目录
一.认识vector
二.vector的使用
1.vector的构造函数
2.vector的迭代器
2.1 begin(),end()
2.2 rbegin(),rend()
2.3 迭代器初始化对象
3. vector 增删查改
3.1push_back(),pop_back()
3.2 insert(),erase()
3.3 operator[]
4.vector 空间控制
4.1 size(),capacity(),empty()
4.2 resize(),reserve()
一.认识vector
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习。
二.vector的使用
vector学习时一定要学会查看文档:vector 使用文档 vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
1.vector的构造函数
vector支持使用默认构造函数,同时支持模板:
//<int> 模板类型,存储int的顺序表
vector<int> v1;
//存储string的顺序表
vector<string> v2;
//存储double的顺序表
vector<double> v3;
//存储char的顺序表
vector<char> v4;
vector 也支持构造并且初始化:
//构造一个 vector开10个int空间,并全部初始化为2
vector<int> v1(10, 2);
支持拷贝构造,使用已经创建的对象初始化新的对象:
//拷贝构造初始化
vector<int> v2(v1);
2.vector的迭代器
vector容器也是可以使用迭代器的。有了迭代器范围for也就可以使用了。
2.1 begin(),end()
begin()获取第一个数据位置的 iterator/const_iterator,end() 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator。
//构造一个 vector开10个int空间,并全部初始化为123
vector<int> v1(10, 123);
//vector 迭代器
//auto it =v1.begin();
vector<int>::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
2.2 rbegin(),rend()
rbegin()获取最后一个数据位置的 reverse_iterator,rend()获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator。
//构造一个 vector开10个int空间,并全部初始化为123
vector<int> v1(10, 123);
//vector 反向迭代器
//auto rit =v1.rbegin();
vector<int>::reverse_iterator rit = v1.rbegin();
while (rit != v1.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit++;
}
2.3 迭代器初始化对象
vector也是支持迭代器区间初始化,而且初始化使用的迭代器区间不仅仅可以是vector的迭代器,也可以是其他容器的迭代器区间,但是要支持数据类型的转换。例如:
string str("hello C++");
vector<int> v1(10,2);
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end() - 5);
//string的迭代器区间初始化
vector<int> v3(str.begin(), str.end());
for (auto e : v2)
{
cout << e<<" ";
}
cout << endl;
for (auto e : v3)
{
cout << e << " ";
}
3. vector 增删查改
3.1push_back(),pop_back()
push_back()提供可以在vector尾部插入数据的功能。pop_back()提供可以在尾部删除数据的功能。
vector<int> v1;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
v1.push_back(60);
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v1.pop_back();
v1.pop_back();
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
3.2 insert(),erase()
insert支持在某一个迭代器位置 position 后进行插入一个val,或者在一个迭代器位置position ,插入 n 个val,也支持使用一段迭代器区间去插入,使用的迭代器区间可以是其他容器的迭代器区间,但是要支持数据类型的转换。
erase提供了删除某一个迭代器位置的值,或者某一段迭代器区间的值。
vector<int> v1;
//尾插 30 40 50 60
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
v1.push_back(60);
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//在beginw位置之前插入20 10
v1.insert(v1.begin(), 20);
v1.insert(v1.begin(), 10);
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//删除尾部的两个数据
v1.erase(v1.end()-1);
v1.erase(v1.end()-1);
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
3.3 operator[]
[ ]运算符的重载,支持 vector 像数组一样访问。
vector<int> v1;
//尾插 30 40 50 60
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
v1.push_back(60);
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << (v1[i]+=10) << " ";
}
4.vector 空间控制
4.1 size(),capacity(),empty()
size(),返回当前vector存储的数据个数。
capacity()返回当前vector的容量。
empty()判断当前容量是否为空。
4.2 resize(),reserve()
resize 修改当前 vector 的有效数据尾个数,可以增加也可以减少。resize 还可以开空间的同时并初始化,如果 resize 的大小比原 vector 的 size 小是不会影响到容量的大小。如果 resize 的大小比原 vector 的 size 大 vector 会进行扩容。
vector<int> v1;
//尾插 30 40 50 60
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
v1.push_back(60);
v1.resize(2);
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
resize 开空间并初始化:
vector<int> v1;
//开10个空间,并且全部初始化为 5
v1.resize(10, 5);
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
reserve可以进行扩充vector的容量,但是并不会初始化开的空间。但是 reserve 并不会缩容。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-647983.html
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