21、stm32使用LTDC驱动LCD

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了21、stm32使用LTDC驱动LCD。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

注:本文基于stm32使用FMC驱动SDRAM(IS42S32800G-6BLI)工程继续开发
本例使用安富莱的H743XIH板子驱动LTDC点亮7寸LCD
硬件接线:RGB888
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机

一、cubemx配置

1、LTDC配置

21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
注意此引脚应于上面的硬件接线图一致

2、配置DMA2D

21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机

3、背光引脚和触摸引脚

21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机

4、时钟配置

21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机

5、定时器配置

定时器6用来做精确延时
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
TIM7配置成1ms中断一次
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
触摸先不予弄
生成代码…

二、代码编写

1、移植文件至工程中,可以去下载完整工程中获取

字体文件
ascii_32.h|ascii_32.c
AsciiFonts.h
fonts_32.c|fonts_32.h
LCD文件
lcd_driver.c|lcd_driver.h
lcd_h7_driver.c|lcd_h7_driver.h
精确延时文件
delay_driver.c|delay_driver.h
触摸文件
bsp_i2c.c|bsp_i2c.h
GT911_driver.c|GT911_driver.h
touch_driver.c|touch_driver.h

2、更改精确延时文件delay_driver.c中得接口dDelayTIM和dDelayTIM_Handle为定时器6

21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机

3、bsp.c文件中初始化硬件,编写1m中断执行函数

/**********************************************************************
*file:板级支持包文件
*author:残梦
*versions:V1.0
*date:2023.08.10
*note:
**********************************************************************/
#include "bsp.h"
#include "common_driver.h"
#include "tim.h"
#include "lcd_driver.h"
#include "bsp_i2c.h"
#include "touch_driver.h"

/****************************************
@function:板硬件初始化
@param:void
@return:小于0--失败,0--成功
@note:
****************************************/
int32_t bsp_init(void)
{
    bsp_i2c_Init();
    touch_init();
    LCD_InitHard();
    HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim7);
    return 0;
}

void bsp_Task_1ms(void)
{
    static uint16_t ms = 0;

    ms++;
    if(ms >= 1000)
    {
        ms = 0;
        //printf("1s到了\n");
    }
    touch_1ms();
}

bsp.h

#ifndef _bsp_H_
#define _bsp_H_
#ifdef __Cplusplus
#extern "C" {
#endif
#include "stdint.h"

int32_t bsp_init(void);
void bsp_Task_1ms(void);

#ifdef __Cplusplus
}
#endif
#endif

4、tim.c文件中添加定时器回调

/* USER CODE BEGIN 0 */
#include "bsp.h"
/* USER CODE END 0 */
/* USER CODE BEGIN 1 */
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
  if(htim->Instance == TIM7)
  {
    bsp_Task_1ms();
  }
}
/* USER CODE END 1 */

5、main.c中主函数添加触摸测试函数

/* USER CODE BEGIN Header */
/**
  ******************************************************************************
  * @file           : main.c
  * @brief          : Main program body
  ******************************************************************************
  * @attention
  *
  * <h2><center>&copy; Copyright (c) 2023 STMicroelectronics.
  * All rights reserved.</center></h2>
  *
  * This software component is licensed by ST under BSD 3-Clause license,
  * the "License"; You may not use this file except in compliance with the
  * License. You may obtain a copy of the License at:
  *                        opensource.org/licenses/BSD-3-Clause
  *
  ******************************************************************************
  */
/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "dma2d.h"
#include "ltdc.h"
#include "tim.h"
#include "usart.h"
#include "gpio.h"
#include "fmc.h"

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "bsp.h"
#include "common_driver.h"
#include "sdram_driver.h"
/* USER CODE END Includes */

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */
#include "touch_driver.h"
/* USER CODE END PTD */

/* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */
/* USER CODE END PD */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM */

/* USER CODE END PM */

/* Private variables ---------------------------------------------------------*/

/* USER CODE BEGIN PV */

/* USER CODE END PV */

/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
static void MPU_Config(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */

/* USER CODE END PFP */

/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */

/* USER CODE END 0 */

/**
  * @brief  The application entry point.
  * @retval int
  */
int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */

  /* USER CODE END 1 */

  /* MPU Configuration--------------------------------------------------------*/
  MPU_Config();

  /* Enable I-Cache---------------------------------------------------------*/
  SCB_EnableICache();

  /* Enable D-Cache---------------------------------------------------------*/
  SCB_EnableDCache();

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_FMC_Init();
  MX_USART1_UART_Init();
  MX_DMA2D_Init();
  MX_LTDC_Init();
  MX_TIM6_Init();
  MX_TIM7_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  if(bsp_init() < 0){printf("error:bsp_init()\r\n");Error_Handler();}

  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
    touch_Test();
    HAL_Delay(1000);
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

编译下载即可…
触摸屏幕随手指触摸轨迹画圆圈
屏幕800*480
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机

三、完整工程下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1PQfEsbaoNqUvyevT0YbDgA
提取码:p7j6

四、笔记

1、如何验证 LTDC 的时序配置是否正确

ltdc.c文件中void MX_LTDC_Init(void)内
21、stm32使用LTDC驱动LCD,STM32,stm32,嵌入式硬件,单片机
下载程序,此处开启背光,测试背景色是否正常,如果背景层可以正常显示绿色,说明引脚和时序配置都是没有问题的
◆首先要清楚一点,当前的配置是否成功与 SDRAM 没有任何关系,因为背景层还用不到 SDRAM,图层 1 和图层 2 才需要 SDRAM 做显存使用。
◆ 从硬件着手检查,保证 STM32H7 芯片焊接没问题,TFT 接口一定要牢固,防止接触不良,特别是使用 FPC 软排线的时候,测试阶段,软排线越短越好。有时候也可能是显示屏有问题,最好可以备两个显示屏测试。
◆ 从软件配置着手检查,查看 LTDC 涉及到的所有引脚是否配置,引脚时钟是否使能。有时候无法显示也有可能是板子硬件设计不规范导致干扰较大造成的,此时,可以降低 LTDC 所涉及到 GPIO 的速度等级。
◆ 如果显示了,但是显示的位置不正确,可以重新调整时序参数即可。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-648588.html

