【JAVA基础】- 同步非阻塞模式NIO详解
一、概述
NIO(Non-Blocking IO)是同步非阻塞方式来处理IO数据。服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的链接请求都会注册到选择器上,选择器轮询到连接有IO请求时才启动一个线程进行处理。
二、常用概念
- 同步(synchronous):调用方式指应用(Application),调用方发起有一个功能调用时,在没有得到功能的结果之前,该调用不会返回。也就是说调用方会一直等待被调用方返回功能的结果。
- 异步(asynchronous):调用方发起一个功能调用时,没有得到功能的结果立即返回,后续被调用方再通过回调等手段,把功能的结构通知调用方。也就是调用方立即得到返回,但是返回中不包含执行的结果。
同步和异步强调的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)。所谓同步,就是在发出一个"调用"时,在没有得到结果之前,该“调用”就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由“调用者”主动等待这个“调用”的结果。而异步则是相反,"调用"在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在"调用"发出后,"被调用者"通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用
- 阻塞:线程发起一个调用时, 在调用返回之前, 线程会被阻塞, 在这个状态下会交出当前CPU的使用权而暂停;也就是调用方会等待调用结果, 调用阻塞了调用方的线程, 线程不在运行处理中。
- 非阻塞:线程发起一个调用时, 调用会立即返回, 避免线程被阻塞。但是, 返回的结果只是被调用方当前状态的值, 实际使用时, 调用方需要轮询, 直到返回结果符合预期(直到数据准备好)。
阻塞和非阻塞 强调的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态. 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。 对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的状态,只是从逻辑上当前函数没有返回而已,即同步等待时什么都不干,白白占用着资源。
- 同步阻塞 IO[BIO - BlockingIO]:在此种方式下,用户进程在发起一个 IO 操作以后,必须等待 IO 操作的完成,只有当真正完成了 IO 操作以后,用户进程才能运行。 JAVA传统的 IO 模型属于此种方式。
- 同步非阻塞 IO[Non-Blocking IO]:在此种方式下,用户进程发起一个 IO 操作以后 边可 返回做其它事情,但是用户进程需要时不时的询问 IO 操作是否就绪,这就要求用户进程不停的去询问,从而引入不必要的 CPU 资源浪费。其中目前 JAVA 的 NIO 就属于同步非阻塞 IO 。
- 异步阻塞 IO[IO Multiplexing]:此种方式下是指应用发起一个 IO 操作以后,不等待内核 IO 操作的完成,等内核完成 IO 操作以后会通知应用程序,这其实就是同步和异步最关键的区别,同步必须等待或者主动的去询问 IO 是否完成,那么为什么说是阻塞的呢?因为此时是通过 select 系统调用来完成的,而 select 函数本身的实现方式是阻塞的,而采用 select 函数有个好处就是它可以同时监听多个文件句柄,从而提高系统的并发性!
