类型:行为型模式
实现原理:为请求创建了一个接收者对象的链。对请求的发送者和接收者进行解耦,每个接收者都包含对另一个接收者的引用,如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
作用:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递的问题
如何解决:拦截的类都实现统一接口。
何时使用:需要过滤很多道消息。
实现核心:Handler 里面聚合自身,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,传递之前 set 进去。
应用实例: “击鼓传花”
优点: 1、降低耦合度。2、简化了对象。3、增强灵活性。4、增加类很方便。
缺点: 1、不能保证请求一定被接收 2、系统性能将受到一定影响文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-660760.html
使用场景: 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-660760.html
实现
步骤 1
创建抽象的记录器类。
AbstractLogger.java
public abstract class AbstractLogger {
public static int INFO = 1;
public static int DEBUG = 2;
public static int ERROR = 3;
protected int level;
//责任链中的下一个元素
protected AbstractLogger nextLogger;
public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){
this.nextLogger = nextLogger;
}
public void logMessage(int level, String message){
if(this.level <= level){
write(message);
}
if(nextLogger !=null){
nextLogger.logMessage(level, message);
}
}
abstract protected void write(String message);
}
步骤 2
创建扩展了该记录器类的实体类。
ConsoleLogger.java
public class ConsoleLogger extends AbstractLogger {
public ConsoleLogger(int level){
this.level = level;
}
@Override
protected void write(String message) {
System.out.println("Standard Console::Logger: " + message);
}
}
ErrorLogger.java
public class ErrorLogger extends AbstractLogger {
public ErrorLogger(int level){
this.level = level;
}
@Override
protected void write(String message) {
System.out.println("Error Console::Logger: " + message);
}
}
FileLogger.java
public class FileLogger extends AbstractLogger {
public FileLogger(int level){
this.level = level;
}
@Override
protected void write(String message) {
System.out.println("File::Logger: " + message);
}
}
步骤 3
创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。
ChainPatternDemo.java
public class ChainPatternDemo {
private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){
AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);
errorLogger.setNextLogger(fileLogger);
fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);
return errorLogger;
}
public static void main(String[] args) {
AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information.");
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG,
"This is a debug level information.");
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR,
"This is an error information.");
}
}
步骤 4
执行程序,输出结果:
Standard Console::Logger: This is an information.
File::Logger: This is a debug level information.
Standard Console::Logger: This is a debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
File::Logger: This is an error information..
这段代码是一个责任链模式的实现示例。责任链模式用于避免请求发送者和接收者之间的耦合关系,通过将请求沿着一个链传递,直到有一个对象能够处理它为止。
在这个例子中,有三个具体的记录器类:ConsoleLogger、ErrorLogger和FileLogger,它们都继承自抽象记录器类AbstractLogger。每个具体记录器类都有一个错误级别,并且实现了write方法用于输出日志信息。
AbstractLogger类定义了一个setNextLogger方法用于设置下一个记录器,并且有一个logMessage方法用于根据错误级别输出日志信息。如果当前记录器能够处理该错误级别,就输出日志;否则,将请求传递给下一个记录器。
ChainPatternDemo类演示了如何使用责任链模式。它创建了一个记录器链,将错误级别从高到低依次设置为ErrorLogger、FileLogger和ConsoleLogger。然后,它使用loggerChain的logMessage方法来输出不同错误级别的日志信息。
执行程序后,输出结果会根据日志的错误级别进行相应的输出。例如,当错误级别为INFO时,ConsoleLogger会负责输出;当错误级别为DEBUG时,FileLogger和ConsoleLogger都会负责输出;当错误级别为ERROR时,ErrorLogger、FileLogger和ConsoleLogger都会负责输出。
到了这里,关于设计模式详解-责任链模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!