async/await 编程理解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了async/await 编程理解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

博客参考 Asynchronous Programming in Rust ,并结合其中的例子阐述 async 和 await 的用法,如何使用 async 和 await 是本节的重点。

async 和 await 主要用来写异步代码,async 声明的代码块实现了 Future 特性。如果实现 Future 的代码发生阻塞,会让出当前线程的控制权,允许线程去执行别的 Future 代码。

我把 async 代码块用 Future 来表示,关键是理解 Future 和执行线程之间的关系。系统中存在多个 Future 时,多个 Future 的执行顺序如何控制?以及多个 Future 如何同时并发执行?文章会尝试解释这些问题。

async/await 编程理解,rust 编程开发,开发语言,rust

Tokio async/await 示例

大前提:rust 异步调用运行时需要依赖三方库才能实现,在不引入 tokio 的情况下,并不会实现并发。当然,tokio 仅仅是哪些三方库中的一个。

demo 中代码的 dependencies 会在后续详细解释。下面的代码,程序会先输出 hello,后输出 world。

程序先执行函数 say_world(),并通过 await 等待返回结果。

async fn say_world() {
    println!("world");
}

#[tokio::main]
async fn main() {
    // Calling `say_world()` does not execute the body of `say_world()`.
    let op = say_world();

    // This println! comes first
    println!("hello");

    // Calling `.await` on `op` starts executing `say_world`.
    op.await;
}

多个 async 串行执行

在 Cargo.toml 中增加如下依赖。

[dependencies]
futures = "0.3.28"

使用 async fn 创建异步方法,关键字 async 还可以用来声明代码块,在闭包函数中可能会见到。

async fn do_something() { /* ... */ }

我对原始内容的例子做了简化,来探究异步执行的过程。仍然声明了三个 async 方法,分别对应「学习唱歌」、「唱歌」、「跳舞」三个函数,假设这三个函数可以并行异步执行,那么这三个过程的顺序便是随机的、不确定的。

use futures::executor::block_on;

async fn learn_song() { 
    println!("learn song");
}

async fn sing_song() { 
    println!("sing song");
}

async fn dance() {
    println!("dance");
}

async fn async_main() {
    let f1 = learn_song();
    let f2 = sing_song();
    let f3 = dance();
    futures::join!(f1, f2, f3);
}

fn main() {
    block_on(async_main());
}

本地执行的结果是,上述代码无论执行多少次,输出都是确定的。理论上确实不应该,我都有点怀疑:会不会代码太简单导致的。

修改一下 learn_song 函数,在打印之前执行多次 for 循环。如果这几个过程是并发的,那么 learn_song 肯定是最后被执行完成的。遗憾的是,控制台第一个输出的还是 “learn song”。这也说明,上述代码并没有被并发执行。

async fn learn_song() { 
    let mut i = 0;
    while i < 10000 {
        i = i + 1;
    }
    println!("learn song");
}

原文代码示例

问题究竟出在哪里了呢?重新看一下原文章的demo,试着对比一下哪里出了问题。

async fn learn_and_sing() {
    // Wait until the song has been learned before singing it.
    // We use `.await` here rather than `block_on` to prevent blocking the
    // thread, which makes it possible to `dance` at the same time.
    let song = learn_song().await;
    sing_song(song).await;
}

async fn async_main() {
    let f1 = learn_and_sing();
    let f2 = dance();

    // `join!` is like `.await` but can wait for multiple futures concurrently.
    // If we're temporarily blocked in the `learn_and_sing` future, the `dance`
    // future will take over the current thread. If `dance` becomes blocked,
    // `learn_and_sing` can take back over. If both futures are blocked, then
    // `async_main` is blocked and will yield to the executor.
    futures::join!(f1, f2);
}

fn main() {
    block_on(async_main());
}

join!await 类似,只是join!能够等待多个并发执行的 future,如果代码被临时阻塞在 learn_and_singdance 会被当前线程接管。如果 dance 被阻塞,learn_and_sing 会重新被接管。如果两个方法同时被阻塞,async_main 就会被阻塞,会使当前执行阻塞。

通过代码注释,我抠到一个字眼: the current thread,这难道说明函数 f1 和 f2 是在一个线程上执行的?如果它们是在一个线程上执行的,又因为方法体内部都没有类似网络IO的阻塞,那确实有可能导致串行执行的效果。

rust 对 async 的支持

重新翻看语言和库的支持 Language and library support介绍,我决定把中心放在 async 的设计实现上,async 在底层是如何被处理的。

