方法一:
分治:分而治之
int BTreeSize1(BTNode* root)
{
if (root == NULL) return 0;
else return BTreeSize(root->left)+BTreeSize(root->right)+1;
}
方法二:
遍历计数:设置一个计数器,对二叉树正常访问,访问到一个结点就让这个计数器++。应要求,我们应该设置一个static静态变量。
int BTreeSize2(BTNode* root)
{
static int size = 0;
if (root == NULL) return size;
else size++;
BTreeSize2(root->left);
BTreeSize2(root->right);
return size;
}
下面对这两种方法进行验证。
创建一个二叉树:
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc fail::");
return;
}
node->data = x;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
BTNode* CreatBinaryTree()
{
BTNode* node1 = BuyNode(1);
BTNode* node2 = BuyNode(2);
BTNode* node3 = BuyNode(3);
BTNode* node4 = BuyNode(4);
BTNode* node5 = BuyNode(5);
BTNode* node6 = BuyNode(6);
node1->left = node2;
node1->right = node4;
node2->left = node3;
node4->left = node5;
node4->right = node6;
return node1;
}
验证代码:
int main()
{
BTNode* root = CreatBinaryTree();
printf("%d\n", BTreeSize1(root));
printf("%d\n", BTreeSize2(root));
return 0;
}
验证结果正确。
但是,方法二里面仍然存在一些问题。
static静态变量size,在此函数中,理论上是一个局部变量,但是其生命周期却是全局变量。
所以,这就会导致多次访问此函数时,出现累加现象:
运行结果:
从而导致结果不准确。
而且,因为其为局部变量,无法在函数调用后,在函数外部手动置零,继而产生无法修补的大坑。
结论:方法二不可行!
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-647594.html
如果真要实现方法二这种思路,则应设置全局变量,然后每次计算完成后,手动置零。
int size = 0;
void BTreeSize2(BTNode* root)
{
if (root == NULL) return;
else size++;
BTreeSize2(root->left);
BTreeSize2(root->right);
return;
}
int main()
{
BTNode* root = CreatBinaryTree();
BTreeSize2(root);
printf("%d\n",size);
size = 0;
BTreeSize2(root);
printf("%d\n", size);
size = 0;
BTreeSize2(root);
printf("%d\n", size);
return 0;
}
验证结果正确:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-647594.html
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