1. 前端限制:
防抖和节流:在用户点击“下单”按钮时,使用防抖和节流技术限制用户在短时间内多次提交。
2. 后端接口处理:
分布式锁:当用户下单时,可以使用Redis或ZooKeeper实现的分布式锁,确保同一个用户在同一时间只能有一个订单请求被处理。
3. 订单唯一性设计:
使用用户ID + 商品ID + 时间戳或者其他唯一组合生成哈希作为订单的唯一标识,确保同一个用户对同一个商品在很短的时间内不会生成重复订单。
4. 消息队列:
消息去重:在生产消息前,使用Redis这样的缓存系统检查该订单是否已经进入队列,结合订单的唯一标识。
消息的顺序性:使用支持消息排序的消息队列,例如Apache Kafka,确保同一个订单的消息是有序的。
消息的TTL:为消息设置一个适当的有效期,减少因系统延迟导致的重复处理。
5. 订单处理:
幂等性操作:无论订单消息被处理多少次,结果都是相同的。例如,使用数据库的INSERT IGNORE或ON DUPLICATE KEY UPDATE这样的语句来确保订单不会被重复插入。
持久化检查:在处理订单前,查询数据库确认该订单是否已经被处理。
6. 分布式事务:
如果订单处理涉及多个系统或服务,使用分布式事务技术,如Saga模式,来确保数据一致性。
7. 监控与告警:
对系统中的关键流程进行监控,如订单生成率、消息队列的长度、订单处理失败率等。一旦检测到异常,如订单被重复处理,立即触发告警。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-649384.html
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