在序列化、反序列化下如何保持单例(Singleton)模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了在序列化、反序列化下如何保持单例(Singleton)模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、序列化、反序列化

在 Java 中,当一个对象被序列化后再被反序列化,通常情况下会创建一个新的对象实例。这是因为序列化将对象的状态保存到字节流中,而反序列化则是将字节流重新转化为对象。在这个过程中,通常会使用类的构造函数创建一个新的对象,并将保存的状态设置给这个新对象。

这意味着,默认情况下,在序列化和反序列化过程中,会产生新的对象实例,而不是保持原有的对象实例。这可能会导致一些问题,特别是在设计为单例(Singleton)的类或者一些需要保持引用相等性的场景下。

2、DoubleChecked单例

public class DoubleCheckedSingleton implements Serializable{
    private volatile static DoubleCheckedSingleton instance;
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private DoubleCheckedSingleton() {
        // 私有构造方法
    }

    public static DoubleCheckedSingleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (DoubleCheckedSingleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new DoubleCheckedSingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

示例中,通过使用 volatile 关键字修饰 instance,确保了线程间的可见性。在 getInstance() 方法中,首先检查 instance 是否为 null,如果为 null,才会进入同步代码块。在同步代码块内,再次检查 instance 是否为 null,这是为了防止其他线程已经在等待同步锁的情况下创建了实例。如果没有其他线程已经创建了实例,就在同步代码块内创建实例。这种方式可以减少同步的次数,提高性能。

需要注意的是,虽然现代的Java版本中双重检查锁定通常是线程安全的,但在某些特殊情况下仍可能出现问题,如序列化、反射等情况。

解决上述代码的这个问题,可以在类中实现 readResolve() 方法,确保在反序列化时返回同一个对象实例,从而维护对象的单例特性。

public class DoubleCheckedSingleton implements Serializable{
    private volatile static DoubleCheckedSingleton instance;
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private DoubleCheckedSingleton() {
        // 私有构造方法
    }

    public static DoubleCheckedSingleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (DoubleCheckedSingleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new DoubleCheckedSingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
// 重写 readResolve 方法,确保反序列化时返回同一个单例对象
    protected Object readResolve() {
        return instance;
    }
}

这个示例中,我添加了实现 Serializable 接口的代码,并重写了 readResolve() 方法,以确保在反序列化时返回同一个单例对象。这样,即使在序列化和反序列化过程中,也能保持单例的一致性。

3、静态内部类和枚举单例

如果你更关注简单性和可靠性,也可以考虑使用静态内部类或枚举单例来实现线程安全的单例模式。

因为这两种方法都充分利用了Java语言的特性来保证线程安全性,同时也能有效地处理序列化、反射等问题

静态内部类单例
public class StaticInnerClassSingleton {

    private StaticInnerClassSingleton() {
        // 私有构造方法
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final StaticInnerClassSingleton instance = new StaticInnerClassSingleton();
    }

    public static StaticInnerClassSingleton getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

序列化

import java.io.Serializable;

public class StaticInnerClassSingleton implements Serializable {

    private StaticInnerClassSingleton() {
        // 私有构造方法
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final StaticInnerClassSingleton instance = new StaticInnerClassSingleton();
    }

    public static StaticInnerClassSingleton getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }

    // 添加此方法以支持序列化
    protected Object readResolve() {
        return getInstance();
    }
}

这个实现中,静态内部类 SingletonHolder 仅在需要时才会被加载,确保了懒加载的特性。

同时,由于类加载器的机制,这种方式可以保证线程安全。

静态内部类只会被加载一次,因此在多线程环境中也能够确保单例实例的唯一性。

枚举单例
public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;

    // 添加需要的方法和属性

    public void doSomething() {
        // 实现方法
    }
}

序列化

import java.io.Serializable;

public enum EnumSingleton implements Serializable {
    INSTANCE;

    // 添加需要的方法和属性

    public void doSomething() {
        // 实现方法
    }
}

使用枚举单例可以保证在任何情况下都只有一个实例被创建,包括在多线程环境下以及在序列化、反射等特殊情况下。

枚举类的实例创建是线程安全的,而且枚举类不会被反射破坏,并且可以处理序列化和反序列化,保证了单例模式的可靠性。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-647259.html

到了这里,关于在序列化、反序列化下如何保持单例(Singleton)模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【序列化与反序列化】关于序列化与反序列化MessagePack的实践

