1.直接使用
当配置好一切环境的前提下,仅需套用以下基础语法,即可简单使用(更多的命令可以去Android的官网查询)
adb shell monkey -p [包名] -v [需要点击的次数]
举例,如我这里的包名是 com.test.chj233 ,需要随机生成 1万次的点击事件
adb shell monkey -p com.test.chj233 -v 10000
2.配置环境
如果你的是还未配置好adb环境,参照如下:
一、windows平台
windows,进入配置好环境变量即可(网上教程太多了),cmd验证是否可以使用,
直接输入“adb”,若不是提示“无法识别adb命令”,即可。
二、MAC平台
mac系统下,打开“终端”
1.输入 open -e .bash_profile 打开.bash_profile文件,这个文件用于存放Shell程序指令
2.配置路径如:export PATH=${PATH}:[你本地的路径]/platform-tools;举例,
如我这里是 Users/test/rostrum/sdk/platform-tools; 那么应该是
export PATH=${PATH}:/Users/test/rostrum/sdk/platform-tools;
配置好之后,关闭文件。
3.刷新配置 输入 source .bash_profile 注意这个很重要,不刷新不生效。
4.输入 adb 看下“终端”有无反应(是不是还是无法识别,如果不是则表示配置成功)
3.在AndroidStudi中使用
AndroidStudio中有Terminal(控制台),MAC版本在此处使用以下命令需要注意
adb shell monkey -p [包名] -v [需要点击的次数]
需要先输入 source .bash_profile 来刷新配置,否则依然会报“command not found: adb”文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-654961.html
4. Monkey 命令
以下命令来源于 Android开发者官网文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-654961.html
类别 | 选项 | 说明 |
---|---|---|
常规 | --help |
输出简单的使用指南。 |
-v |
命令行上的每个 -v 都会增加详细程度级别。级别 0(默认值)只提供启动通知、测试完成和最终结果。级别 1 提供有关测试在运行时的更多详细信息,例如发送到您的 Activity 的各个事件。级别 2 提供更详细的设置信息,例如已选择或未选择用于测试的 Activity。 | |
事件 | -s <seed> |
伪随机数生成器的种子值。如果您使用相同的种子值重新运行 Monkey,它将会生成相同的事件序列。 |
--throttle <milliseconds> |
在事件之间插入固定的延迟时间。您可以使用此选项减慢 Monkey 速度。如果未指定,则不延迟,系统会尽快地生成事件。 | |
--pct-touch <percent> |
调整轻触事件所占百分比。(轻触事件是指屏幕上的单个位置上的按下/释放事件。) | |
--pct-motion <percent> |
调整动作事件所占百分比。(动作事件包括屏幕上某个位置的按下事件,一系列伪随机动作和一个释放事件。) | |
--pct-trackball <percent> |
调整轨迹球事件所占百分比。(轨迹球事件包括一个或多个随机动作,有时后跟点击。) | |
--pct-nav <percent> |
调整“基本”导航事件所占百分比。(导航事件包括向上/向下/向左/向右,作为方向输入设备的输入。) | |
--pct-majornav <percent> |
调整“主要”导航事件所占百分比。(这些导航事件通常会导致界面中的操作,例如 5 方向键的中间按钮、返回键或菜单键。) | |
--pct-syskeys <percent> |
调整“系统”按键事件所占百分比。(这些按键通常预留供系统使用,例如“主屏幕”、“返回”、“发起通话”、“结束通话”或“音量控件”。) | |
--pct-appswitch <percent> |
调整 Activity 启动次数所占百分比。Monkey 会以随机间隔发起 startActivity() 调用,以最大限度地覆盖软件包中的所有 Activity。 | |
--pct-anyevent <percent> |
调整其他类型事件所占百分比。这包括所有其他类型的事件,例如按键、设备上的其他不太常用的按钮等等。 | |
约束条件 | -p <allowed-package-name> |
如果您通过这种方式指定一个或多个软件包,Monkey 将仅允许系统访问这些软件包内的 Activity。如果应用需要访问其他软件包中的 Activity(例如选择联系人),您还需要指定这些软件包。如果未指定任何软件包,Monkey 将允许系统启动所有软件包中的 Activity。要指定多个软件包,请多次使用 -p 选项,每个软件包对应一个 -p 选项。 |
-c <main-category> |
如果您通过这种方式指定一个或多个类别,Monkey 将仅允许系统访问其中一个指定类别中所列的 Activity。如果没有指定任何类别,Monkey 会选择 Intent.CATEGORY_LAUNCHER 或 Intent.CATEGORY_MONKEY 类别所列的 Activity。要指定多个类别,请多次使用 -c 选项,每个类别对应一个 -c 选项。 | |
调试 | --dbg-no-events |
指定后,Monkey 将初始启动到测试 Activity,但不会生成任何其他事件。为了获得最佳结果,请结合使用 -v、一个或多个软件包约束条件以及非零限制,以使 Monkey 运行 30 秒或更长时间。这提供了一个环境,您可以在其中监控应用调用的软件包转换操作。 |
--hprof |
如果设置此选项,则会在 Monkey 事件序列之前和之后立即生成分析报告。这将在 data/misc 下生成大型(约为 5Mb)文件,因此请谨慎使用。如需了解如何分析性能剖析报告,请参阅剖析应用性能。 | |
--ignore-crashes |
通常,当应用崩溃或遇到任何类型的未处理异常时,Monkey 将会停止。如果指定此选项,Monkey 会继续向系统发送事件,直到计数完成为止。 | |
--ignore-timeouts |
通常,当应用遇到任何类型的超时错误(例如“应用无响应”对话框)时,Monkey 将会停止。如果指定此选项,Monkey 会继续向系统发送事件,直到计数完成为止。 | |
--ignore-security-exceptions |
通常,当应用遇到任何类型的权限错误(例如,如果它尝试启动需要特定权限的 Activity)时,Monkey 将会停止。如果指定此选项,Monkey 会继续向系统发送事件,直到计数完成为止。 | |
--kill-process-after-error |
通常,当 Monkey 因出错而停止运行时,出现故障的应用将保持运行状态。设置此选项后,它将会指示系统停止发生错误的进程。注意,在正常(成功)完成情况下,已启动的进程不会停止,并且设备仅会处于最终事件之后的最后状态。 | |
--monitor-native-crashes |
监视并报告 Android 系统原生代码中发生的崩溃。如果设置了 --kill-process-after-error,系统将会停止。 | |
--wait-dbg |
阻止 Monkey 执行,直到为其连接了调试程序。 |
到了这里,关于Android Monkey测试的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!