GO学习之 数据库(Redis)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了GO学习之 数据库(Redis)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

GO系列

1、GO学习之Hello World
2、GO学习之入门语法
3、GO学习之切片操作
4、GO学习之 Map 操作
5、GO学习之 结构体 操作
6、GO学习之 通道(Channel)
7、GO学习之 多线程(goroutine)
8、GO学习之 函数(Function)
9、GO学习之 接口(Interface)
10、GO学习之 网络通信(Net/Http)
11、GO学习之 微框架(Gin)
12、GO学习之 数据库(mysql)
13、GO学习之 数据库(Redis)
14、GO学习之 搜索引擎(ElasticSearch)
15、GO学习之 消息队列(Kafka)
16、GO学习之 远程过程调用(RPC)
17、GO学习之 goroutine的调度原理

前言

按照公司目前的任务,go 学习是必经之路了,虽然行业卷,不过技多不压身,依旧努力!!!
一个项目想要提高访问速度和性能,缓存是很重要的一步,甚至可以说是必不可少,那目前最最流行的还是 Redis 缓存,那 Go 中怎么对Redis进行操作呢?有哪些第三方的函数库可以方便我们使用呢?

一、Redis 简介

尽管说起 Redis 大家都很熟悉,不过个人觉得再熟悉的东西也难免有疏忽的点。
Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的高性能的基于key-value内存数据存储系统,遵循 BSD 协议,通常被用作缓存数据库消息队列。Redis 支持多种数据结构,比如:string、list、set、zset、hash等。
Redis优点如下(不限于):

  1. 高性能:Redis基于内存进行数据读写,速度非常快。
  2. 数据结构多样性:Redis 支持多样数据结构,适用于不同的数据存储需求。
  3. 支持持久化:Redis可以持久化数据到磁盘,防止数据丢失,有 RDBAOF混合持久化方式。
  4. 支持分布式:Redis提供了分布式存储的支持,以集群的方式提供服务,有 主从(master - slave)、哨兵(Sentinel)、集群(Cluster)集群方式。
  5. 功能更加丰富:Redis提供了更加丰富的功能,比如:发布订阅、Lua脚本执行等。

Redis 缺点如下(不限于):

  1. 内存限制:Redis数据存储在内存中,受限于内存大小,不适用与存储大量数据。
  2. 数据持久化效率:数据持久化可能会影响Redis性能。

二、Redis 基本操作

首先下载 Redis 的第三方库:

针对简单的 Redis 操作,操作比较容易上手。

go get github.com/go-redis/redis

2.1 get - set 操作

package main

import (
	"fmt"
	"log"

	"github.com/go-redis/redis"
)

func main() {
	// 创建一个Redis客户端
	client := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:     "192.168.1.199:6379",
		Password: "",
		DB:       0,
	})

	// 设置一个 key - value
	key := "key-2"
	value := "Hello Redis"
	// err := client.Set(key, value, 0).Err()
	err := client.Set(key, value, 0).Err()
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	fmt.Println("set key 成功!")

	// 获取一个key
	val, gErr := client.Get(key).Result()
	if gErr != nil {
		log.Fatal(gErr)
	}
	fmt.Println("获取到:", key, val)
}

运行结果:

PS D:\workspaceGo\src\redis> go run .\getset.go
set key 成功!
获取到: key-2 Hello Redis

2.2 lpush - lpop 操作

package main

import (
	"fmt"
	"log"

	"github.com/go-redis/redis"
)

func main() {
	// 创建一个Redis客户端
	client := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:     "192.168.1.199:6379",
		Password: "",
		DB:       0,
	})

	key := "myList"
	value := "element-"
	// 向列表中添加元素
	for i := 0; i < 3; i++ {
		err := client.LPush(key, fmt.Sprint(value, i)).Err()
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
	}
	fmt.Println("Lpush 成功!")

