9. QML_OpenGL--2. 在QQuick中搭建加载OpenGL框架

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了9. QML_OpenGL--2. 在QQuick中搭建加载OpenGL框架。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 说明:

OPenGL一般在 QtWidget 中使用,但目前使用 QML 做界面开发是一种趋势,同时在QML中使用OPenGL进行渲染也是十分必要,文章简单介绍如何在QML中使用 OPenGL,搭建了一种基本的框架。整体思路和在 QtWidget 中类似,只不过在 QML 中需要定义一个中间辅助类,这个类是用来注册到QML中进行使用的,同时这个类也会去加载自定义的 OPenGL 类,从而实现 OPenGL 在 QML 中的显示。

2. 步骤一:

创建自定义 OPenGL 类,此时的自定义类不再继承QOpenGLWidget,而是继承QQuickFramebufferObject::Renderer,同时需要重写父类的 render() 虚函数(相当于重写paintGL()函数),自定义类命名为OpenGLRender,相应代码如下:
OPenGLRender.h:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-659886.html

#ifndef OPENGLRENDER_H
#define

到了这里,关于9. QML_OpenGL--2. 在QQuick中搭建加载OpenGL框架的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • qml开发Android平台,加载本地html

    AndroidManifest.xml内容

    2024年01月19日
    浏览(32)
  • QML Image 通过 QQuickAsyncImageProvider 异步加载图片

    相关:QML Image 通过 QQuickImageProvider 加载图片-CSDN博客 根据 QQuickImageProvider 的文档说明,该类其实是支持在独立线程中异步加载的,但是 Async 类提供了专用于异步加载的接口,操作起来也不复杂,对于大文件或者网络文件,都可以采用异步方式加载图片。 继续 QQuickAsyncImag

    2024年01月19日
    浏览(34)
  • OpenGL加载模型 之网格

    我们的工作就是去解析这些导出的模型文件,并将其中的模型数据存储为OpenGL能够使用的数据。一个常见的问题是,导出的模型文件通常有几十种格式,不同的工具会根据不同的文件协议把模型数据导出到不同格式的模型文件中。 有的模型文件格式只包含模型的静态形状数据

    2024年02月03日
    浏览(27)
  • Qml Qt程序 打包部署

    利用qtcreator安装目录下的命令行工具执行打包命令 1、Widget程序打包 // 将release模式下的exe文件放在单独的打包目录下 // 打开qt自带的命令行工具,执行下面的语句 windeployqt path-to-app-binary  // path-to-app-binary表示需要打包的二进制文件 2、Qml程序打包 // 延用Widget程序打包步骤,

    2024年02月09日
    浏览(43)
  • 【Qt- C++ & Qml 交互】

    2024年01月10日
    浏览(55)
  • Qt OpenGL(四十)——Qt OpenGL 核心模式-雷达扫描效果

    提示:本系列文章的索引目录在下面文章的链接里(点击下面可以跳转查看): Qt OpenGL 核心模式版本文章目录 一、场景 上一篇文章介绍了在雷达坐标系中绘制飞行的飞机,其实雷达坐标系应该还有一个效果,就是扫描的效果,类似于下面的图(注:图片来源于百度):  二

    2024年02月13日
    浏览(29)
  • Qt中如何在qml文件中使用其他的qml文件并创建对象

    如果想使用其他的qml文件直接创建对象,必须先这样导入其qml文件并as成别名,才可以创建对象并使用它。 一、导入qml文件,例如: 二、使用别名创建对象 三、使用创建的对象 秋风写于淄博,业务交流与技术咨询:Q375172665

    2024年02月12日
    浏览(38)
  • QT C++类与QML交互

    C++方负责数据,QML负责显示,先准备工作如下: (1)新建一个数据类,继承至QObject class Cdata : public QObject (2)将有交互关系的数据,加入到类的私有成员中 private: int iNum; QString strEdit; (3)给此成员Q_PROPERTY和相应的函数实现(ALT+回车可自动创建) Q_PROPERTY(int iNum READ getINum W

    2024年02月04日
    浏览(32)
  • Qt OpenGL(四十二)——Qt OpenGL 核心模式-GLSL(二)

    提示:本系列文章的索引目录在下面文章的链接里(点击下面可以跳转查看): Qt OpenGL 核心模式版本文章目录 冯一川注:GLSL其实也是不断迭代的,比如像3.3版本中,基本数据类型浮点型只支持float型,而GLSL4.0版本开始就有double型数据的支持了,所以本系列GLSL部分以GLSL4.5版

    2024年02月08日
    浏览(37)
  • 【五一创作】QML、Qt Quick /Qt中绘制圆形

    有多种方法可以在 Qt Quick 中绘制圆形。以下是一些主要方法: 使用 Canvas 元素 使用 Shapes 模块: a. 使用 PathArc 和 PathLine 元素组合绘制一个完整的圆形。 b. 使用 PathEllipse 元素绘制一个椭圆形,并将其设置为圆形。 使用 Rectangle 元素绘制圆角矩形并将圆角半径设置为宽度和高

    2024年02月03日
    浏览(30)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包