一、下载微信开发者工具和Cocos Creater
1.微信开发者工具
微信开放文档
2.Cocos Creater
Cocos引擎_游戏开发引擎
发布流程就是先在cocos中编写你的游戏,然后生成对应的软件包,再到微信开发者工具上传到微信小程序平台。
二、开发游戏
Cocos是典型的组件节点式的开发,3.x版本之前的语言是js,ts都可以。3.x版本之后就只能用ts。
Introduction · Cocos Creator使用手册
三、微信小游戏发布的几个功能
1、添加分享
var id = '' // 通过 MP 系统审核的图片编号
var url = '' // 通过 MP 系统审核的图片地址
wx.shareAppMessage({
imageUrlId: id,
imageUrl: url
})
wx.onShareAppMessage(function () {
return {
imageUrlId: id,
imageUrl: url
}
})
2、添加广告
et bannerAd = wx.createBannerAd({
adUnitId: 'xxxx',
style: {
left: 10,
top: 76,
width: 320
}
})
bannerAd.show()
四、我自己开发的微信小游戏
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-654494.html
大家如果有任何问题或者建议可以私信我,如果朋友想要学习更多微信小游戏的知识,我会继续更新详细的制作方法。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-654494.html
到了这里,关于你的第一个微信小游戏,教你从0开始制作小游戏(一)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!