- 异步非阻塞 IO[Asynchronous IO]: 在此种模式下,用户进程只需要发起一个 IO 操作然后立即返回,等 IO 操作真正的完成以后,应用程序会得到 IO 操作完成的通知,此时用户进程只需要对数据进行处理就好了,不需要进行实际的 IO 读写操作,因为 真正的 IO读取或者写入操作已经由 内核完成了。目前 Java 中还没有支持此种 IO 模型。
三、NIO的实现原理
Java的NIO主要由三个核心部分组成:Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector。
所有的IO在NIO中都从一个Channel开始,数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer写到Channel中。Channel有好几种类型,其中比较常用的有FileChannel、DatagramChannel、SocketChannel、ServerSocketChannel等,这些通道涵盖了UDP和TCP网络IO以及文件IO。
Buffer本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。Java NIO里关键的Buffer实现有CharBuffer、ByteBuffer、ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer。这些Buffer覆盖了你能通过IO发送的基本数据类型,即byte、short、int、long、float、double、char。
Buffer对象包含三个重要的属性,分别是capacity、position、limit,其中position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。但不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。
capacity:作为一个内存块,Buffer有个固定的最大值,就是capacity。Buffer只能写capacity个数据,一旦Buffer满了,需要将其清空才能继续写数据往里写数据。
position:当写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0。当一个数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity–1。当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit:在写模式下,Buffer的limit表示最多能往Buffer里写多少数据,此时limit等于capacity。当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据,此时limit会被设置成写模式下的position值。
Selector允许单线程处理多个 Channel,如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件例如有新连接进来,数据接收等。
四、NIO代码实现
客户端实现
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步骤
- 创建SocketChannel 通道
- 切换异步非阻塞模式configureBlocking(false)
- 设置缓冲区大小ByteBuffer.allocate(1024)
- 值写入缓冲区 buffer.put(input.getBytes())
- 缓冲区中的值写入通道中channel.write()
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代码演示
public static void main(String[] args) throws IOException { //创建通道 SocketChannel channel=SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1",6001)); //切换异步非阻塞模式 channel.configureBlocking(false); //设置缓冲去大小 ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024); System.out.println("输入传输值:"); //获取键盘输入的值 Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (scanner.hasNext()){ String input=scanner.next(); //把获取的值写入缓冲区中 buffer.put(input.getBytes()); buffer.flip(); //把缓冲区中的值写入通道中 channel.write(buffer); buffer.clear(); } channel.close(); }
服务端实现
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步骤
- 创建ServerSocketChannel通道
- 切换异步非阻塞模式configureBlocking(false)
- 绑定连接
- 获取选择器 Selector open = Selector.open()
- 将通道注册到选择器,并指定监听接受事件
- 轮训式获取选择已准备就绪的事件
- 获取当前选择器所有注册的监听事件
- 获取准备就绪的事件
- 判断是什么事件准备就绪
- 接受就绪,获取客户端连接
- 设置非阻塞异步模式
- 将通道注册到服务器上
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代码演示
public static void main(String[] args) throws IOException { //创建通道 ServerSocketChannel channel=ServerSocketChannel.open(); //切换到异步非阻塞模式 channel.configureBlocking(false); //绑定链接 channel.bind(new InetSocketAddress(6001)); //获取选择器 Selector open = Selector.open(); //将通道注册到选择器,并指定监听接受事件 channel.register(open, SelectionKey.OP_ACCEPT); //轮训式获取选择已经准备就绪的事件 while(open.select() > 0) { //获取当前选择器所有注册的监听事件 Iterator<SelectionKey> it = open.selectedKeys().iterator(); while(it.hasNext()) { //获取准备就绪的事件 SelectionKey sk = it.next(); //判断是什么事件准备就绪 if(sk.isAcceptable()) { //接受就绪,获取客户端连接 SocketChannel sc = channel.accept(); //设置非阻塞异步模式 sc.configureBlocking(false); //将通道注册到服务器上 sc.register(open, SelectionKey.OP_READ); } else if(sk.isReadable()) { //获取当前选择器就绪的通道 SocketChannel s = (SocketChannel) sk.channel(); ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024); int len = 0; while((len = s.read(bb)) > 0) { bb.flip(); System.out.println(new String(bb.array(),0,len)); bb.clear(); } } } it.remove(); } }
五、同步非阻塞NIO总结
同步非阻塞的特点:应用程序的线程需要不断的进行IO系统调用,轮询数据是否已经准备好,如果没有准备好,就继续轮询,直到完成IO系统调用为止。
同步非阻塞IO的特点:每次发起的IO系统调用,在内核等待数据过程中可以立即返回。用户线程不会被阻塞,实时性较好。
同步非阻塞IO的缺点: 不断地轮询内核,这将占用大量的CPU时间,效率低下。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-647960.html
总体来说,在高并发应用场景下,同步非阻塞IO也是不可用的。一般Web服务器不适用这种IO模型。这种IO模型一般很少直接使用,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-647960.html
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