08 - 网络通信优化之IO模型:如何解决高并发下IO瓶颈?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了08 - 网络通信优化之IO模型:如何解决高并发下IO瓶颈?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

提到 Java I/O,相信你一定不陌生。你可能使用 I/O 操作读写文件,也可能使用它实现 Socket 的信息传输…这些都是我们在系统中最常遇到的和 I/O 有关的操作。

我们都知道,I/O 的速度要比内存速度慢,尤其是在现在这个大数据时代背景下,I/O 的性能问题更是尤为突出,I/O 读写已经成为很多应用场景下的系统性能瓶颈,不容我们忽视。

今天,我们就来深入了解下 Java I/O 在高并发、大数据业务场景下暴露出的性能问题,从源头入手,学习优化方法。

1、什么是 I/O

I/O 是机器获取和交换信息的主要渠道,而流是完成 I/O 操作的主要方式。

在计算机中,流是一种信息的转换。流是有序的,因此相对于某一机器或者应用程序而言,我们通常把机器或者应用程序接收外界的信息称为输入流(InputStream),从机器或者应用程序向外输出的信息称为输出流(OutputStream),合称为输入 / 输出流(I/O Streams)。

机器间或程序间在进行信息交换或者数据交换时,总是先将对象或数据转换为某种形式的流,再通过流的传输,到达指定机器或程序后,再将流转换为对象数据。因此,流就可以被看作是一种数据的载体,通过它可以实现数据交换和传输。

Java 的 I/O 操作类在包 java.io 下,其中 InputStream、OutputStream 以及 Reader、Writer 类是 I/O 包中的 4 个基本类,它们分别处理字节流和字符流。如下图所示:

08 - 网络通信优化之IO模型:如何解决高并发下IO瓶颈?,性能调优,性能优化,性能调优

 回顾我的经历,我记得在初次阅读 Java I/O 流文档的时候,我有过这样一个疑问,在这里也分享给你,那就是:“不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节,那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?

我们知道字符到字节必须经过转码,这个过程非常耗时,如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。所以 I/O 流提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。下面我们就分别了解下“字节流”和“字符流”。

1.1、字节流

InputStream/OutputStream 是字节流的抽象类,这两个抽象类又派生出了若干子类,不同的子类分别处理不同的操作类型。如果是文件的读写操作,就使用 FileInputStream/FileOutputStream;如果是数组的读写操作,就使用 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream;如果是普通字符串的读写操作,就使用 BufferedInputStream/BufferedOutputStream。具体内容如下图所示:

08 - 网络通信优化之IO模型:如何解决高并发下IO瓶颈?,性能调优,性能优化,性能调优

1.2、字符流

Reader/Writer 是字符流的抽象类,这两个抽象类也派生出了若干子类,不同的子类分别处理不同的操作类型,具体内容如下图所示:

08 - 网络通信优化之IO模型:如何解决高并发下IO瓶颈?,性能调优,性能优化,性能调优

2、传统 I/O 的性能问题

我们知道,I/O 操作分为磁盘 I/O 操作和网络 I/O 操作。前者是从磁盘中读取数据源输入到内存中,之后将读取的信息持久化输出在物理磁盘上;后者是从网络中读取信息输入到内存,最终将信息输出到网络中。但不管是磁盘 I/O 还是网络 I/O,在传统 I/O 中都存在严重的性能问题。

2.1、多次内存复制

在传统 I/O 中,我们可以通过 InputStream 从源数据中读取数据流输入到缓冲区里,通过 OutputStream 将数据输出到外部设备(包括磁盘、网络)。你可以先看下输入操作在操作系统中的具体流程,如下图所示:

08 - 网络通信优化之IO模型:如何解决高并发下IO瓶颈?,性能调优,性能优化,性能调优

  • JVM 会发出 read() 系统调用,并通过 read 系统调用向内核发起读请求;
  • 内核向硬件发送读指令,并等待读就绪;
  • 内核把将要读取的数据复制到指向的内核缓存中;
  • 操作系统内核将数据复制到用户空间缓冲区,然后 read 系统调用返回。