	// 向列表中获取元素
	elements, lErr := client.LPop(key).Result()
	if lErr != nil {
		log.Fatal(lErr)
	}
	fmt.Printf("获取到列表 %s:%v", key, elements)
}

运行结果:

PS D:\workspaceGo\src\redis> go run .\listTest.go
Lpush 成功!
获取到列表 myList:element-2

2.3 hset - hget 操作

package main

import (
	"fmt"
	"log"

	"github.com/go-redis/redis"
)

func main() {
	// 创建一个Redis客户端
	client := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:     "192.168.1.199:6379",
		Password: "",
		DB:       0,
	})

	key := "myHash"
	field := "field-"
	// 向 hash 中设置字段和值
	for i := 0; i < 3; i++ {
		err := client.HSet(key, fmt.Sprint(field, i), i).Err()
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
	}
	fmt.Println("向 myHash 中添加值成功")

	// 从 hash 中获取字段和值
	value, hErr := client.HGet(key, fmt.Sprint(field, 0)).Result()
	if hErr != nil {
		log.Fatal(hErr)
	}
	fmt.Printf("hash中的第一个字段:%s 值:%v \n", "field-0", value)

	// 获取所有的 字段 和 值
	allValue, haErr := client.HGetAll(key).Result()
	if haErr != nil {
		log.Fatal(hErr)
	}
	fmt.Println("hash中的所有字段和值", allValue)
}

运行结果:

PS D:\workspaceGo\src\redis> go run .\hashTest.go
向 myHash 中添加值成功
hash中的第一个字段:field-0 值:0
hash中的所有字段和值 map[field-0:0 field-1:1 field-2:2]

2.4 sadd - smembers 操作

package main

import (
	"fmt"
	"log"

	"github.com/go-redis/redis"
)

func main() {
	// 创建一个Redis客户端
	client := redis.NewClient(&redis.Options{
		Addr:     "192.168.1.199:6379",
		Password: "",
		DB:       0,
	})

	key := "mySet"
	value := "element-"
	// 向集合中添加元素
	for i := 0; i < 3; i++ {
		err := client.SAdd(key, fmt.Sprint(value, i)).Err()
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
	}
	fmt.Println("向集合 mySet 中添加元素完成!")

	// 从 mySet 集合中获取元素
	values, smErr := client.SMembers(key).Result()
	if smErr != nil {
		log.Fatal(smErr)
	}
	fmt.Println("从 mySet 集合中获取的元素:", values)
}

运行结果:

PS D:\workspaceGo\src\redis> go run .\setTest.go
向集合 mySet 中添加元素完成!
从 mySet 集合中获取的元素: [element-1 element-0 element-2]

三、第三方库

Redis 还有其他第三方库,比如:github.com/go-redis/redis/v8golang.org/x/net/context 上下文配合,可以在操作 Redis 过程中进行错误信息和元信息的追踪,以便实现更复杂的业务逻辑。

go get github.com/go-redis/redis/v8
go get golang.org/x/net/context

还有其他的,比如:

  • github.com/gomodule/redigo:提供了更底层的接口,允许更精细地控制 Redis 操作。
  • github.com/bsm/redislock:提供了分布式锁的实现,用于分布式系统中保证数据一致性。
  • github.com/alicebob/miniredis:这是一个内从中模拟 Redis 服务器的库,用于单元集成测试。

四、总结

此篇仅仅用了 github.com/go-redis/redis 库对 Redis 的基本操作针对不同的数据结构进行了简单的操作,其实如若对 Redis 的命令熟悉,那用 Go 来操作 Redis 就不复杂了。
总之,Redis 是一个功能丰富、高性能的内存数据存储系统,适用于缓存、数据库和消息队列等多种应用场景。在使用 Redis 缓存时,需要考虑数据存储需求、缓存失效策略等因素,以实现更高效的数据访问和管理。


现阶段还是对 Go 语言的学习阶段,想必有一些地方考虑的不全面,本文示例全部是亲自手敲代码并且执行通过。
如有问题,还请指教。
评论去告诉我哦!!!一起学习一起进步!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-661928.html

到了这里,关于GO学习之 数据库(Redis)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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