Unity 爬坑日记(遇到小坑就记录一下)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity 爬坑日记(遇到小坑就记录一下)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

A Native Collection has not been disposed, resulting in a memory leak.  Enable Full StackTraces to get more details.

原因:

数据请求提交过程中,UnityWebRequest 不时出现数据没有释放的情况,偶尔会一部分数据
内存溢出情况:

解决方法:

UnityWebRequest 前加上using

 IEnumerator Post(callBack call)
    {
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField("name", "myData");
        form.AddField("id", "myData");
        form.AddField("message", "myData");

        using UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(HttpConfig.goServer_url+postUrl, form);
        yield return www.SendWebRequest();

        if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
        {
            Debug.Log(www.error);
        }
        else
        {
            Debug.Log("Form upload complete!");
            Debug.Log(www.downloadHandler.text);
        }
    }

Curl error 28: Failed to connect to 10.110.83.193 port 1880 after 21043 ms: Timed out

原因:

许可证问题。

解决方法:

unity hub登出。

Unity 爬坑日记(遇到小坑就记录一下),Unity,unity,游戏引擎

xxx  is not a valid directory name. Please make sure there are no unallowed characters in the name.

原因:项目设置中项目名称包含空格。

Unity 爬坑日记(遇到小坑就记录一下),Unity,unity,游戏引擎

 解决方法:将空格删掉。

An error occurred while resolving packages:   One or more packages could not be added to the local file system:     com.autodesk.fbx: Cannot connect to 'download.packages.unity.com' (error code: ECONNREFUSED). Verify your environment firewall policies allow connection to this host name. If your system is behind a proxy, verify your proxy environment variables (HTTP_PROXY and HTTPS_PROXY) are properly set.     com.unity.formats.fbx: Cannot connect to 'download.packages.unity.com' (error code: ECONNREFUSED). Verify your environment firewall policies allow connection to this host name. If your system is behind a proxy, verify your proxy environment variables (HTTP_PROXY and HTTPS_PROXY) are properly set.

A re-import of the project may be required to fix the issue or a manual modification of D:/Work/20230110_zhangpeng/gitee/ZhangGu_3D-main-1/ZhangGu_3D-main/Packages/manifest.json file.

解决方法:

将Packages/manifest.json,删除重新加载。

WebGL跨域问题

开发webgl的项目,在编译器里用get和post请求没问题,但是打包出来以后就出现问题了。

from origin 'file://' has been blocked by CORS policy: Response to preflight request doesn't pass access control check: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. If an opaque response serves your needs, set the request's mode to 'no-cors' to fetch the resource with CORS disabled.

这种错误就是出现了跨域问题。一般这种问题我们都是交给写后端接口的同事来处理

当然我们也有另外的处理方法,就是设置谷歌浏览器(chrome)允许跨域。

直接创建chrome浏览器的快捷方式,在属性中找到打开路径,在…chrome.exe后面加上文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-652820.html

--args --disable-web-security --user-data-dir="C:/ChromeDevSession"

到了这里,关于Unity 爬坑日记(遇到小坑就记录一下)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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