[阅读指南]
这是该系列第二篇
基于kubernetes 1.27 stage版本
为了方便阅读,后续所有代码均省略了错误处理及与关注逻辑无关的部分。
Reflector是什么
reflector在informer中就像是一个对外的窗口,它与api-server建立连接,监听和获取来自api-server的资源变化信息,并把这些信息放进deltaFIFO中,交给下一个环节处理。
整体结构
与api-server进行交互,通过list获取指定的全量资源,watch监听指定的资源变化事件,并将这些事件放入delta FIFO队列中。
结构与交互如下图
// 省略了部分字段,只留下我们关注的
type Reflector struct {
// name identifies this reflector. By default it will be a file:line if possible.
name string
// reflector对象需要监控的资源类型,比如上一节workqueue中的&v1.Pod{}
expectedType reflect.Type
// deltaFIFO 队列存储对象
store Store
// 实现list/watch
listerWatcher ListerWatcher
// 上次更新的资源版本号,用来判断当前的node的资源状况
lastSyncResourceVersion string
......
}
工作流程
reflecter主函数比较简单,循环同步运行ListAndWatch直到收到stop信号。
func (r *Reflector) Run(stopCh <-chan struct{}) {
wait.BackoffUntil(func() {
if err := r.ListAndWatch(stopCh); err != nil {
r.watchErrorHandler(r, err)
}
}, r.backoffManager, true, stopCh)
}
ListAndWatch主要做了这几件事:
- 通过stream或者chunk方式拉取全量list数据
- 开启一个协程进行缓存resync操作。
- 循环执行watch监听操作
func (r *Reflector) ListAndWatch(stopCh <-chan struct{}) error {
...
fallbackToList := !r.UseWatchList
// stream式同步
if r.UseWatchList {
w, err = r.watchList(stopCh)
...
if err != nil {
...
fallbackToList = true
w = nil
}
}
// chunk式同步
if fallbackToList {
err = r.list(stopCh)
if err != nil {
return err
}
}
...
go r.startResync(stopCh, cancelCh, resyncerrc)
return r.watch(w, stopCh, resyncerrc)
}
接下来咱一步步来看。
list拉取数据
ListAndWatch拉取全量数据时,出现了两种数据拉取的方式,list /watch
和stream list /watch
。
stream list是 kubernetes 1.27 引入的新方案,通过 ENABLE_CLIENT_GO_WATCH_LIST_ALPHA 变量可以启用stream list,默认会使用原有的list/watch。后续会单独开一篇介绍stream list方案,详情可以通过KEP-3157了解
前者在初始化时list拉取全量数据,通过watch更新增量变化。
后者可以通过watch 请求的方式获取list数据,从而减轻大规模集群初始化list数据时的资源消耗。
在建立watch连接时,携带如下两个参数即可告知服务器使用streaming list进行一致性读取。sendInitialEvents=true
resourceVersionMatch=NotOlderThan
常规的list流程借用这个博主画的时序图来看下。
缓存resync操作
resync负责定期将本地的缓存重新加入deltaFIFO队列,确保本地缓存与controller的数据一致性。
国内太多博客没了解清楚就介绍这一部分是与api-server交互,进行relist。实际上resync完全没有涉及到服务端的部分,他就是一个本地缓存的同步机制。与服务端的交互使用list/watch已经完全可以确保资源一致性了,基本不怎么需要进行relist操作,并且对于节点非常多的大集群来说,list非常消耗资源,何况是定期relist呢。
关于resync机制的介绍,不在这里展开,详细看下一篇笔记。
watch监听操作
watch的实现非常巧妙,它利用了http的chunk编码传输机制建立长连接,来实现动态的数据监听,可以了解分块传输编码。
同样借用一张时序图来看下watch的流程
reflector通过Watcher监听api-server端的数据delta事件,并将这些事件放入deltaFIFO中统一处理。
// 在这里向服务端发起watch请求,并接收和处理资源变更事件
func (r *Reflector) watch(w watch.Interface, stopCh <-chan struct{}, resyncerrc chan error) error {
...
for {
...
// w == nil表示使用常规的list/watch方式,streaming 方式会创建特殊的watcher
if w == nil {
timeoutSeconds := int64(minWatchTimeout.Seconds() * (rand.Float64() + 1.0))
options := metav1.ListOptions{
// 上次同步的资源版本,也就是本地的资源版本。以此来获取增量的数据
ResourceVersion: r.LastSyncResourceVersion(),
// watch 超时时间,长时间没有接受任务事件的watcher会被关掉,避免长时间挂起。
TimeoutSeconds: &timeoutSeconds,
// watch书签,避免watch重启时请求api-server导致的消耗。
AllowWatchBookmarks: true,
}
// 创建一个watch对象,监听api-server的资源变更事件,将接收到的事件丢进resultChan中
w, err = r.listerWatcher.Watch(options)
...
