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前言
本篇我们将正式进入Linux的世界,首先先要讲的就是进程,进程是什么?怎么描述?如何组织、查看?如何创建?本篇都将详细讲解~
进程基本概念
- 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
实际上,我们启动一个软件的本质上就是启动了一个进程,在Linux系统中运行 ./a.out 时,其实就是在系统的层面上创建了一个进程,如下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
while(1)
{
printf("hello world!\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
- 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。
从内核观点看的话,就是如下图这样,后面再讲概念。
按照之前操作系统篇讲过的先描述再组织,所以可以预言系统中会存在一个管理对应进程的结构体,因为不同的进程的属性不同,不可能直接管理进程,只能通过一个结构体来管理它,这个结构体的内容应该包括该进程的各个属性,我们之后叫它PCB(process control block),当然不同的系统中的叫法可能不同,但是理念是一样的。
区分程序和进程:
-
程序的本质是一个静态文件,存储在磁盘中
-
进程是对应的代码+数据+进程对应的PCB结构体
描述进程-PCB
进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
课本上称之为PCB(process control block)
,Linux
操作系统下的PCB
是: task_struct
task_struct-PCB的一种
在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct
。task_struct
是Linux内核的一种数据结构(双向链表),它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。
task_ struct内容分类
-
- 进程标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
进程PID
是在当前操作系统中唯一标识一个进程的标识符。
ps aux
命令可以查看当前操作系统中所有的进程信息
-
-
进程状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
进程状态:
三种状态:运行态
:正在拿着CPU资源进行运算的进程所持有的状态就绪态
:一切的准备资源都准备就绪了,等待操作系统分配CPU资源阻塞态
:等待某种资源到来之后才能进行运算
细分状态:
R:运行状态
S:可中断睡眠状态:意味着进程在等待事件完成D:不可中断睡眠状态:有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程
通常会等待IO的结束。T:暂停状态:可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发
送 SIGCONT 信号让进程继续运行。t:跟踪状态,当进程被gdb调试时会产生t
X:死亡状态:这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态
Z:僵尸状态:一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程没有读取到子进程退出的返回代码时就
会产生僵死(尸)进程
-
-
- 进程优先级: 相对于其他进程的优先级。
-
- 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
- 程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
-
- 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
- 内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
-
- 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据。
- 上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据。
-
- I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
-
- 记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和、时间限制、记账号、cpu使用率、内存使用率、CPU使用时长。
-
- 其他信息
组织进程
可以在内核源代码里找到它。所有运行在系统里的进程都以task_struct链表的形式存在内核里。
查看进程
进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看
如:要获取PID为1的进程信息,你需要查看 /proc/1 这个文件夹。
大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main() {
while(1)
{
printf("hello world!\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
ps aux | grep mycode | grep -v grep
通过系统调用获取进程标示符
- 进程id(PID)
- 父进程id(PPID)
返回0为子进程,返回大于0(子进程PID)为父进程,返回小于0,创建失败
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("pid: %d\n", getpid());
printf("ppid: %d\n", getppid());
return 0;
}
通过系统调用创建进程-fork初识
1. 父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)。
-
代码是逻辑,一般不可被修改,数据,即可读又可写。
-
进程是有独立性的,父子进程fork完毕后,谁先运行是不确定的,这个有调度器决定。
测试代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
printf("begin fork...\n");
fork();
printf("end fork...\n");
return 0;
}
结果:出现两个end fork…
测试代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
printf("create process failed\n");
pid_t pid=fork();
if(pid<0)
{
printf("create process failed\n");
}
else if(pid == 0)
{
printf("create child success\n");
}
else
{
printf("create parent success\n");
}
printf("end fork...\n");
return 0;
}
结果:
pid进入两个分支说明了有两个pid值,也就说明fork有两个返回值,
为什么会有两个返回值?
因为fork内部,父子各自会执行自己的return语句
返回两次,并不意味着缓存两次。(以后讲)
return后核心代码都执行完了吗?
完成了
fork函数是怎么新建进程的?
操作系统和CPU运行某个进程,本质就是从task_struct链表中挑一个task_struct来执行它的代码,只要想到进程就要优先想到对应的task_struct,而进程调度就变成了在task_struct链表中选择一个进程的过程,fork函数就是再创建一个进程和task_struct,并将这个task_struct添加到task_struct队列中。
为什么给子进程返回0,父进程返回子进程的pid?(感性分析一下,并不完全正确)
子进程只有一个父进程,而父进程可以有多个子进程,fork之后,给父进程返回子进程的pid可以方便父进程对子进程进行管理,而父进程对子进程是唯一的,子进程只需要知道自己是否创建成功,成功创建后的父进程是谁即可。
既然子进程有父进程,那最终的父进程是谁?
是bash,bash是所有进程的父进程,验证如下: 子进程的ppid是父进程的pid,而父进程的ppid是bash,所以bash是所有进程的父进程。
代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
int ret=fork();
if(ret<0)
{
printf("fork error!\n");
}
else if(ret==0)
{
printf("i am child:%d ret=%d\n",getpid(),ret);
}
else
{
printf("i am parent:%d ret=%d\n",getppid(),ret);
}
return 0;
}
运行结果:
查看:
ps aux | grep 32158
2. 父进程先运行还是子进程先运行?
- 子进程在被创建后,在内核中会生成一个PCB对它进行管理,这个PCB会被挂在PCB构成的双向链表当中组织起来
- 而父进程与子进程谁先运行是不确定的,取决于操作系统的调度
- 它是抢占式执行的,也就是OS会给进程运行一段时间然后中止,把CPU资源让给其他进程。
- 子进程在创建出来以后,子进程的运行与父进程无关了
3. 创建子进程时OS要做什么?
本质上就是新建了一个task_struct加入到系统中
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-647441.html
后记
本篇主要讲述了进程的基本概念以及如何描述进程——PCB,并且讲述了如何通过系统调用获取进程标识符,如何创建子进程——初识fork,更为深入的讲解将在后面的文章进行讲述~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-647441.html
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