Python功能制作之3D方块

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Python功能制作之3D方块。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

介绍

用python写一个黑窗口,窗口里面有一个白色的3D方块,左键按下后移动可以旋转以各个视角来看方块。

当然有需要的话,可以自己在代码中去更改颜色,直接通过RBG的参数进行更改即可。

做了两个函数:init[初始化]draw_cube[绘制方块]。

如果需要旋转,将清空缓冲上面的  # glRotatef(1, 1, 1, 1) 取消注释即可。

Python功能制作之3D方块,Python功能制作,python,3d,pygame,游戏

这个函数的作用主要是刷新的帧率,比如填写120,就可以感觉到游戏里面卡顿的感觉了

需要安装的库

在终端执行:

pip install pygame

pip install PyOpenGL

源码: 

import pygame
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *

# 初始化Pygame和OpenGL
def init():
    # 初始化Pygame库
    pygame.init()
    # 创建窗口800*600
    display = (800, 600)
    # 设置显示模式为OpenGl,并创建双缓冲的窗口对象
    pygame.display.set_mode(display, pygame.DOUBLEBUF | pygame.OPENGL)
    # 设置透视投影 45是视角的夹角,(display[0] / display[1])是窗口的宽高比,0.1是离裁剪的最近距离,50是裁剪的最远距离
    gluPerspective(45, (display[0] / display[1]), 0.1, 50.0)
    # 是xyz轴的平移量,z轴平移5
    glTranslatef(0.0, 0.0, -5)

# 绘制白色的3D正方体
def draw_cube():
    glBegin(GL_QUADS)
    # 设置颜色RGB
    glColor3f(1.0, 1.0, 1.0)
    """设置正方体的6个面的点"""
    glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0)
    glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0)
    glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0)
    glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0)

    glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0)
    glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0)
    glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0)
    glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0)

    glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0)
    glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0)
    glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0)
    glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0)

    glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0)
    glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0)
    glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0)
    glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0)

    glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0)
    glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0)
    glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0)
    glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0)

    glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0)
    glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0)
    glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0)
    glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0)
    glEnd()

# 主循环
def main():
    init()
    running = True
    rotate = False
    last_mouse_pos = (0, 0)

    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
                rotate = True
                last_mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
            elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP and event.button == 1:
                rotate = False

        # glRotatef(1, 1, 1, 1)  # 每帧旋转1度
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) # 清空银色缓冲去和深度缓冲去,准备下一帧渲染
        draw_cube() # 重新绘制
        pygame.display.flip() # 渲染结果显示屏幕
        pygame.time.wait(10) # 等待10毫秒,控制每帧的渲染速度,通过参数调整帧率-->数值越大,越有游戏卡了的感觉

        if rotate:
            cur_mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
            diff_x = cur_mouse_pos[0] - last_mouse_pos[0]
            diff_y = cur_mouse_pos[1] - last_mouse_pos[1]
            glRotatef(diff_y * 0.1, 1, 0, 0)  # 根据鼠标纵向移动旋转y轴
            glRotatef(diff_x * 0.1, 0, 1, 0)  # 根据鼠标横向移动旋转x轴
            last_mouse_pos = cur_mouse_pos

    pygame.quit()

if __name__ == '__main__':
    main()

效果:

Python功能制作之3D方块,Python功能制作,python,3d,pygame,游戏

 Python功能制作之3D方块,Python功能制作,python,3d,pygame,游戏

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-657659.html

到了这里,关于Python功能制作之3D方块的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Python 一步一步教你用pyglet制作“彩色方块连连看”游戏(续)

    上期讲到相同的色块连接,链接见: Python 一步一步教你用pyglet制作“彩色方块连连看”游戏-CSDN博客 续上期,接下来要实现相邻方块的连线: 首先来进一步扩展 行列的类: class RC:     def __init__(self, r=0, c=0):         self.r, self.c = r, c     def __repr__(self):         return f\\\'Rc

