31.Netty源码之客户端启动流程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了31.Netty源码之客户端启动流程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


highlight: arduino-light

客户端启动主要流程

如果看了服务器端的启动流程,这里简单看下就可以了。

java package io.netty.server; ​ import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; ​ ​ public final class EchoClient { ​    public static void main(String[] args) throws Exception {        // Configure the client.        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();        ChannelInitializer<SocketChannel> channelInitializer = new ChannelInitializer<SocketChannel>() {            @Override            public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {                ChannelPipeline p = ch.pipeline();                // p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));                p.addLast(new EchoClientHandler());           }       };        try {            Bootstrap b = new Bootstrap();            b.group(group)             .channel(NioSocketChannel.class)             .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)             .handler(channelInitializer); ​            // Start the client.            ChannelFuture f = b.connect("127.0.0.1", 8090).sync(); ​            // Wait until the connection is closed.            f.channel().closeFuture().sync();       } finally {            // Shut down the event loop to terminate all threads.            group.shutdownGracefully();       }   } } ​ ​

创建客户端NioSocketChannel

1.创建NioSocketChannel

首先看下创建 Channel 的过程,直接跟进 channelFactory.newChannel() 的源码。

java public class ReflectiveChannelFactory<T extends Channel> implements ChannelFactory<T> {    private final Constructor<? extends T> constructor;    public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {        ObjectUtil.checkNotNull(clazz, "clazz");        try {            //这里通过泛型反射+工厂 获取无参构造方法            //传进来的clazz是NioSocketChannel.class            this.constructor = clazz.getConstructor();       } catch (NoSuchMethodException e) {            throw new IllegalArgumentException("Class " + StringUtil.simpleClassName(clazz) +                    " does not have a public non-arg constructor", e);       }   }    @Override    public T newChannel() {        try {            // 反射创建对象            return constructor.newInstance();       } catch (Throwable t) {            throw new ChannelException("Unable to create Channel from class " + constructor.getDeclaringClass(), t);       }   }    // 省略其他代码 } ​

在前面 EchoServer的示例中,我们通过 channel(NioSocketChannel.class) 配置 Channel 的类型,工厂类 ReflectiveChannelFactory 是在该过程中被创建的。

