UE4拾取物品高亮显示

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE4拾取物品高亮显示。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

UE4系列文章目录

前言

先看下效果,当角色靠近背包然后看向背包,背包就会高亮显示。
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一、如何实现

1.为选中物品创建蓝图接口
在“内容” 窗口中,鼠标右键选择“蓝图”->蓝图接口,取名PickUpSystem
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2.添加后期处理体积立方体
“视觉效果”->“后期处理体积”拖入场景中
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在细节面板中:找到“后期处理体积设置”->“无限范围(为限定)” 打钩,这样在场景中都可以拾取物品了
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3.设置拾取物品的碰撞检测,
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“碰撞预设”,“碰撞已启用”、“对象类型”注意这几个选项一定要设置正确,否则拾取物品无法高亮显示
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4.具体蓝图
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如果后面再添加一个后期处理盒子可能会对物品高亮显示产生影响,那么就重新添加一次后期处理盒子。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-649030.html

到了这里,关于UE4拾取物品高亮显示的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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