到了这里,关于21、stm32使用LTDC驱动LCD的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 使用STM32微控制器驱动LCD1602显示器

    驱动LCD1602显示器是嵌入式系统常见的任务之一,而STM32微控制器因其灵活性和丰富的外设而成为了广泛采用的解决方案。 在这篇文章中,我们将探讨如何使用STM32微控制器来驱动LCD1602显示器。我们将从STM32的GPIO配置、延时函数以及LCD1602的初始化和写入数据等方面展开讨论,

    2024年04月17日
    浏览(43)
  • 【嵌入式】STM32计时器编码器接口模式使用

    使用STM32调试电机或传感器时经常会使用到计数器的编码器接口模式,本文主要记录该模式的固件库配置方法,并给出使用该模式获取光栅测距值的实例。 硬件: STM32F103C8T6 光栅测距传感器 编码器接口模式为STM32计时器的一种特殊使用模式,该模式下可对编码器输出的脉冲信

    2024年02月20日
    浏览(49)
  • 基于STM32F103ZET6使用STM32CubeMX配置FSMC模块驱动LCD屏(基于正点原子历程)

    在学习STM32的过程中,刚好学到了LCD屏,我使用的是STM32F103ZET6,屏幕是正点原子的。但是在我自己新建工程点亮显示LCD屏时遇到了很多问题。解决之后分享在此,希望能帮助到遇到此困惑的朋友。 想要快速驱动LCD屏请直接跳转到CubeMX配置 FSMC全名叫可变静态存储控制器(Fle

    2024年02月15日
    浏览(58)
  • 【Mac+CLion+STM32+ST-Link】Mac(apple sillicon)上使用STM32CubeMX和CLion搭建嵌入式开发环境

    Clion 官网安装或者brew安装,我用的是2023.2版本。 stlink server https://www.st.com/en/development-tools/st-link-server.html 不安装的话检测不到stlink。 STM32CubeMX https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeide.html#overviewsecondary=st-get-software 用来快速搭建一个工程。 Arm-toolchain 用来编译和debug的组件。

    2024年02月08日
    浏览(46)
  • 一文读懂使用STM32驱动 LCD1602 液晶显示屏(基于Mbed Studio平台)

    LCD (Liquid Crystal Display) 液晶显示屏是一种广泛使用的一种字符型液晶显示模块。其中型号1602表示每行显示16个字符、一共2行。LCD1602相比于OLED最大的好处就是不用使用SPI或I2C等任何通信协议,而是由mbed直接将命令传给LCD从而实现控制。 LCD1602主要参数如下: 显示字符:16×2个

    2024年02月05日
    浏览(51)
  • 从零开始教你使用Clion优雅开发STM32(三)Clion嵌入式开发必备插件

    (一)软件安装与环境配置 (二)移植工程文件到其他芯片 (三)Clion嵌入式开发必备插件 文章目录 前言 1)Chinese(simplified) 2)CodeGlance Pro 3)File Watchers  4)Key Promoter X 5)CodeGlance Pro 6)Monokai Pro Theme 7)Rainbow Brackets Lite 8)Serial Port  Monitor 总结 前段时间,稚晖君用 Cl

    2024年02月06日
    浏览(62)
  • 嵌入式开发:使用STM32CubeMX 和 Keil uVision5实现两位数码管循环显示实验

    一、STM32CubeMx实现数码管 1、双击打开STM32CubeMX。 2、点击File选项,在File列表下选择New Project选项新建工程。 3、在图中所示位置的方框中输入我们使用的芯片型号来搜索芯片 4、与我们的搜索相关的芯片型号会在这里呈现,我们只需要选择我们需要的即可,这里我们双击第一个

    2024年02月08日
    浏览(54)
  • 【STM32篇】驱动LCD显示屏

    本次使用的硬件设备为野火的霸道V2开发板,显示器控制芯片型号为ILI9341,实际型号为ST7789V。在编写代码时参考的是ILI9341数据手册,二者差别不大,都是240*320分辨率。         ILI9341是一个用于TFT液晶显示的单芯片控制驱动器,具有262144色的240RGB x 320像素显示解决方案。

    2024年02月12日
    浏览(47)
  • stm32嵌入式实验考核

    STM32 实验考核题目 1. 利用 STM32 小板实现:控制外接 LED 灯每隔 3 秒钟亮暗变换,同 时在 PC 机上显示 MCU 的计时时间,MCU 的初始时间由 PC 机 方设置。 2. 利用 STM32 小板实现:利用导线外接 GPIO 口模拟 2 个按键输入, 根据输入组合的四种情况,分别控制三色灯四种流水灯效果

    2024年02月03日
    浏览(53)
  • STM32MP157驱动开发——Linux LCD驱动(上)

      LCD 是很常用的一个外设,通过 LCD 可以显示图片、界面UI等,提高人机交互的效率。STM32MP1 提供了一个 LTDC 接口用于连接 RGB 接口的液晶屏。本节就来学习如何使用这个接口。   LCD 全称是 Liquid Crystal Display,也就是液晶显示器,是现在最常用到的显示器。网上对于 LCD

    2024年02月08日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包