of ziplists

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  • 支持压缩
  • list-max-ziplist-size:控制每个ziplist的长度或大小
  • 插入操作:
  • 当前ziplist大小没有超限:直接插入到ziplist中
  • 当前ziplist大小超限,插入位置在ziplist的两端,且相邻的ziplist大小没有超限:插入到相邻的ziplist中
  • 当前ziplist大小超限,插入位置在ziplist的两端,且相邻的ziplist大小也超限了:新建ziplist
  • 其他:将当前ziplist拆分为两个ziplist

skiplist – 跳表

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  • 查找时间复杂度:O(logN)
  • 平均每个节点的层数1/(1-p),即redis中平均每个节点包含1.33个指针
  • redis中第一层是双向链表
  • 跳表与平衡树、哈希表相比:
    • 跳表和平衡树元素有序,适合做范围查找。哈希表只能做单个key查找
    • 平衡树的范围查找比跳表复杂,需要进行中序遍历。
    • 平衡树的插入和删除可能会导致子树的调整,比跳表复杂。
    • 平衡树需要至少2个指针,比跳表多
    • 平衡树实现算法比跳表复杂
  • sortedSet实现:
    • 数据较少时:ziplist实现,数据在前,score在后
    • 数据较多时:zset实现,zset包含一个dict和一个skiplist

intset——整数有序集合

Redis原理简述,redis,数据库,缓存文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-646734.html

  • encoding会随着数据的添加而改变。创建时为2字节。
  • 二分查找,O(logN)
  • 插入时,先扩容,查找要插入的位置,再插入,O(N)
  • set:初始为inset,直到插入非数字、数字范围超限或者inset中数字个数超限,转换为dict(数据存储在dict的key中,value为null)

到了这里,关于Redis原理简述的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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