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自从入坑前端后,日常写bug就没离开过console。
要说用得多,不如说是console.log用得多,console.warn和console.error配合使用下,几乎就是我的使用日常了。
开发调试场景各式各样,小问题很容易hold得住,问题一复杂,这打印出来的是啥玩意?眼花脑糊。
为了提高写bug效率(不是),我去了解了console的各种玩法。
丰富的文本打印姿势
使用字符串替换
有点C语言的printf那味,对字符串进行格式化输出。
替代字符串 | 说明 |
---|---|
%o or %O
|
替换成JavaScript对象 |
%s |
替换成字符串 |
%d or %i
|
替换成整数,支持数字格式化,例如console.log("Foo %.2d", 1.1) ,会输出Foo 01
|
%f |
替换成浮点数,支持数字格式化,例如console.log("Foo %.2d", 1.1) ,会输出Foo 1.10
|
const person = {
name: 'Amy',
age: 18,
contact: {
phone: 123456789,
email: 'amy@gmail.com'
}
}
如果是打印字符串,用模板字符串也能有类似的效果。
如果是打印字符串+对象,可以通过传多个参数打印,或者使用字符串替换,写法更清晰舒适些。
定义内容样式
%c
表示为该指令后的文本使用特定的CSS样式。
借助这个能力,我们可以在控制台中打印出这样的版本号:
function printVersion(name, version) {
console.log(
`%c${name}%cv${version}`,
'color: white;padding: 4px 6px;border-radius: 4px 0 0 4px;background-color: #515151',
'color: white;padding: 4px 6px;border-radius: 0 4px 4px 0;background-color: #0575b7'
);
}
字符串中有两个%c
,值得注意的是,第二个%c
无法继承第一个%c
的样式,比如其中的color: white;padding: 4px 6px
,可见%c
作用的文本样式都是独立的。
%c
支持background属性,也就意味着background-image可以作用起来打印图片了,有兴趣的可以玩一玩看。(这个我没有测试成功,甚至直接copy了别人打印成功的代码,就奇怪。先pass了,后面研究下)
只会用console.log吗?
console提供了5种打印信息的方法,最常用的当属console.log,其次是console.warn和console.error,最后是console.info和console.debug。
console.warn、console.error
跟其他方法相比,console.warn和console.error能很明显表达出对应的日志级别,主要体现在:
- 在控制台中显示效果差异较大。
- 抛出堆栈信息。
- 源码中高亮提示。
这对于问题提示和定位均有较大的帮助,在别人阅读到自己代码的时候,也能推测出这个位置可能是处理错误场景。
console.log、console.info、console.debug的区别
很多人都搞不清楚这三个方法的区别在哪里,在控制台打印出来效果几乎没差,或者说其他功能我们不怎么需要?看下文档说明:
console.log: 向控制台打印消息。
console.info: 向控制台打印消息,仅在Firefox中,输出日志旁边会有一个小的"i"图标。
console.debug: 向控制台打印“调试”级别的消息,浏览器默认情况下不会显示该消息,需要调整控制台日志级别的过滤选项,使其支持Debug或Verbose后才会显示。
大部分时候我们只是想打印消息而已,就挑个最短的console.log来用了。
提高debug效率的小技巧
这是一个🌰
const isStudent = true;
const onLine = false;
const person = {
name: 'Amy',
age: 18,
contact: {
phone: 123456789,
email: 'amy@gmail.com'
},
followers: [
{ name: 'Anna', email: 'anna@gmail.com' },
{ name: 'Bob', email: 'bob@gmail.com' },
{ name: 'Robin', email: 'robin@gmail.com' },
{ name: 'Arthur', email: 'arthur@gmail.com' }
]
}
1. 打印变量值
在控制台打印多个变量,尤其是同类型的变量,我们需要进行标识,比如:
应该很多人都会这么操作,我曾经还出现过标识错误的大乌龙,可以这么写:
输出内容是一样的,更便捷准确。
2. 快速查看对象
在控制台查看数组or对象,经常是收起来的,内容比较多会被直接省略:
改成表格输出,可读性一下子就上来了,相当舒适。
再者,我们往往仅关心某个数据/字段,你还可以指定要查看哪些列(字段),针对性处理。
3. 分组打印
在调试函数,尤其是定位执行过程时:
function b() {
console.log('This is b');
console.log('Test');
}
function a() {
console.log('This is a');
console.log('Test1');
b();
console.log('Test2');
}
a();
即使做了标识,一时间还是很难辨别Test2是哪个方法打印出来的。
这种时候,推荐使用console.group()
/console.groupCollapsed()
进行分组打印,console.groupEnd()
则用来闭合分组。
function b() {
console.group('This is b');
console.log('Test');
console.groupEnd();
}
function a() {
console.group('This is a');
console.log('Test1');
b();
console.log('Test2');
console.groupEnd();
}
a();
分组打印支持嵌套,这种打印效果直观不少,面对复杂逻辑时,这种方式性价比更高。
4. 统计执行次数
console.count()对输出的内容进行次数统计,可以用于调试方法是否被多次调用,比如React v18: Why useEffect Suddenly Got Crazy?就有现成的例子,统计useEffect回调被调用的次数:
console.countReset()可进行重置。
5. 统计执行时间
统计方法执行耗时也是可能遇到的调试手段,console也提供了快速的计时通道:
console.time()启动计时,可以为该计时提供名称,否则使用default。
在计时期间,可以通过console.timeLog()实时查看。
完成计时后,使用console.timeEnd()结束计时。
结尾
以上简单整理了开发过程中可能会遇到的console用法,还有好些方法未提及,比如console.dir()、console.dirxml()等,有兴趣的可以去MDN上了解下。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-657621.html
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到了这里,关于利用console提高写bug的效率的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!