【bug】Unity无法创建项目

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【bug】Unity无法创建项目。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

UnityHub无法创建项目

【bug】Unity无法创建项目,# 遇到的问题,bug,unity,学习
出现的问题:在创建新项目时弹出来一个 无法创建项目
尝试的方法:

  1. 刷新许可证 ❌没用
  2. 退出账号重新登陆 ❌没用
  3. 重启电脑 ❌没用

最后发现是什么问题呢?
2021.3.3这个版本我之前在资源管理器中删了,unityHub中没有移除,然后我把这件事忘记了。
所以相当于我目前的电脑里没有所选择的2021.3.3的编辑器的,所以必然无法创建项目。

如果大家也遇到同样的问题,不妨看看编辑器还在不在💔


💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-652107.html

到了这里,关于【bug】Unity无法创建项目的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Unity】Unity开发学习和项目实践02——创建第一个Unity项目和游戏物体

    创建第1个Unity项目 打开Unity hub,点击新项目 以下有四处地方需要注意选择: 1.Unity编辑器版本 2.项目模板 3.项目名称 4.项目保存位置 点击创建项目 ok,进入编辑器了 把编辑器界面布局稍微改一下,改成2by3 点击Edit 点击 project settings,这是对我们所创建工程的设置 此外还有对

    2024年01月25日
    浏览(51)
  • 【Unity】UnityHub创建项目强制安装PlasticSCM问题

      先说一下PlasticSCM是什么东西?这个是Unity官方出的一款分布式版本控制软件,类似于Git。我也只是粗略的用了一下,也不能说不好用,因为Unity提供了专属的Package包用于提供PlasticSCM相关的编辑器拓展界面,使用起来和Unity比较契合、比较方便。但是目前还是Git、SVN是主流

    2024年02月12日
    浏览(51)
  • Unity发布web遇到的问题

    1.WebGL 报错 Uncaught RuntimeError: float unrepresentable in integer range   2.报 Maximum call stack size exceeded 超出最大调用堆栈大小 原因1:深拷贝 递归复制  遇到循环引用时 堆栈会一直增长,直到达到限制 原因2:进入了死循环,比如自身调用自身 善用ctrl+F5刷新清除缓存!! 3.unity发布webgl后

    2024年02月03日
    浏览(33)
  • 【Bug解决】Unity Build GI data 卡住问题

    最近一直在忙工作项目,项目均是不适宜公开或无编写价值的内容,因此近半个月未更新博客。 本篇来记录下近日遇到的一个问题。 在使用Unity2021打包项目时,发现进度条卡在Build GI data中,挂了一晚上,发现仍然没有进展。 参考官方文档,GI(Global Illumination) data 指的是全局

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • 安装unity时遇到的问题与解决办法

    我遇到的问题 unity package manager error, vs安装时提示网络问题, hub个人许可证不见了且申请不了   百度真是个好东西,对我这种小白极为友好,写一下我踩的坑   1.unityhub版本问题 下最新版也不是不好,但我还是觉得2.5版本好(我安装最新版会弄不出许可证) 注意,安装un

    2023年04月10日
    浏览(44)
  • 【idea】解决sprintboot项目创建遇到的问题2

    本篇是继【idea】解决sprintboot项目创建遇到的问题_java.lang.illegalargumentexception: unable to inst-CSDN博客 目录 一、Dependency \\\'com.mysql:mysql-connector-j:\\\' not found  二、Could not find artifact org.springframework.boot:spring-boot-maven-plugin:pom:4.0.0 in alimaven (http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/) 报错:在

    2024年01月24日
    浏览(52)
  • Unity中运行Python —集成— 解决可能会遇到的问题

    该文章旨在介绍如何在Unity中调用和执行Python程序。与以往只能事先运行Python程序不同,集成的方法可以根据Unity中某些参数的变化,自由的控制Python程序的开启。此外,我们还对过程中,可能会遇到的问题给出解决方法。 希望能帮助到你。✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 1. 打开文件 在

    2024年02月02日
    浏览(38)
  • 遇到无法复现的 Bug

    当我们在软件开发过程中遇到无法复现的 Bug 时,这可能会让我们感到头疼和困惑。处理这种 Bug 需要一些技巧和方法来帮助我们更好地解决问题。本篇博客将为大家总结一些常用的技术手段和策略,希望能对开发者们在日常工作中遇到类似问题时提供一些帮助。 在软件开发

    2024年02月13日
    浏览(42)
  • Android Studio项目遇到的问题——无法找到目标设备

    Android Studio项目遇到的问题——无法找到目标设备 在进行Android应用程序开发的过程中,我们常常会遇到各种各样的问题。其中之一就是在进行真机测试时,Android Studio可能会显示\\\"No target device found\\\"的错误信息,意味着无法找到目标设备。本文将介绍此问题的解决方法,并提供

    2024年02月06日
    浏览(43)
  • Unity SpriteAtlas 打图集流程,与遇到的问题和解决方法

    在unity里面使用 SpriteAtlas ,把需要用到的游戏贴图资源,创建成对应的图集。 贴图资源没有打进包里面,如果以文本的方式打开图集,会发现文本里面关于m_PackedSprites的数组和m_PackedSpriteNamesToIndex的数组都是为空的,没有值在里面,没有值的这两个变量,是用不了对应的贴图

    2024年02月16日
    浏览(52)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包