在这个过程中,数据先从外部设备复制到内核空间,再从内核空间复制到用户空间,这就发生了两次内存复制操作。这种操作会导致不必要的数据拷贝和上下文切换,从而降低 I/O 的性能。

2.2、阻塞

在传统 I/O 中,InputStream 的 read() 是一个 while 循环操作,它会一直等待数据读取,直到数据就绪才会返回。这就意味着如果没有数据就绪,这个读取操作将会一直被挂起,用户线程将会处于阻塞状态。

在少量连接请求的情况下,使用这种方式没有问题,响应速度也很高。但在发生大量连接请求时,就需要创建大量监听线程,这时如果线程没有数据就绪就会被挂起,然后进入阻塞状态。一旦发生线程阻塞,这些线程将会不断地抢夺 CPU 资源,从而导致大量的 CPU 上下文切换,增加系统的性能开销。

3、如何优化 I/O 操作

面对以上两个性能问题,不仅编程语言对此做了优化,各个操作系统也进一步优化了 I/O。JDK1.4 发布了 java.nio 包(new I/O 的缩写),NIO 的发布优化了内存复制以及阻塞导致的严重性能问题。JDK1.7 又发布了 NIO2,提出了从操作系统层面实现的异步 I/O。下面我们就来了解下具体的优化实现。

3.1、使用缓冲区优化读写流操作

在传统 I/O 中,提供了基于流的 I/O 实现,即 InputStream 和 OutputStream,这种基于流的实现以字节为单位处理数据。

NIO 与传统 I/O 不同,它是基于块(Block)的,它以块为基本单位处理数据。在 NIO 中,最为重要的两个组件是缓冲区(Buffer)和通道(Channel)。Buffer 是一块连续的内存块,是 NIO 读写数据的中转地。Channel 表示缓冲数据的源头或者目的地,它用于读取缓冲或者写入数据,是访问缓冲的接口。

传统 I/O 和 NIO 的最大区别就是传统 I/O 是面向流,NIO 是面向 Buffer。Buffer 可以将文件一次性读入内存再做后续处理,而传统的方式是边读文件边处理数据。虽然传统 I/O 后面也使用了缓冲块,例如 BufferedInputStream,但仍然不能和 NIO 相媲美。使用 NIO 替代传统 I/O 操作,可以提升系统的整体性能,效果立竿见影。

3.2、使用 DirectBuffer 减少内存复制

NIO 的 Buffer 除了做了缓冲块优化之外,还提供了一个可以直接访问物理内存的类 DirectBuffer。普通的 Buffer 分配的是 JVM 堆内存,而 DirectBuffer 是直接分配物理内存。

我们知道数据要输出到外部设备,必须先从用户空间复制到内核空间,再复制到输出设备,而 DirectBuffer 则是直接将步骤简化为从内核空间复制到外部设备,减少了数据拷贝。

这里拓展一点,由于 DirectBuffer 申请的是非 JVM 的物理内存,所以创建和销毁的代价很高。DirectBuffer 申请的内存并不是直接由 JVM 负责垃圾回收,但在 DirectBuffer 包装类被回收时,会通过 Java Reference 机制来释放该内存块。

3.3、避免阻塞,优化 I/O 操作

NIO 很多人也称之为 Non-block I/O,即非阻塞 I/O,因为这样叫,更能体现它的特点。为什么这么说呢?

传统的 I/O 即使使用了缓冲块,依然存在阻塞问题。由于线程池线程数量有限,一旦发生大量并发请求,超过最大数量的线程就只能等待,直到线程池中有空闲的线程可以被复用。而对 Socket 的输入流进行读取时,读取流会一直阻塞,直到发生以下三种情况的任意一种才会解除阻塞:

  • 有数据可读;
  • 连接释放;
  • 空指针或 I/O 异常。

阻塞问题,就是传统 I/O 最大的弊端。NIO 发布后,通道和多路复用器这两个基本组件实现了 NIO 的非阻塞,下面我们就一起来了解下这两个组件的优化原理。

3.3.1、通道(Channel)

