COMSOL初学2——几何操作

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了COMSOL初学2——几何操作。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

基本操作:几何体素创建,布尔操作,变换,转换。操作中的输入数据均可基于参数,通过参数化和优化求解器进行控制。
几何操作,层的划分。在一个对象上,如长方体,可以对其进行分层,分层后变成两个域,但还是一个对象,如在底边界分出一个0.1m的层,长方体就会被分成上下两个域,仍为一个对象。如果再以底边界为基准,分一个0.5m的层,则长方体被分成三个域,最下面的域层厚0.1m,中间域层厚0.5m,最上面的域层厚度0.4m,且上面的一个层不需要用户定义,必须是软件自动计算出来的。
通过二维对象构建三维对象。拉伸,旋转,扫掠。首先在几何结点下定义工作平面,设置好平面几何参数,然后创建一个二维图形,然后回到工作平面,进行拉伸,回转或扫掠操作。回转操作要求中心轴线不能和二维对象交叠。扫掠操作时只二维平面沿着一条直线运动,扫掠出来的三维图像。在三维操作中,有变换功能,其中的旋转,是指复制旋转,设置旋转方式,旋转轴,可得到多个旋转复制对象。
从三维对象中切取二维平面。首先创建好3D对象,然后在3D组件中创建一个工作平面,设置好工作平面的位置,然后创建一个2D组件,在2D组件中,几何的菜单栏中有横切面图标,选择需要的工作平面作为界面,然后构建选定对象完成。
布尔操作和分割,布尔操作有并集,交集,差集,分割对象,分割域,分割面,分割线段。
变换操作中包括了复制,旋转,移动,缩放,镜像和阵列操作。复制和移动基本等价,文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-650389.html

到了这里,关于COMSOL初学2——几何操作的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包