STM32实战(三):利用空闲中断从串口接收任意长数据

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了STM32实战(三):利用空闲中断从串口接收任意长数据。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

“ 想起密码了,终于想起密码了(´・ω・`) ”

这次我们利用STM32F103的UART内部的空闲中断来实现对串口任意长数据的接收,通过简洁的手段解决了接收端在事前无法得知数据长度的问题。本次教程我们需要一块STM32核心板与一个USB转TTL工具。

一、原理介绍

STM32的异步串口接收寄存器可以存放1个字节,当我们开启接收中断(RXNEIE)时,当串口外设接收到一个字节的数据时 数据接收(RXNE)标志位置1,同时触发串口中断,此时我们可以把接收寄存器RDR中的数据转移至我们自定的缓存区中。

此种方式我们只能一个字节一个字节的接收数据,如果我们事先不知道需要接收的数据长度或未规定帧尾内容,我们便无法判断数据是否已经接收完毕。这时我们可以采用总线空闲标志(IDLE),使能空闲中断(IDLEIE)当检测到线路空闲时会触发串口中断,我们便知道一帧数据接收完成,可以送往上层应用中进行处理了。

二、代码编写

这里我们使用串口1,波特率初始化为115200,因为stm32f1的hal库似乎实现不完全,没有总线空闲相关的函数,我们这里自己实现下。如果使用的是stm32f4及以上可以使用函数:

HAL_StatusTypeDef HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);

1、IO及UART初始化,并使能空闲中断:

// UART.c

int UARTInit(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
    
    /* IO初始化 */
	__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
    
	GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9;
	GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
	GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
	GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
	HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

    GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10;
	GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_INPUT;
	GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
	GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
	HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
    
    /* UART1初始化 */
    __HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE();
    
    UARTDev1.UART_Handle.Instance = USART1;
    UARTDev1.UART_Handle.Init.BaudRate = 115200;
    UARTDev1.UART_Handle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
    UARTDev1.UART_Handle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
    UARTDev1.UART_Handle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
    UARTDev1.UART_Handle.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
    HAL_UART_Init(&UARTDev1.UART_Handle);

    /* UART1中断初始化 */
    HAL_NVIC_SetPriority(USART1_IRQn, 0, 0);
    HAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);
    
    
    /* UART1启动接收 */
    HAL_UART_Receive_IT(&UARTDev1.UART_Handle, UARTDev1.RxBuffer, UART_RX_BUFFSIZE);
    
    /** UART1开启空闲中断 **/
    __HAL_UART_ENABLE_IT(&UARTDev1.UART_Handle, UART_IT_IDLE);
    
    return 0;
}

2、中断处理函数,这里接收完一帧数据后会原样发出去:

// UART.c
void USART1_IRQHandler(void)
{
    UARTDef *huart = &UARTDev1;
    
	HAL_UART_IRQHandler(&huart->UART_Handle);
    /* F1的HAL库中未实现IDLE相关功能,固自行实现 */
    if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart->UART_Handle, UART_FLAG_IDLE))
    {   /* 接收到完整一帧数据 */
        UARTSendData(huart, UARTDev1.RxBuffer, UART_RX_BUFFSIZE - UARTDev1.UART_Handle.RxXferCount);
        
        /* 重新启动接收 */
        HAL_UART_AbortReceive_IT(&UARTDev1.UART_Handle);
        HAL_UART_Receive_IT(&UARTDev1.UART_Handle, UARTDev1.RxBuffer, UART_RX_BUFFSIZE);
        /* 清空闲中断 */
        __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart->UART_Handle);
    }
}

3、主函数里别忘了添加初始化函数,因为所有处理都在中断中完成了,这里主循环里就放了个led闪烁的代码:

int main()
{
	HAL_Init();
    SystemClockInit();
    GPIOInit();
    UARTInit();
    
	while(1)
	{
        HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_8);
        HAL_Delay(500);
	}
}

三、效果演示

我们当前实现了从串口1接收了一帧数据后原样返回的功能,我们拿出USB转TTL模块,把RXD、TXD分别与板子的PA9、PA10连接,打开串口调试助手,设置好对应波特率,发送一条信息可以看到我们收到了相同的字符。

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完整代码可以从文章最后方下载,不同文章的代码在不同branch。下次我们讨论下SPI的使用。

https://github.com/ss302810694/STM32F103RCT6-Example文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-646735.html

END

到了这里,关于STM32实战(三):利用空闲中断从串口接收任意长数据的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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