这次我们利用STM32F103的UART内部的空闲中断来实现对串口任意长数据的接收,通过简洁的手段解决了接收端在事前无法得知数据长度的问题。本次教程我们需要一块STM32核心板与一个USB转TTL工具。
一、原理介绍
STM32的异步串口接收寄存器可以存放1个字节,当我们开启接收中断(RXNEIE)时,当串口外设接收到一个字节的数据时 数据接收(RXNE)标志位置1,同时触发串口中断,此时我们可以把接收寄存器RDR中的数据转移至我们自定的缓存区中。
此种方式我们只能一个字节一个字节的接收数据,如果我们事先不知道需要接收的数据长度或未规定帧尾内容,我们便无法判断数据是否已经接收完毕。这时我们可以采用总线空闲标志(IDLE),使能空闲中断(IDLEIE)当检测到线路空闲时会触发串口中断,我们便知道一帧数据接收完成,可以送往上层应用中进行处理了。
二、代码编写
这里我们使用串口1,波特率初始化为115200,因为stm32f1的hal库似乎实现不完全,没有总线空闲相关的函数,我们这里自己实现下。如果使用的是stm32f4及以上可以使用函数:
HAL_StatusTypeDef HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size);
1、IO及UART初始化,并使能空闲中断:
// UART.c
int UARTInit(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
/* IO初始化 */
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
/* UART1初始化 */
__HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE();
UARTDev1.UART_Handle.Instance = USART1;
UARTDev1.UART_Handle.Init.BaudRate = 115200;
UARTDev1.UART_Handle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
UARTDev1.UART_Handle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
UARTDev1.UART_Handle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
UARTDev1.UART_Handle.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
HAL_UART_Init(&UARTDev1.UART_Handle);
/* UART1中断初始化 */
HAL_NVIC_SetPriority(USART1_IRQn, 0, 0);
HAL_NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);
/* UART1启动接收 */
HAL_UART_Receive_IT(&UARTDev1.UART_Handle, UARTDev1.RxBuffer, UART_RX_BUFFSIZE);
/** UART1开启空闲中断 **/
__HAL_UART_ENABLE_IT(&UARTDev1.UART_Handle, UART_IT_IDLE);
return 0;
}
2、中断处理函数,这里接收完一帧数据后会原样发出去:
// UART.c
void USART1_IRQHandler(void)
{
UARTDef *huart = &UARTDev1;
HAL_UART_IRQHandler(&huart->UART_Handle);
/* F1的HAL库中未实现IDLE相关功能,固自行实现 */
if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart->UART_Handle, UART_FLAG_IDLE))
{ /* 接收到完整一帧数据 */
UARTSendData(huart, UARTDev1.RxBuffer, UART_RX_BUFFSIZE - UARTDev1.UART_Handle.RxXferCount);
/* 重新启动接收 */
HAL_UART_AbortReceive_IT(&UARTDev1.UART_Handle);
HAL_UART_Receive_IT(&UARTDev1.UART_Handle, UARTDev1.RxBuffer, UART_RX_BUFFSIZE);
/* 清空闲中断 */
__HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart->UART_Handle);
}
}
3、主函数里别忘了添加初始化函数,因为所有处理都在中断中完成了,这里主循环里就放了个led闪烁的代码:
int main()
{
HAL_Init();
SystemClockInit();
GPIOInit();
UARTInit();
while(1)
{
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOA, GPIO_PIN_8);
HAL_Delay(500);
}
}
三、效果演示
我们当前实现了从串口1接收了一帧数据后原样返回的功能,我们拿出USB转TTL模块,把RXD、TXD分别与板子的PA9、PA10连接,打开串口调试助手,设置好对应波特率,发送一条信息可以看到我们收到了相同的字符。
完整代码可以从文章最后方下载,不同文章的代码在不同branch。下次我们讨论下SPI的使用。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-646735.html
https://github.com/ss302810694/STM32F103RCT6-Example文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-646735.html
到了这里,关于STM32实战(三):利用空闲中断从串口接收任意长数据的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!