背景
随着文本生成图像的语言模型兴起,SolidUI想帮人们快速构建可视化工具,可视化内容包括2D,3D,3D场景,从而快速构三维数据演示场景。SolidUI 是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机图形学相结合,实现文生图功能。通过构建自研的文生图语言模型,SolidUI 利用 RLHF (Reinforcement Learning Human Feedback) 流程实现从文本描述到图形生成的过程。
项目地址: https://github.com/CloudOrc/SolidUI
项目镜像地址: https://gitee.com/CloudOrc/SolidUI
社区官网: https://website.solidui.top
官网项目地址:https://github.com/CloudOrc/SolidUI-Website
元数据
solidui_datasource 数据源管理
- id: 数据源的唯一标识符。
- datasource_name: 数据源的名称。
- datasource_desc: 数据源的描述。
- datasource_type_id: 数据源类型的ID。
- create_identify: 创建标识符。
- parameter: 参数。
- create_time: 创建时间。
- create_user: 创建用户。
- labels: 标签。
- expire: 过期标识。
solidui_datasource_type 数据源类型
- id: 数据源类型的唯一标识符。
- name: 类型名称。
- description: 类型描述。
- option: 选项。
- classifier: 分类器。
- icon: 图标。
- layers: 层级。
solidui_datasource_type_key 数据源类型设置
- id: 数据源类型键的唯一标识符。
- data_source_type_id: 数据源类型ID。
- key: 键。
- name: 名称。
- name_en: 英文名称。
- default_value: 默认值。
- value_type: 值类型。
- scope: 范围。
- require: 是否必需。
- description: 描述。
- description_en: 英文描述。
- value_regex: 值正则表达式。
- update_time: 更新时间。
- create_time: 创建时间。
solidui_job_element 工作元素
- id: 工作元素的唯一标识符。
- project_id: 项目ID。
- name: 名称。
- data: 数据。
- data_type: 数据类型。
- create_time: 创建时间。
- update_time: 更新时间。
solidui_job_element_page 工作元素页面
- id: 工作元素页面的唯一标识符。
- job_page_id: 工作页面ID。
- job_element_id: 工作元素ID。
- position: 位置。
- create_time: 创建时间。
- update_time: 更新时间。
solidui_job_page 工作页面
- id: 工作页面的唯一标识符。
- project_id: 项目ID。
- name: 名称。
- parent_id: 父级ID。
- layout: 布局。
- orders: 排序。
- create_time: 创建时间。
- update_time: 更新时间。
solidui_project 项目管理
- id: 项目的唯一标识符。
- user_name: 用户名。
- project_name: 项目名称。
- image: 项目图片。
- description: 描述。
- create_time: 创建时间。
- update_time: 更新时间。
- status: 项目状态。
solidui_user 用户管理
- id: 用户的唯一标识符。
- user_name: 用户名。
- user_password: 用户密码。
- create_time: 创建时间。
- update_time: 更新时间。
- queue: 队列。
solidui_model_type 模型类型设置
- id: 模型类型的唯一标识符。
- name: 名称。
- type_name: 类型名称。
- prompt: 提示。
- token: 令牌。
- baseurl: 基础URL。
E-R图
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-647879.html
- 数据源(solidui_datasource)有一个数据源类型(solidui_datasource_type),通过datasource_type_id字段关联。
- 数据源类型(solidui_datasource_type)有一个或多个数据源类型键(solidui_datasource_type_key),通过id字段关联。
- 工作元素(solidui_job_element)存在于一个项目(solidui_project)中,通过project_id字段关联。
- 工作元素页面(solidui_job_element_page)关联到一个工作元素(solidui_job_element)和一个工作页面(solidui_job_page),分别通过job_element_id和job_page_id字段。
- 工作页面(solidui_job_page)存在于一个项目(solidui_project)中,通过project_id字段关联。
- 项目(solidui_project)由一个用户(solidui_user)创建,通过user_name字段关联。
这个图并没有包括所有的表和字段,只包含了一些主要的关联。
如果成为贡献者
- 官方文档贡献。发现文档的不足、优化文档,持续更新文档等方式参与社区贡献。通过文档贡献,让开发者熟悉如何提交PR和真正参与到社区的建设。参考攻略:https://github.com/CloudOrc/SolidUI/discussions/54
- 代码贡献。我们梳理了社区中简单并且容易入门的的任务,非常适合新人做代码贡献。请查阅新手任务列表:https://github.com/CloudOrc/SolidUI/issues/12
- 内容贡献:发布SolidUI开源组件相关的内容,包括但不限于安装部署教程、使用经验、案例实践等,形式不限,请投稿给小助手。例如:https://github.com/CloudOrc/SolidUI/issues/10
- 社区答疑:积极在社区中进行答疑、分享技术、帮助开发者解决问题等;
其他:积极参与社区活动、成为社区志愿者、帮助社区宣传、为社区发展提供有效建议等;
加群
https://discord.gg/brKfUUXg文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-647879.html
到了这里,关于SolidUI社区-元数据文档的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!