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一.在C语言中可将函数分为两大类:
(1)库函数
(2)自定义函数
函数的使用
三.函数的参数
形参
实参
四.函数的调用
(1)传值调用
(2)传址调用
(3)那么我们如何判断是使用传值调用还是传址调用呢?
五.函数的嵌套调用和链式访问
(1)嵌套调用
(2)链式访问
函数定义:
主文件(.c文件):
函数实现文件(.c文件):
头文件(.h文件):
函数的递归
递归的两个必要条件
什么是函数???
在C语言中函数是一段可重复调用的代码块,能够完成待定的任务并返回一个值。函数是C语言中最基本的代码组织单位之一,可以将一段代码的功能模块化,同时也具有很高的可重用性和可扩展性。
一.在C语言中可将函数分为两大类:
(1)库函数
库函数:
库函数是C语言中一组预定义的,可重用的函数,用于执行特定的任务和操作。这些函数通常包含在标准C语言库中,也可以包含在其他库中,如数学库,输入输出库等。在编写代码时可以直接使用这些函数,方便程序员进行软件开发。调用这些库函数可以极大的简化我们的代码。 (直白点就是C语言中封装的有现成可使用的函数,在编写代码时可以直接使用,但必须要包含所在的头文件)
那么我们要如何学习并使用这些库函数呢?
这里给大家推荐一个网站:www.cplusplus.com
我们在C语言中常用的库函数可分为以下几种:
1. IO函数(输入,输出函数)
2. 字符串操作函数
3. 字符操作函数
4. 内存操作函数
5. 时间/日期函数
6. 数学函数
7. 其他函数
这几种函数大家可以在网站上着重学习了解以下。
注:使用库函数,必须要包含#include对应的头文件。
(2)自定义函数
现实中,我们会遇到许多情况是单单库函数的功能是无法解决的,这时就需要我们自定义函数去解决它。
在函数的学习过程中,自定义函数更为重要。
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型,和函数参数。但自定义函数不同的是,这些都可以由程序员自己设定。
函数的使用
#include<stdio.h>
int max(int x, int y)
{
return (x > y) ? x : y; //三目操作符:若为真执行x,若为假执行y。
}
int main()
{
int a,b,c;
scanf("%d %d", &a, &b);
c = max(a, b);
printf("%d\n", t);
return 0;
}
三.函数的参数
在C语言中函数的参数分为两种:
形参
形参是指函数名后括号内的变量,形式参数的作用是定义函数的输入和输出,它在函数体中充当变量的角色,它的类型,个数决定了函数输入输出的内容。因为形式参数只有在被函数调用过程中才实例化(分配内存单元),所以叫做形式参数。形参当函数调用完成之后就会自动销毁,因此形参只在函数中有效。
实参
实参是在函数调用时传给函数的实际参数,函数调用时会将实参传递给形参。当然实参的类型和个数都必须与形参的类型和个数相匹配。
在上述的代码中,a,b就是实参,x和y就是形参。
四.函数的调用
函数调用也是分为两种:
(1)传值调用
传值调用
将实际参数的内存地址传递给函数的形式参数,函数内部对形参进行修改会改变实际参数的值。
(2)传址调用
传址调用
将实际参数的内存地址传递给函数的形式参数,函数内部对形参进行修改会改变实际参数的值。
(3)那么我们如何判断是使用传值调用还是传址调用呢?
想要改变实参的值时适合使用传址调用,仅仅只是筛选实参里的数据等功能,不对实参进行修改,就更适合使用传值调用。
我们用代码来演示:
#include<stdio.h>
void Swap1(int a,int b)
{
int f=0;
f = a;
a = b;
b = f;
}
void Swap2(int* px, int* py)
{
int t;
t = *px;
*px = *py;
*py = t;
}
int main()
{
int b=1;
int c=1;
printf("交换前: %d %d\n", b, c);
Swap1(a,b);
printf("交换后: %d %d\n",b,c);
Swap2(&a, &b);
printf("交换后: %d %d\n",b,c);
return 0;
}
现在应用swap1来启用程序:
按f10来监控程序:
我们可以发现swap1并不能改变实际数据,只能对形上的数进行调整,类似于加减,乘除之类的
形参传值操作时相当于将实参复制了一份并开辟了一块新的空间,对形参操作并不会影响实参。
若使用swap2函数传址是将实参地址传递给形参,通过地址找到实参里的数据,并对实参进行修改。
五.函数的嵌套调用和链式访问
函数和函数之间可以有机的组合。最终来实现一个完整的功能。
(1)嵌套调用
void print1()
{
printf("haha\n");
}
void three()
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
print1();
}
}
int main()
{
three();
return 0;
}
(2)链式访问
把一个函数的返回值当作另一个函数的参数。
int main()
{
char arr[20] = "hello";
int ret = strlen(strcat(arr, "world"));//strcat作用是将两个字符串连接
printf("%d\n", ret);//输出结果为10
return 0;
}
函数定义:
函数定义是指函数的具体实现,交代函数的功能实现。
在正常情况中,我们一般会把函数声明放在头文件中以 .h结尾的文件,.c文件放置函数实现。这样可以简化代码结构,同样也会便于在程序编写中分模块多人共同维护。
主文件(.c文件):
#include"test.h"
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
printf("%d", ADD(a, b));
return 0;
}
函数实现文件(.c文件):
int ADD(int a, int b)
{
return (a + b);
}
头文件(.h文件):
#include<stdio.h>
int ADD(int x, int y);
函数的递归
程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的主要思考方式在于:把大事化小
递归的两个必要条件
存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
每次递归调用之后越来越接近这个限制条件
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