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DI(依赖注入):DI(Dependency Injection)是一种实现松耦合和可测试性的软件设计模式。它的核心思想是将依赖关系的创建与管理交给外部容器,使得对象之间只依赖于接口而不直接依赖于具体实现类。通过依赖注入,可以降低代码的耦合度,提高代码的重用性和可测试性。
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DIP(依赖倒置原则):DIP(Dependency Inversion Principle)是SOLID设计原则中的一条原则,指导了代码的依赖关系设计。它的核心思想是高层模块(例如业务逻辑)不应该依赖于低层模块(例如具体实现类),而是应该依赖于抽象(接口或抽象类)。通过依赖倒置原则,可以使得代码更加灵活和可扩展。
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IOC(控制反转):IOC(Inversion of Control)是一种软件设计思想,通过将对象的创建和依赖关系的解析交给外部容器来进行管理。在传统的开发中,开发者需要手动创建对象并维护对象之间的依赖关系。而IOC则是通过外部容器负责对象的创建和依赖关系的解析,将控制权反转给了外部容器。
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IOC容器:IOC容器是一个负责管理对象的创建和依赖关系的容器。它接收由开发者配置的对象的依赖关系,根据配置创建对象并注入依赖关系。IOC容器负责实例化对象,并在需要时将其注入到其他对象中。常见的IOC容器有Autofac、Unity、Ninject等。
简而言之,DI是一种设计模式,DIP是一种设计原则,IOC是一种设计思想,而IOC容器是实现IOC思想的具体实现工具。使用IOC容器可以将对象的创建和管理交给容器,实现松耦合、可测试和可扩展的代码。
这个是Demo的整体架构:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-648601.html
using DI.IService;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DI.Service
{
public class CourseService : ICourseService
{
public CourseService()
{
Console.WriteLine($"{this.GetType().Name}--被构造");
}
}
}
using DI.IService;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DI.Service
{
public class StudentService : IStudentService
{
private readonly ICourseService _courseService;
public StudentService(ICourseService courseService)
{
_courseService = courseService;
Console.WriteLine($"{this.GetType().Name}--被构造");
}
}
}
using Autofac;
using DI.IService;
using DI.Service;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using System.Reflection;
Console.WriteLine("Hello, World!");
// 原始方法
ICourseService courseService = new CourseService();
IStudentService studentService = new StudentService(courseService);
// 内置容器的方法
ServiceCollection serviceDescriptors = new ServiceCollection(); // 创建一个容器
serviceDescriptors.AddScoped<ICourseService, CourseService>(); // 注册抽象和具体普通类之间的关系
serviceDescriptors.AddScoped<IStudentService, StudentService>();
ServiceProvider serviceProvider = serviceDescriptors.BuildServiceProvider();
var studentService1 = serviceProvider.GetService(typeof(IStudentService));
// Autofac
ContainerBuilder containerBuilder = new ContainerBuilder(); // 得到容器的建造者
containerBuilder.RegisterType<CourseService>().As<ICourseService>(); // 配置抽象与具体类之间的关系
containerBuilder.RegisterType<StudentService>().As<IStudentService>();
IContainer container = containerBuilder.Build(); // Build一下得到容器实例
var studentService2 = container.Resolve<IStudentService>();
// Autofac -- 注册程序集
ContainerBuilder containerBuilder2 = new ContainerBuilder();
Assembly interfaceAssembly = Assembly.LoadFrom("DI.IService.dll");
Assembly serviceAssembly = Assembly.LoadFrom("DI.Service.dll");
containerBuilder2.RegisterAssemblyTypes(interfaceAssembly, serviceAssembly).AsImplementedInterfaces();
IContainer container1 = containerBuilder2.Build();
var studentService3 = container1.Resolve<IStudentService>();
输出结果:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-648601.html
到了这里,关于IOC容器的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!