从 constructor.newInstance() 我们可以看出,ReflectiveChannelFactory 通过反射创建出 NioSocketChannel 对象,所以我们重点需要关注 NioSocketChannel 的构造函数。

```java //private static final SelectorProvider //DEFAULTSELECTORPROVIDER = SelectorProvider.provider();

//SelectorProvider.provider() //1.读取配置根据配置的class获取provider 獲取不到到第二步 //2.通过spi获取provider 获取不到到第三步 //3.DefaultSelectorProvider#create创建provider //根据不同的系统创建不同的Selector 或者是说jdk不同 //Linux 下JOK 的下载和安装与Windows 下并没有太大的不同,只是对一些环境的设置稍有不同。 //在windows环境下的是 WindowsSelectorProvider public NioSocketChannel() { //DEFAULTSELECTORPROVIDER: 根据不同的系统返回不同的SelectorProvider this(DEFAULTSELECTORPROVIDER); }

public NioSocketChannel(SelectorProvider provider) {

// 很熟悉啊,newSocket(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER)是创建 JDK 底层的 SocketChannel
    this(newSocket(provider));
}

//根据不同的 SelectorProvider 创建不同的JDK 底层的 SocketChannel private static SocketChannel newSocket(SelectorProvider provider) { try { // 创建 JDK 底层的 SocketChannel 实现类是SocketChannelImpl
return provider.openSocketChannel(); } catch (IOException e) { throw new ChannelException("Failed to open a socket.", e); } }

public NioSocketChannel(Channel parent, SocketChannel socket) { super(parent, socket); config = new NioSocketChannelConfig(this, socket.socket()); }

protected AbstractNioByteChannel(Channel parent, SelectableChannel ch) { //SelectionKey.OPREADread=1 事件 super(parent, ch, SelectionKey.OPREAD); }

protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) { super(parent); this.ch = ch; //这里不是注册 SelectionKey.OP_READ=1 事件 //只是赋值 this.readInterestOp = readInterestOp; try { //非阻塞模式 ch.configureBlocking(false); } catch (IOException e) { try { ch.close(); } catch (IOException e2) { logger.warn( "Failed to close a partially initialized socket.", e2); }

throw new ChannelException("Failed to enter non-blocking mode.", e);
    }
}

protected AbstractChannel(Channel parent) { this.parent = parent; id = newId(); unsafe = newUnsafe(); pipeline = newChannelPipeline(); } ```

SelectorProvider 是 JDK NIO 中的抽象类实现,通过 openServerSocketChannel() 方法可以用于创建服务端的 ServerSocketChannel。而且 SelectorProvider 会根据操作系统类型和版本的不同,返回不同的实现类,具体可以参考 DefaultSelectorProvider 的源码实现:

java public static SelectorProvider create() { String osname = AccessController .doPrivileged(new GetPropertyAction("os.name")); if (osname.equals("SunOS")) return createProvider("sun.nio.ch.DevPollSelectorProvider"); if (osname.equals("Linux")) return createProvider("sun.nio.ch.EPollSelectorProvider"); //默认返回的是Poll return new sun.nio.ch.PollSelectorProvider(); }

在这里我们只讨论 Linux 操作系统的场景,在 Linux 内核 2.6版本及以上都会默认采用 EPollSelectorProvider。如果是旧版本则使用 PollSelectorProvider。对于目前的主流 Linux 平台而言,都是采用 Epoll 机制实现的。

创建完 ServerSocketChannel,我们回到 NioServerSocketChannel 的构造函数,接着它会通过 super() 依次调用到父类的构造进行初始化工作,最终我们可以定位到 AbstractNioChannel 和 AbstractChannel 的构造函数:

java protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) { super(parent); // 省略其他代码 //设置为16 this.readInterestOp = readInterestOp; try { ch.configureBlocking(false); } catch (IOException e) { // 省略其他代码 } } protected AbstractChannel(Channel parent) { this.parent = parent; // Channel 全局唯一 id id = newId(); // unsafe 操作底层读写 unsafe = newUnsafe(); // pipeline 负责业务处理器编排 // 会初始化TailContext和HeadContext pipeline = newChannelPipeline(); }

2.设置pipeline

首先调用 AbstractChannel 的构造函数创建了三个重要的成员变量,分别为 id、unsafe、pipeline。

id 表示全局唯一的 Channel,

unsafe 用于操作底层数据的读写操作,

pipeline 负责业务处理器的编排。

3.设置非阻塞模式

初始化状态,pipeline 的内部结构只包含头尾两个节点,如下图所示。三个核心成员变量创建好之后,会回到 AbstractNioChannel 的构造函数,通过 ch.configureBlocking(false) 设置 Channel 是非阻塞模式。

31.Netty源码之客户端启动流程,.net

创建服务端 Channel 的过程我们已经讲完了,简单总结下其中几个重要的步骤:

java ReflectiveChannelFactory 通过反射创建 NioSocketChannel 实例; 创建 JDK 底层的SocketChannel;包装为NioSocketChannel 为 Channel 创建 id、unsafe、pipeline 三个重要的成员变量; 设置 Channel 为非阻塞模式。 将底层的SocketChannel包装为 NioSocketChannel。

初始化Channel

回到 ServerBootstrap 的 initAndRegister() 方法,继续跟进用于初始化服务端 Channel 的 init() 方法源码:

@Override @SuppressWarnings("unchecked") void init(Channel channel) { //获取pipeline ChannelPipeline p = channel.pipeline(); //添加客户端的handler方法指定的处理器到pipeline p.addLast(config.handler()); //设置选项 setChannelOptions (channel, options0().entrySet().toArray(newOptionArray(0)), logger); //设置属性 setAttributes(channel, attrs0().entrySet().toArray(newAttrArray(0))); }

init() 方法的源码比较长,我们依然拆解成两个部分来看:

1.添加客户端handler方法的处理器到pipeline

添加客户端的handler方法指定的处理器到pipeline

2.设置OPTION参数

设置 Socket 参数以及用户自定义属性。在创建客户端 Channel 时,Channel 的配置参数保存在 NioSocketChannelConfig 中,在初始化 Channel 的过程中,Netty 会将这些参数设置到 JDK 底层的 Socket 上,并把用户自定义的属性绑定在 Channel 上。

注册客户端 Channel

回到 initAndRegister() 的主流程,创建完客户端 Channel 之后,继续一层层跟进 register() 方法的源码:

```java @Override public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) { if (eventLoop == null) { throw new NullPointerException("eventLoop"); } if (isRegistered()) { promise.setFailure (new IllegalStateException("registered to an event loop already")); return; } if (!isCompatible(eventLoop)) { promise.setFailure( new IllegalStateException ("incompatible event loop type: " + eventLoop.getClass().getName())); return; }

AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;

        if (eventLoop.inEventLoop()) {
            register0(promise);
        } else {
            try {
                eventLoop.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        register0(promise);
                    }
                });
            } catch (Throwable t) {
                closeForcibly();
                closeFuture.setClosed();
                safeSetFailure(promise, t);
            }
        }
    }

```

Netty 会在线程池 EventLoopGroup 中选择一个 EventLoop 与当前 Channel 进行绑定,之后 Channel 生命周期内的所有 I/O 事件都由这个 EventLoop 负责处理,如 accept、connect、read、write 等 I/O 事件。

可以看出,不管是 EventLoop 线程本身调用,还是外部线程用,最终都会通过 register0() 方法进行注册:

```java private void register0(ChannelPromise promise) { try {

if (!promise.setUncancellable() || !ensureOpen(promise)) {
                return;
            }
            boolean firstRegistration = neverRegistered;
            // 1.调用 JDK 底层的 register() 进行注册
            doRegister();
            neverRegistered = false;
            registered = true;
            // 2.触发 handlerAdded 事件 底层调用了callHandlerAdded0
            pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();

            safeSetSuccess(promise);
            //3.触发 channelRegistered 事件
            pipeline.fireChannelRegistered();
            //此时 Channel 还未注册绑定地址,所以处于非活跃状态
            //socket的注册不会走进下面if
            //socket接受连接创建的socket可以走进去。因为accept后就active了。
            if (isActive()) {
                //firstRegistration
                if (firstRegistration) {
                     // Channel 当前状态为活跃时,触发 channelActive 事件
                    pipeline.fireChannelActive();
                } else if (config().isAutoRead()) {
                    //开始读
                    beginRead();
                }
            }
        } catch (Throwable t) {
            // Close the channel directly to avoid FD leak.
            closeForcibly();
            closeFuture.setClosed();
            safeSetFailure(promise, t);
        }
    }

```

register0() 主要做了四件事:

1.调用 JDK 底层进行 Channel 注册、

2.触发 handlerAdded 事件、

3.触发 channelRegistered 事件、

4.Channel 当前状态为活跃时,触发 channelActive 事件。

1.注册Channel 绑定选择器和注册事件0

为什么注册0?因为还没初始化完成

我们对它们逐一进行分析。

首先看下 JDK 底层注册 Channel 的过程,对应 doRegister() 方法的实现逻辑。

```java @Override protected void doRegister() throws Exception { boolean selected = false; for (;;) { try { logger.info("initial register: " + 0); // 调用 JDK 底层的 register() 进行注册 // eventLoop().unwrappedSelector()指的是未包装的selector // 包装的selector指的是 selectKey // 注意这里注册的事件是 0 是 0 是 0 // 注意这里注册的事件是 0 是 0 是 0 // 注意这里注册的事件是 0 是 0 是 0 // this = NioServerSocketChannel selectionKey = javaChannel() .register(eventLoop() .unwrappedSelector(), 0, this); return; } catch (CancelledKeyException e) { if (!selected) { eventLoop().selectNow(); selected = true; } else { throw e; } } } }

public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att)throws ClosedChannelException{ synchronized (regLock) { // 省略其他代码 SelectionKey k = findKey(sel); if (k != null) { k.interestOps(ops); //att = NioSocketChannel k.attach(att); } if (k == null) { synchronized (keyLock) { if (!isOpen()) throw new ClosedChannelException(); k = ((AbstractSelector)sel).register(this, ops, att); addKey(k); } } return k; } } ```

javaChannel().register() 负责调用 JDK 底层,将 Channel 注册到 Selector 上,register() 的第三个入参传入的是 Netty 自己实现的 NioSocketChannel 对象,调用 register() 方法会将NioSocketChannel 绑定在 JDK 底层 Channel 的 attachment 上。

这样在每次 Selector 对象进行事件循环时,Netty 都可以从返回的 JDK 底层 Channel 中获得自己的 Channel 对象。

2.触发handlerAdded 事件

完成 Channel 向 Selector 注册后,接下来就会触发 Pipeline 一系列的事件传播。在事件传播之前,用户自定义的业务处理器是如何被添加到 Pipeline 中的呢?