    在进行序列化操作之前,我们还对系统进行压测,通过 jvisualvm 分析cpu,线程,垃圾回收情况等;运用火焰图 async-profiler 分析系统性能,找出程序中占用CPU资源时间最长的代码块。 代码放置GitHub:https://github.com/nateshao/leetcode/tree/main/source-code/src/main/java/com/nateshao/source/code/ser

    2024年02月11日
    浏览(56)
  • 【网络】序列化反序列化

    在前文《网络编程套接字》中,我们实现了服务器与客户端之间的字符串通信,这是非常简单的通信,在实际使用的过程中,网络需要传输的不仅仅是字符串,更多的是结构化的数据(类似于 class , struct 类似的数据)。 那么我们应该怎么发送这些结构化的数据呢? 如果我们

    2024年02月05日
    浏览(43)
  • 序列化,反序列化之实例

    介绍文章 __construct() 当一个对象创建时自动调用 __destruct() 当对象被销毁时自动调用 (php绝大多数情况下会自动调用销毁对象) __sleep() 使**用serialize()函数时触发 __wakeup 使用unserialse()**函数时会自动调用 __toString 当一个对象被当作一个字符串被调用 __call() 在对象上下文中调用不

    2024年02月14日
    浏览(45)
  • Qt 对象序列化/反序列化

    阅读本文大概需要 3 分钟 日常开发过程中,避免不了对象序列化和反序列化,如果你使用 Qt 进行开发,那么有一种方法实现起来非常简单和容易。 我们知道 Qt 的元对象系统非常强大,基于此属性我们可以实现对象的序列化和反序列化操作。 比如有一个学生类,包含以下几

    2024年02月13日
    浏览(42)
  • 【网络】协议定制+序列化/反序列化

    如果光看定义很难理解序列化的意义,那么我们可以从另一个角度来推导出什么是序列化, 那么究竟序列化的目的是什么? 其实序列化最终的目的是为了对象可以 跨平台存储,和进行网络传输 。而我们进行跨平台存储和网络传输的方式就是IO,而我们的IO支持的数据格式就是

    2024年02月08日
    浏览(43)
  • 协议,序列化,反序列化,Json

    协议究竟是什么呢?首先得知道主机之间的网络通信交互的是什么数据,像平时使用聊天APP聊天可以清楚,用户看到的不仅仅是聊天的文字,还能够看到用户的头像昵称等其他属性。也就可以证明网络通信不仅仅是交互字符串那么简单。事实上网络通信还可能会通过一个结构

    2024年02月13日
    浏览(40)
  • Spring Boot 序列化、反序列化

    在软件开发中,序列化和反序列化是一种将对象转换为字节流以便存储或传输的机制。序列化将对象转换为字节流,而反序列化则将字节流转换为对象。序列化和反序列化在许多应用场景中都起着重要的作用,比如在网络通信中传输对象、将对象存储到数据库中、实现分布式

    2024年02月15日
    浏览(42)
  • 【Linux】序列化与反序列化

    目录 前言 什么是应用层? 再谈\\\"协议\\\"  什么是序列化和反序列化 网络版计算器 整体流程实现 Sock.hpp的实现 TcpServer.hpp的实现 Protocol.hpp的实现 CalServer.cc的编写 CalClient.cc的编写 整体代码           本章是属于TCP/UDP四层模型中的第一层 应用层 相关的内容。主要介绍了序列

    2024年02月10日
    浏览(40)
  • jackson自定义序列化反序列化

    自定义序列化 序列化主要作用在返回数据的时候 以BigDecimal统一返回3位小数为例 自定义序列化处理类 继承jackson的 JsonSerializer 类,重写 serialize 方法 使用的时候,可以直接使用Jackson的 @JsonSerialize 注解 自定义反序列化 接收前端传入数据 继承 JsonDeserializer 类,重写 deserializ

    2024年02月13日
    浏览(44)
  • Unity-序列化和反序列化

    序列化是指把对象转换为字节序列的过程,而反序列化是指把字节序列恢复为对象的过程。序列化最主要的用途就是传递对象和保存对象。 在Unity中保存和加载、prefab、scene、Inspector窗口、实例化预制体等都使用了序列化与反序列化。 1 自定义的具有Serializable特性的非抽象、

    2024年01月24日
    浏览(57)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包