}
// 将resultChan中的取出放入FIFO 队列
err = watchHandler(start, w, r.store, r.expectedType, r.expectedGVK, r.name, r.typeDescription, r.setLastSyncResourceVersion, nil, r.clock, resyncerrc, stopCh)
// 失败重试逻辑
...
}
}
建立连接的逻辑在这一行w, err = r.listerWatcher.Watch(options)
还是用上一篇workqueue来看看这个Watch实例的实现。
从Watch函数一路往上追溯,可以看到先是与server建立了http连接,再通过watch标记建立了watch连接,创建stream watcher对象,并拉起一个协程去处理监听到的事件信息。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-654070.html
- 此后所有监听的delta事件都会经过receive协程进入到resultChan中。
// reflector调用的watch函数
func (lw *ListWatch) Watch(options metav1.ListOptions) (watch.Interface, error) {
return lw.WatchFunc(options)
}
// watchFunc函数的定义
func NewFilteredListWatchFromClient(c Getter, resource string, namespace string, optionsModifier func(options *metav1.ListOptions)) *ListWatch {
...
watchFunc := func(options metav1.ListOptions) (watch.Interface, error) {
options.Watch = true // 向服务端请求chunk连接
optionsModifier(&options)
return c.Get().
Namespace(namespace).
Resource(resource).
VersionedParams(&options, metav1.ParameterCodec).
Watch(context.TODO()) // 这里调用了getter的watch函数
// getter是controller初始化时建立的http客户端: clientset.CoreV1().RESTClient()
}
return &ListWatch{ListFunc: listFunc, WatchFunc: watchFunc}
}
func (r *Request) Watch(ctx context.Context) (watch.Interface, error) {
...
url := r.URL().String()
for {
req, err := r.newHTTPRequest(ctx)
resp, err := client.Do(req)
if err == nil && resp.StatusCode == http.StatusOK {
return r.newStreamWatcher(resp)
}
...
}
}
func NewStreamWatcher(d Decoder, r Reporter) *StreamWatcher {
sw := &StreamWatcher{
source: d,
reporter: r,
result: make(chan Event),
done: make(chan struct{}),
}
go sw.receive() // 处理消息事件的协程
return sw
}
// 解析接收到的事件,并放到resultChan中等待后续处理。
func (sw *StreamWatcher) receive() {
for {
// 解析数据
action, obj, err := sw.source.Decode()
select {
case <-sw.done:
return
// 将事件发送到resultChan
case sw.result <- Event{
Type: action,
Object: obj,
}:
}
}
}
- 进入resultChan的事件,由watchHandler取出再分类添加到FIFO队列中。
func watchHandler(start time.Time,
w watch.Interface, // watch实例
store Store, // 存储对象 比如delta FIFO queue
...
) error {
...
loop:
for {
select {
case <-stopCh:
return errorStopRequested
case err := <-errc:
return err
// 从ResultChan中取出变更事件,并放进队列中,比如delta FIFO队列中
case event, ok := <-w.ResultChan():
// 省略了一些资源过滤和错误处理
...
// 解析监听到的事件数据
meta, err := meta.Accessor(event.Object)
if err != nil {
utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("%s: unable to understand watch event %#v", name, event))
continue
}
// 解析资源事件的版本
resourceVersion := meta.GetResourceVersion()
switch event.Type {
case watch.Added:
err := store.Add(event.Object) // 往队列添加add delta事件
... // err handle
case watch.Modified:
err := store.Update(event.Object) // 往队列添加update delta事件
... // err handle
case watch.Deleted:
err := store.Delete(event.Object) // 往队列添加delete delta事件,在此之前会判断事件对应的资源对象是否存在
... // err handle
case watch.Bookmark:
...
default:
... // err handle
}
// 更新resourceVersion版本号,下一轮watch就不会再收到重复的更新事件
setLastSyncResourceVersion(resourceVersion)
if rvu, ok := store.(ResourceVersionUpdater); ok {
rvu.UpdateResourceVersion(resourceVersion)
}
...
}
}
...
return nil
}
总结
用一个图来回顾下reflector各个模块的关系~
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-654070.html
到了这里,关于深入源码分析kubernetes informer机制(二)Reflector的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!