前面我们讨论过,传统 I/O 的数据读取和写入是从用户空间到内核空间来回复制,而内核空间的数据是通过操作系统层面的 I/O 接口从磁盘读取或写入。

最开始,在应用程序调用操作系统 I/O 接口时,是由 CPU 完成分配,这种方式最大的问题是“发生大量 I/O 请求时,非常消耗 CPU“;之后,操作系统引入了 DMA(直接存储器存储),内核空间与磁盘之间的存取完全由 DMA 负责,但这种方式依然需要向 CPU 申请权限,且需要借助 DMA 总线来完成数据的复制操作,如果 DMA 总线过多,就会造成总线冲突。

通道的出现解决了以上问题,Channel 有自己的处理器,可以完成内核空间和磁盘之间的 I/O 操作。在 NIO 中,我们读取和写入数据都要通过 Channel,由于 Channel 是双向的,所以读、写可以同时进行。

3.3.2、多路复用器(Selector)

Selector 是 Java NIO 编程的基础。用于检查一个或多个 NIO Channel 的状态是否处于可读、可写。

Selector 是基于事件驱动实现的,我们可以在 Selector 中注册 accpet、read 监听事件,Selector 会不断轮询注册在其上的 Channel,如果某个 Channel 上面发生监听事件,这个 Channel 就处于就绪状态,然后进行 I/O 操作。

一个线程使用一个 Selector,通过轮询的方式,可以监听多个 Channel 上的事件。我们可以在注册 Channel 时设置该通道为非阻塞,当 Channel 上没有 I/O 操作时,该线程就不会一直等待了,而是会不断轮询所有 Channel,从而避免发生阻塞。

目前操作系统的 I/O 多路复用机制都使用了 epoll,相比传统的 select 机制,epoll 没有最大连接句柄 1024 的限制。所以 Selector 在理论上可以轮询成千上万的客户端。

3.3.3、举例

下面我用一个生活化的场景来举例,看完你就更清楚 Channel 和 Selector 在非阻塞 I/O 中承担什么角色,发挥什么作用了。

我们可以把监听多个 I/O 连接请求比作一个火车站的进站口。以前检票只能让搭乘就近一趟发车的旅客提前进站,而且只有一个检票员,这时如果有其他车次的旅客要进站,就只能在站口排队。这就相当于最早没有实现线程池的 I/O 操作。

后来火车站升级了,多了几个检票入口,允许不同车次的旅客从各自对应的检票入口进站。这就相当于用多线程创建了多个监听线程,同时监听各个客户端的 I/O 请求。

最后火车站进行了升级改造,可以容纳更多旅客了,每个车次载客更多了,而且车次也安排合理,乘客不再扎堆排队,可以从一个大的统一的检票口进站了,这一个检票口可以同时检票多个车次。这个大的检票口就相当于 Selector,车次就相当于 Channel,旅客就相当于 I/O 流。

4、总结

Java 的传统 I/O 开始是基于 InputStream 和 OutputStream 两个操作流实现的,这种流操作是以字节为单位,如果在高并发、大数据场景中,很容易导致阻塞,因此这种操作的性能是非常差的。还有,输出数据从用户空间复制到内核空间,再复制到输出设备,这样的操作会增加系统的性能开销。

传统 I/O 后来使用了 Buffer 优化了“阻塞”这个性能问题,以缓冲块作为最小单位,但相比整体性能来说依然不尽人意。

于是 NIO 发布,它是基于缓冲块为单位的流操作,在 Buffer 的基础上,新增了两个组件“管道和多路复用器”,实现了非阻塞 I/O,NIO 适用于发生大量 I/O 连接请求的场景,这三个组件共同提升了 I/O 的整体性能。

5、思考题

在 JDK1.7 版本中,Java 发布了 NIO 的升级包 NIO2,也就是 AIO。AIO 实现了真正意义上的异步 I/O,它是直接将 I/O 操作交给操作系统进行异步处理。这也是对 I/O 操作的一种优化,那为什么现在很多容器的通信框架都还是使用 NIO 呢?文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-652724.html

到了这里,关于08 - 网络通信优化之IO模型:如何解决高并发下IO瓶颈?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【高并发网络通信架构】3.引入IO多路复用(select,poll,epoll)实现高并发tcp服务端

