Unity实现异步加载场景

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity实现异步加载场景。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一:创建UGUI

首先我们在LoginCanvas登入面板下面创建一个Panel,取名为LoadScreen,再在loadScreen下面创建一个Image组件,放置背景图片,然后我们再在lpadScreen下面继续创建一个Slider,这个是用来加载进度条的,我们改名为LoadSlider。我们为什么需要改名字,为了见名之一,不至于过段时间看见不认识已经忘记了,所以我们需要更改名字。加载如果需要进度条对应文字,比如百分之多少。那么我们还需要在下面创建一个Text文本组件。

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 二:设置UGUI下面的组件

1. Image组件设置

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2. LoadSlider进度条组件设置

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方向进度条一般都是默认从左到右,当然也可以设置其他样式,下面Value值是用来滑动进度条的,当我们的Value值变文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-651460.html

到了这里,关于Unity实现异步加载场景的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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