示例(将文字设置在球体上)
1. 首先这里创建一个球体和一个文本
2. 选中球体,在复合对象中点击图形合并按钮
点击“拾取图形”按钮,然后选中文本,此时可以看到球体上已经投射出文本
3. 接下来是一些常用参数的介绍
当我们点击“饼切”后,可以看到球体上的会出现镂空的文本
如果再选中“反转”
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-656966.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-656966.html
到了这里,关于【3Ds Max】图形合并命令的简单使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!