在C#中,使用int表示整数类型,对应于.NET的System.Int32结构;
C#中的int类型占4字节(4*8=32位)内存空间,其范围从-2,147,483,648 到 2,147,483,647;
int类型是默认的整数类型,并且默认值是0;
uint类型也是整数类型,占4字节(32位)内存空间,范围是0-4294967295之间的正整数,对应于.NET的System.UInt32结构;
uint只能用来存储正的整数,+表示正数,可以省略,所以uint也称为无符号int整数;
Int32是结构,见此,
System 命名空间 | Microsoft Learn
示例,
using System;
namespace myprog
{
class test
{
static void Main(string[] args)
{
int num1 = 9999;
int num2 = -9999;
uint num3 = 999;
uint num4 = +999;
Console.WriteLine(num1+num2);
Console.WriteLine(num3+num4);
Console.ReadKey();
}
}
}
构建运行如下;
下面来看一下这句话,int类型的默认值是0;
如果定义一个int类型,
int num5;
不赋值,然后直接输出,将出现下图错误,
根据微软资料,赋默认值使用 int num5 = default(int); 如下,
C#类型的默认值见此, 文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-656041.html
C# 类型的默认值 - C# 参考 | Microsoft Learn文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-656041.html
到了这里,关于C# int和uint类型学习的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!