答案就在pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded() 当中,我们重点看下 handlerAdded 事件的处理过程。invokeHandlerAddedIfNeeded() 方法的调用层次比较深,推荐你结合上述 Echo 服务端示例,使用 IDE Debug 的方式跟踪调用栈,如下图所示。

java final void invokeHandlerAddedIfNeeded() { assert channel.eventLoop().inEventLoop(); if (firstRegistration) { firstRegistration = false; // We are now registered to the EventLoop. It's time to call the callbacks for the ChannelHandlers, // that were added before the registration was done. callHandlerAddedForAllHandlers(); } }

```java private void callHandlerAddedForAllHandlers() { final PendingHandlerCallback pendingHandlerCallbackHead; synchronized (this) { assert !registered;

// This Channel itself was registered.
        registered = true;

        pendingHandlerCallbackHead = this.pendingHandlerCallbackHead;
        // Null out so it can be GC'ed.
        this.pendingHandlerCallbackHead = null;
    }


    PendingHandlerCallback task = pendingHandlerCallbackHead;
    while (task != null) {
        //task是PendingHandlerAddedTask
        //进入PendingHandlerAddedTask的execute方法
        task.execute();
        task = task.next;
    }
}

```

java @Override void execute() { EventExecutor executor = ctx.executor(); if (executor.inEventLoop()) { //调用callHandlerAdded0 callHandlerAdded0(ctx); } else { try { executor.execute(this); } catch (RejectedExecutionException e) { remove0(ctx); ctx.setRemoved(); } } } }

```java private void callHandlerAdded0(final AbstractChannelHandlerContext ctx) { try { ctx.callHandlerAdded(); } catch (Throwable t) { boolean removed = false; try { remove0(ctx); ctx.callHandlerRemoved(); removed = true; } catch (Throwable t2) { if (logger.isWarnEnabled()) { logger.warn("Failed to remove a handler: " + ctx.name(), t2); } }

if (removed) {
            fireExceptionCaught(new ChannelPipelineException(
                    ctx.handler().getClass().getName() +
                    ".handlerAdded() has thrown an exception; removed.", t));
        } else {
            fireExceptionCaught(new ChannelPipelineException(
                    ctx.handler().getClass().getName() +
                    ".handlerAdded() has thrown an exception; also failed to remove.", t));
        }
    }
}

```

```java final void callHandlerAdded() throws Exception {

if (setAddComplete()) {
        //ChannelInitializer继承自ChannelHandlerAdapter
        //此处调用的handleradded方法是ChannelHandlerAdapter#handlerAdded
        //其实就是触发添加处理器事件
        handler().handlerAdded(this);
    }
}

```

我们在客户端中指定的ChannelInitializer也是1个ChannelInitializer重写了initChannel。

看到这里恍然大悟,这不就是他妈的模板模式吗?!

我们首先抓住 ChannelInitializer 中的handlerAdded核心源码,逐层进行分析。

java // ChannelInitializer public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { if (ctx.channel().isRegistered()) { //调用初始化方法 //调用的其实就是我们在客户端指定的handler方法中返回的处理器 if (initChannel(ctx)) { //移除我们在客户端指定的handler方法中返回的处理器 removeState(ctx); } } }

其中有一个点不要混淆,handler() 方法中的handler是添加到客户端的Pipeline 上

完成 这一步之后,handler() 方法中的ChannelInitializer的initChannel已经被调用,添加处理器到客户端的Pipeline 上。

3.监听Read事件

具体流程

1.在nio的run方法中processSelectedKeys();

2.

```java private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) { final AbstractNioChannel.NioUnsafe unsafe = ch.unsafe(); if (!k.isValid()) { final EventLoop eventLoop; try { eventLoop = ch.eventLoop(); } catch (Throwable ignored) { return; }

if (eventLoop != this || eventLoop == null) {
            return;
        }
        // close the channel if the key is not valid anymore
        unsafe.close(unsafe.voidPromise());
        return;
    }

    try {
        // k.readyOps() = 8
        int readyOps = k.readyOps();
        //SelectionKey.OP_CONNECT=8
        //2个都是8进入判断
        if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {
            //当前的注册事件是0
            int ops = k.interestOps();
            ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;
            k.interestOps(ops);
            //完成连接
            unsafe.finishConnect();
        }

        if ((readyOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {
            ch.unsafe().forceFlush();
        }


        //处理读请求(断开连接)或接入连接
        if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ
                         | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
            unsafe.read();
        }
    } catch (CancelledKeyException ignored) {
        unsafe.close(unsafe.voidPromise());
    }
}