    目录 一,往期文章 二,基本概念 IO多路复用 select 模型 poll 模型 epoll 模型 select,poll,epoll 三者对比 三,函数清单 1.select 方法 2.fd_set 结构体 3.poll 方法 4.struct pollfd 结构体 5.epoll_create 方法 6.epoll_ctl 方法 7.epoll_wait 方法 8.struct epoll_event 结构体 四,代码实现 select 操作流程 s

    2024年02月14日
    浏览(31)
  • Docker网络(网络通信),资源控制(CPU优化,内存优化,磁盘优化),数据管理(数据卷,端口映射,容器互联)

    目录 docker网络 网络实现原理 网络实现实例 网络模式 查看Docker中的网络列表: 指定容器网络模式 模式详解 Host模式(主机模式): Container模式(容器模式): None模式(无网络模式): Bridge模式(桥接模式): 自定义网络: cpu优化概述 1. 资源限制: 2. CPU 实时调度策略:

    2024年01月16日
    浏览(69)
  • Docker网络模型:理解容器网络通信和连接

    🌷🍁 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨🍁 🦄 博客首页——猫头虎的博客🎐 🐳《面试题大全专栏》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 🌊 《IDEA开发秘籍专栏》学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐 🌊 《100天精通Golang(基础入门篇)》学会Golang语言

    2024年02月14日
    浏览(30)
  • Java中网络的基本介绍。网络通信,网络,ip地址,域名,端口,网络通信协议,TCP/IP传输过程,网络通信协议模型,TCP协议,UDP协议

    - 网络通信 概念:网络通信是指 通过计算机网络进行信息传输的过程 ,包括数据传输、语音通话、视频会议等。在网络通信中,数据被分成一系列的数据包,并通过网络传输到目的地。在数据传输过程中,需要确保数据的完整性、准确性和安全性。常见的网络通信协议有T

    2024年02月10日
    浏览(53)
  • 数据通信网络基础的网络参考模型&华为ICT网络赛道

    目录 网络参考模型 2.1.应用与数据 2.2.网络参考模型与标准协议 2.2.1.OSI参考模型 2.2.2.TCP/IP参考模型 2.2.3.应用层 2.2.4.传输层 2.2.5.TCP和UDP 2.2.6.网络层 2.2.7.数据链路层 2.2.8.物理层 2.3.数据通信过程 应用的存在,是为了满足人们的各种需求,比如访问网页,在线游戏,在线视频等

    2024年02月03日
    浏览(28)
  • OSPF协议在通信网络中的应用分析及算法优化

    组播扩展OSPF OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。著名的迪克斯加算法

    2024年02月07日
    浏览(28)
  • 网络通信深入解析:探索TCP/IP模型

            你知道在我们的网页浏览器的地址当中输入url,未必是如何呈现的吗?         web浏览器根据地址栏中指定的url,从web服务器获取文件资源(resource)等信息,从而显示出web页面。web使用HTTP(超文本传输协议)的协议作为规范,完成从客户端从服务器端等一系列的运

    2024年02月07日
    浏览(49)
  • day2:TCP、UDP网络通信模型

    思维导图 机械臂实现 按下后机械臂反应

    2024年01月16日
    浏览(30)
  • AI 大模型时代的计算机网络通信

    下午跟朋友聊天,聊到编码和传输,兴致未尽,有必要继续说说有损传输,承接 从意义中恢复而不从数据包恢复。 在 AI 大模型催化下,网络通信方式将完全不同,依赖编码的柔性,有损传输将比 tcp/ip 更具弹性和吸引力,只有能接受信息传输的失真,智能才能真正涌现。换

    2024年02月02日
    浏览(35)
  • 深入探讨网络通信:ISO七层模型与TCP/IP模型

    在当今数字化时代,网络通信扮演着至关重要的角色,连接着世界各地的人们和设备。为了更好地理解网络通信的运作原理,让我们深入探讨ISO七层模型和TCP/IP模型,这两个核心概念为整个网络通信领域提供了关键的框架和指导。 ISO七层模型是一种标准化的网络通信框架,旨

    2024年04月14日
    浏览(28)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包