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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//*****************************************
//创建人: xxxx
//功能说明:
//*****************************************
#ROOTNAMESPACEBEGIN#
public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
#ROOTNAMESPACEEND#
到了这里,关于unity 修改默认脚本的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!