```

```java @Override protected void doBeginRead() throws Exception { // Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() was called final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey; if (!selectionKey.isValid()) { return; }

readPending = true;

    final int interestOps = selectionKey.interestOps();
    //假设之前没有监听readInterestOp,则监听readInterestOp
    if ((interestOps & readInterestOp) == 0) {
        //NioServerSocketChannel: readInterestOp = 1
        logger.info("interest ops: " + readInterestOp);
        selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp);
    }
}

```

整个服务端 Channel 注册的流程我们已经讲完,注册过程中 Pipeline 结构的变化值得你再反复梳理,从而加深理解。目前服务端还是不能工作的,还差最后一步就是进行端口绑定,我们继续向下分析。

端口绑定

回到 ServerBootstrap 的 bind() 方法,我们继续跟进端口绑定 doBind0() 的源码。

java public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) { assertEventLoop(); // 省略其他代码 boolean wasActive = isActive(); try { // 调用 JDK 底层进行端口绑定 doBind(localAddress); } catch (Throwable t) { safeSetFailure(promise, t); closeIfClosed(); return; } if (!wasActive && isActive()) { invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { // 触发 channelActive 给ServerSocketChannel注册 // SelectionKey.OP_ACCEPT事件 // 所有事件的触发都是通过pipeline pipeline.fireChannelActive(); } }); } safeSetSuccess(promise); }

bind() 方法主要做了两件事,分别为调用 JDK 底层进行端口绑定;绑定成功后并触发 channelActive 事件。下面我们逐一进行分析。

首先看下调用 JDK 底层进行端口绑定的 doBind() 方法:

java protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception { if (PlatformDependent.javaVersion() >= 7) { javaChannel().bind(localAddress, config.getBacklog()); } else { javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog()); } }

Netty 会根据 JDK 版本的不同,分别调用 JDK 底层不同的 bind() 方法。我使用的是 JDK8,所以会调用 JDK 原生 Channel 的 bind() 方法。执行完 doBind() 之后,服务端 JDK 原生的 Channel 真正已经完成端口绑定了。

完成端口绑定之后,Channel 处于活跃 Active 状态,然后会调用 pipeline.fireChannelActive() 方法触发 channelActive 事件。 即Channel 处于就绪状态,可以被读写。

我们可以一层层跟进 fireChannelActive() 方法,发现其中比较重要的部分:

java // DefaultChannelPipeline#channelActive public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { ctx.fireChannelActive(); readIfIsAutoRead(); } // AbstractNioChannel#doBeginRead protected void doBeginRead() throws Exception { // Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() was called final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey; if (!selectionKey.isValid()) { return; } readPending = true; final int interestOps = selectionKey.interestOps(); if ((interestOps & readInterestOp) == 0) { // 注册 OP_ACCEPT 事件到服务端 Channel 的事件集合 selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp); } }

可以看出,在执行完 channelActive 事件传播之后,会调用 readIfIsAutoRead() 方法触发 Channel 的 read 事件,而它最终调用到 AbstractNioChannel 中的 doBeginRead() 方法,其中 readInterestOp 参数就是在前面初始化 Channel 所传入的 SelectionKey.OPACCEPT 事件,所以 OPACCEPT 事件会被注册到 Channel 的事件集合中。

到此为止,整个服务端已经真正启动完毕。我们总结一下服务端启动的全流程,如下图所示。

31.Netty源码之客户端启动流程,.net

创建服务端 Channel:本质是创建 JDK 底层原生的 Channel,并初始化几个重要的属性,包括 id、unsafe、pipeline 等。

初始化服务端 Channel:设置 Socket 参数以及用户自定义属性,并添加1个特殊的处理器 ChannelInitializer,ChannelInitializer的功能是添加 LoggingHandler 和 ServerBootstrapAcceptor,但是并没有添加进去。

注册服务端 Channel:调用 JDK 底层将 Channel 注册到 Selector上。执行ChannelInitializer的initChannel真正添加handler

端口绑定:调用 JDK 底层进行端口绑定,并触发 channelActive 事件,把 OP_ACCEPT 事件注册到NioServerSocketChannel 的事件集合中。

1.添加handler方法中的指定handlerA到pipeline

2.执行pipeline中handlerA

3.将handlerA中 添加的hanlders添加到pipeline

4.移除handler方法中的指定handlerA

5.和服务器建立连接

5.执行hanlders向服务器发送数据

6.执行hanlders接受服务器数据文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-654880.html

到了这里,关于31.Netty源码之客户端启动流程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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