ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor 并实现了 ScheduledExecutorService 接口,这使得它可以同时充当线程池和定时任务调度器。
构造方法
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue());
}
构造方法接收一个 corePoolSize 参数,它表示线程池中的核心线程数。核心线程是一直保持存活的线程,即使没有任务执行,以便支持定时任务的调度。
构造方法的参数及其含义如下:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-659410.html
corePoolSize:线程池中的核心线程数。这些核心线程会一直保持存活,即使没有任务需要执行。核心线程数决定了线程池的基本能力,可以处理的并发任务数为核心线程数。
Integer.MAX_VALUE:线程池的最大线程数。这里设置为整数的最大值,表示线程池没有最大线程数限制。当任务数量超过核心线程数时,新的任务会被排队到队列中等待执行。
0:非核心线程的闲置存活时间。对于非核心线程(超过核心线程数的线程),如果没有任务需要执行,它们在闲置一段时间后会被回收。
NANOSECONDS:时间单位,表示使用纳秒作为时间单位。
new DelayedWorkQueue():构造一个 DelayedWorkQueue 对象作为任务队列。DelayedWorkQueue 是一个延迟队列,用于存储定时任务,根据任务的调度时间进行排序。
在这个构造方法中,ScheduledThreadPoo文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-659410.html
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