    2024年04月08日
    浏览(66)
  • 【python】 pygame学习示例 --飞机大战小游戏制作

    python版本:3.8.5 所需模块:pygame random os pygame版本:20.1 开发环境:pycharm专业版 硬件环境:win11 8G内存以上 使用python的第三方库–pygame 制作飞机大战小游戏 小游戏的内容包括: 玩家player的移动 子弹的发射 陨石的随机掉落(包括旋转 大小 下落角度) 玩家 子弹 陨石的碰撞交互

    2024年02月04日
    浏览(55)
  • 使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第九章到第十章

    原文: inventwithpython.com/pygame/chapter9.html 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0           推星星是 Sokoban 或“箱子推动者”的克隆。玩家位于一个房间,里面有几颗星星。房间中的一些瓷砖精灵上有星星标记。玩家必须想办法将星星推到有星星标记的瓷砖上。如果墙壁或其他星星

    2024年01月22日
    浏览(74)
  • 使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

    原文: inventwithpython.com/pygame/chapter1.html 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 在阅读本书之前,如果您了解一些 Python 编程知识(或者知道如何使用 Python 之外的其他语言进行编程),可能会有所帮助;但是即使您没有,您仍然可以阅读本书。编程并不像人们想象的那么难。如果您遇

    2024年01月17日
    浏览(82)
  • Python 程序员过中秋Python+pygame 制作拼图小游戏(附源码:5源码)

    Python 程序员过中秋Python+pygame 制作拼图小游戏(附源码:5源码) 又是一年中秋至一花好月 圆夜,佳文当共鉴。Python+ pygame制作拼图小游戏; 制作一个自己的拼图小游戏,看看几步可以观赏到月亮。 官方活动入口 ​ 本文档是对Python语言制作拼图小游戏界面功能需求进行分析归

    2023年04月09日
    浏览(48)
  • 强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python 贪吃蛇制作实战教学

    大家好,未来的开发者们请上座 随着人工智能的发展,强化学习基本会再次来到人们眼前,遂想制作一下相关的教程。强化学习第一步基本离不开虚拟环境的搭建,下面用大家耳熟能详的贪吃蛇游戏为基础,制作一个Agent,完成对这个游戏的绝杀。 万里长城第一步:用pytho

    2024年01月21日
    浏览(65)
  • Unity3D制作一个会移动的方块(还不会移动照相机)

    学习 Unity3D 这么久了,如果你还不会制作一个按下 WASD 就可以移动的方块的话,那么你的学习将没有一点成就感,我学习的时候,我决定 先学习移动 ,这样我就会对 Unity 更加感兴趣,学习起来的动力会更为充足 先创建一个项目,名为move,如果你手头有一个随便乱用的项目

    2024年02月14日
    浏览(49)
  • python 制作3d立体隐藏图

    生成文件的3d图,例子: 文字: 隐藏图: 使用建议: 1、建议不用中文,因为中文太复杂,生成立体图效果不好。 2、需要指定FONT_PATH,为一个ttf文件,linux在/usr/share/fonts目录下,windows在C:WindowsFonts 3、建议字体TEXT_SIZE调大,不然不好分辨 4、指定的TEXT不要太长 5、多

    2024年01月18日
    浏览(33)
  • 用 Python 写 3D 游戏

    Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。 vizard入门 1、加载人物、对象、背景 2、

    2024年02月15日
    浏览(29)
  • Python小项目俄罗斯方块代码基于pygame编写

    python实习作业或者期末作业,俄罗斯方块,基于pygame编写 有很多小伙伴想要找一些小项目练练手,下面是我在闲暇时写的一个俄罗斯方块的一个小游戏,它是基于pygame板块来实现的 这是它的首页界面 然后这里是它的运行界面 总共有四个速度等级,分别对应四种不同的速度,

    2023年04月08日
    浏览(39)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包