目录
1、解释器模式(Interpreter Pattern)含义
2、解释器模式的UML图学习
3、解释器模式的应用场景
4、解释器模式的优缺点
5、C++实现解释器模式的实例
1、解释器模式(Interpreter Pattern)含义
解释器模式(Interpreter Pattern),给定一个语言,定义它的方法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释适使用该表示来解释语言中的句子。【DP】
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。通过使用解释器模式,可以将一个复杂的问题分解成一系列简单的表达式,然后通过解释器逐个解释这些表达式。
2、解释器模式的UML图学习
解释器模式主要包含以下几个角色:
(1)抽象表达式(Abstract Expression):声明了一个抽象的解释操作,所有具体表达式都必须实现这个接口。
(2)终结符表达式(Terminal Expression):表示语法规则中的终结符,它是解释器模式中最基本的元素。
(3)非终结符表达式(Non-terminal Expression):表示语法规则中的非终结符,它由终结符和其他非终结符组成。
(4)上下文(Context):包含解释器之外的一些全局信息。
3、解释器模式的应用场景
(1)当有一个语言需要解释执行,并且可以将该语言的句子表示为一个抽象语法树时。
(2)当需要对语言进行扩展或修改时,可以考虑使用解释器模式。
4、解释器模式的优缺点
(1)优点:
1)可扩展性:可以方便地增加新的表达式和解释器。
2)易于实现语法规则:可以通过解释器模式直接定义语法规则,而无需使用复杂的编译器或解析器。
(2)缺点
1)可能导致类的数量增加:每个文法规则都需要一个具体的表达式类,可能会导致类的数量过多。
2)可能导致性能问题:解释器模式通常使用递归调用来解释表达式,可能会导致性能问题。
5、C++实现解释器模式的实例
#include <iostream>
#include <unordered_map>
// 抽象表达式
class Expression
{
public:
virtual int interpret(std::unordered_map<char, int>& context) = 0;
};
// 终结符表达式
class TerminalExpression : public Expression
{
private:
char variable;
public:
TerminalExpression(char var) : variable(var) {}
int interpret(std::unordered_map<char, int>& context) override
{
return context[variable];
}
};
// 非终结符表达式
class NonterminalExpression : public Expression
{
private:
Expression* left;
Expression* right;
public:
NonterminalExpression(Expression* l, Expression* r) : left(l), right(r) {}
int interpret(std::unordered_map<char, int>& context) override
{
return left->interpret(context) + right->interpret(context);
}
};
int main()
{
std::unordered_map<char, int> context;
context['a'] = 5;
context['b'] = 10;
// 构建语法树
Expression* expression = new NonterminalExpression(
new TerminalExpression('a'),
new TerminalExpression('b')
);
// 解释执行表达式
int result = expression->interpret(context);
std::cout << "解释结果: " << result << std::endl;
delete expression;
return 0;
}
在上述示例中,抽象表达式(Expression)定义了一个抽象的解释操作,所有具体表达式都必须实现这个接口。
终结符表达式(Terminal Expression)表示语法规则中的终结符,它是解释器模式中最基本的元素。
非终结符表达式(Non-terminal Expression)表示语法规则中的非终结符,它由终结符和其他非终结符组成。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-658954.html
上下文(Context)包含解释器之外的一些全局信息。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-658954.html
到了这里,关于(三)行为型模式:3、解释器模式(Interpreter Pattern)(C++示例)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!