移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 1.添加生成的PeerTalk库移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程,FFMPEG,MacOS,ios,c++,qt,usb,ffmpeg

 下图选中部分为FFmpeg依赖库

移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程,FFMPEG,MacOS,ios,c++,qt,usb,ffmpeg

将USB通信服务的m与h文件添加到工程

移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程,FFMPEG,MacOS,ios,c++,qt,usb,ffmpeg 因为OC文件使用了弱指针,所以要启用弱指针支持

移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程,FFMPEG,MacOS,ios,c++,qt,usb,ffmpeg 因为FFmpeg拉流动用到本地网络,所以要在plist文件中启动本地网络使用

移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程,FFMPEG,MacOS,ios,c++,qt,usb,ffmpeg设置PeerTalk为嵌入模式

设置Runpath Search Paths为@executable_path/Frameworks 

移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程,FFMPEG,MacOS,ios,c++,qt,usb,ffmpeg

 在要调用USB服务通信功能的源文件中添加头文件文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-658406.html

                    

到了这里,关于移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C# Socket通信从入门到精通(15)——单个同步UDP服务器监听一个客户端C#代码实现

    我们在开发UDP通信程序时,除了开发UDP客户端程序,有时候我们也需要开发UDP服务器程序,这在实际项目中是经常会遇到的,所以说掌握UDP服务器程序的开发是一项必备的技能,尤其在上位机软件开发领域,掌握UDP服务器程序的开发是走向高级工程师的必经之路,也是面试必

    2024年02月03日
    浏览(39)
  • C# Socket通信从入门到精通(16)——单个同步UDP服务器监听多个客户端C#代码实现

    我们在开发UDP通信程序时,有时候我们也需要开发UDP服务器程序,这个服务器只需要和一个客户端实现通信,比如这篇博文C# Socket通信从入门到精通(15)——单个同步UDP服务器监听一个客户端C#代码实现,但是在实际项目中有的时候需要和多个客户端进行通信,这时和一个客

    2024年01月22日
    浏览(41)
  • Qt网络与通信(Websocket服务)

    目录 WebSocket理论知识 Websocket服务器 页面设计 框架设计 服务监听

    2023年04月19日
    浏览(29)
  • C# WPF监听USB插入拨出

    可以全部监听。好用   以下可以部分监听 以下不行 

    2024年02月11日
    浏览(30)
  • 【Qt专栏】Qt实现TCP服务端和客户端通信

    网络通信是程序员必须会的一项生存技能,这里简单的实现了服务端和客户端通信的两个小示例,代码可以直接拿来用,开发环境是Qt5.9.6。 1.项目架构 2.tcpserver.h文件 3.tcpserver.cpp文件 4.测试效果 1.项目架构 2.tcpserver.h文件 3.tcpserver.cpp文件 4.测试效果 好了,两个小程序写完并

    2024年02月12日
    浏览(29)
  • QT实现TCP通信(服务器与客户端搭建)

    创建一个QTcpServer类对象,该类对象就是一个服务器 调用listen函数将该对象设置为被动监听状态,监听时,可以监听指定的ip地址,也可以监听所有主机地址,可以通过指定端口号,也可以让服务器自动选择 当有客户端发来连接请求时,该服务器会自动发射一个newConnection信号

    2024年02月09日
    浏览(41)
  • QT学习TCP/IP通信(一个服务端对多个客户端)

    QT学习TCP/IP通信(一个服务端对多个客户端) 一、服务端: 1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号) 3.定义一个QLis容器对象存储客户信息; 4.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的

    2024年02月11日
    浏览(36)
  • iOS 关于键盘监听

    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [superviewWillAppear:animated];  //增加监听,当键盘出现或改变时收出消息     [[NSNotificationCenterdefaultCenter] addObserver:selfselector:@selector(keyboardWillShow:)name:UIKeyboardWillShowNotificationobject:nil];  //增加监听,当键退出时收出消息     [[NSNotificationCenterdefaul

    2024年02月10日
    浏览(27)
  • ffplay——QT项目移植

    一、ffmpeg源码编译 参考: https://blog.csdn.net/sgzed/article/details/119850119 在生成时做了一些修改: ./configure --toolchain=msvc --enable-shared --enable-postproc --enable-gpl --prefix=windows 二、对文件做调整 ffplay只需要三个文件,cmduti.c、cmduti.h、ffplay.c 调整ffplay.c文件,创建新的头文件用来声明ff

    2024年02月14日
    浏览(23)
  • armlinux 移植qt

    1 综合篇 点我 2 uboot移植 点我 3 uboot lcd驱动 点我 4 kernel移植 点我 5 kernel lcd驱动 点我 6 摄像头驱动 点我 7 ubuntu base移植 点我 8 挂载网络文件系统 点我 9 qt移植 点我 10 搭建qt交叉编译 点我 11 wifi移植 点我 本文使用的是tslib-1.21.tar.bz2 将tslib-1.21.tar.bz2解压 先安装 automake 工具 配

    2023年04月08日
    浏览(18)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包