  1. 最基础的特性、类型和方法,比如 Future 特性都被标准库提供
  2. async/await 语法直接被 Rust 编译器支持
  3. futures 库提供了一些工具类型、宏、函数,它们可以被使用在 Rust 应用程序中
  4. async runtimes 比如 Takio、async-std,提供了执行一部代码、IO、创建任务的能力。大部分的异步应用和异步库都依赖具体的运行时,可以查看 The Async Ecosystem 了解细节

关键点在异步运行时上,原来 rust 只提供了一套异步运行时的接入标准,具体的实现则是由第三方库自己决定的,比较有名的的运行时三方库包括 Takio 和 async-std。不得不说,Rust 设计的眼界确实比较高。

我想通过 Single Threaded vs Multi-Threaded Executors 来理解单线程和多线程的执行。前面的例子中,我们有怀疑:代码没有并行是因为在单线程中执行导致的。当然,也可能是因为我们没有明确指定 async runtimes。

异步的 executor 可以是单线程、也可以是多线程执行,async-executor 库就同时提供了这两种 executor
.
多线程 executor 可以同时处理多个任务,这会大大加快了处理速度。但任务之间的数据同步成本也会更高一些。建议通过性能测试来决策选择单线程还是多线程
.
任务既可以被创建它的线程执行,也可以被其他独立线程执行。即使任务被独立线程执行,其运行也是非阻塞的。如果想要调度任务在多线程上执行,任务本身必须要实现 Send 特性。有的运行时还支持创建 non-Send 任务,用来保证每个任务都被创建它的线程执行。有的库中还支持将生成的阻塞任务交给特定的线程去执行,这对于运行阻塞代码会非常有用

看到这里,我决定指定 Takio 运行时来重新运行上述代码,如何指定呢?

指定 Takio 运行时

takio 的官网挺花里胡哨,大大的标题:Build reliable network applications without compromising speed. 直译过来是构建可靠的网络应用而不向降低运行效率妥协。不过理性提醒我:这种既要又要的声明,应该得有前提吧。

takio 中的例子是 redis 的写入和读取过程,我要介绍的内容都基于 Hello Tokio 示例的解释,只不过,解释的顺序上会有一点点调整。

如何开启异步运行时

async fn 必须被异步运行时执行,运行时包含异步任务调度、IO事件、计时器等。但这个运行时并不会自动开启,我们可以通过 main 函数来开启它。
.
#[tokio::main] 宏可以将 async fn main() 转换为同步的 fn main(),并为它初始化了运行时实例,然后执行异步的 async main 函数

async/await 编程理解,rust 编程开发,开发语言,rust
在我的例子中,main 函数最后也调用了 block_on 函数,这里调用的是 rt.block_on 方法,不晓得两者是否存在差异?不过,后文有必要等会去看看,在没有指定运行时的情况下 block_on 的执行效果。

Cargo features

引入 tokio 依赖,其中的 features 属性可以指定引入的范围。现在,我们使用 full 来标识导入所有特性。不过,我感觉引入 tokio 会和例子中的 futures 发生冲突,引入 tokio 后,明显就不需要引入 futures::executor::block_on 了。

还是得继续看看测试效果,用上面的例子来验证一下

[dependencies]
tokio = { version = "1", features = ["full"] }

异步程序

对于同步程序来说,如果程序执行过程中遇到阻塞操作,它就会阻塞在那里直到程序处理完成。拿建立 TCP 连接来说,需要建连的两端通过网络进行数据交互,但这个过程会花费相当多的时间,线程就只能阻塞,直到建连完成。
.
对于异步程序来说,不能立即完成的操作会被系统挂起到后台,当前线程并不会被阻塞,它仍可以继续执行别的任务。一旦被挂起的任务恢复,它便可以从上次执行的位置重新开始执行。因为我们的例子中只有一个任务,因此当操作被挂起时,并没有触发别的任务执行,但异步程序通常是会包含多个任务的。

关于异步的解释,这里特意提到了任务:task。只有在多个 task 的情况下,异步执行才有意义。上文还一直提到的 executor、recator,它们都算得上异步运行时的关键模块。

我忍不住思考,最初例子中的「学习唱歌」、「唱歌」、「跳舞」是属于三个独立的任务吧,应该是的。

Compile-time green-threading

绿色线程 green-threading 一般是指由程序语言自身提供的线程,go 语言的 goroutine 就属于绿色线程,goroutine 的调度完全由 go 运行时决定,但从操作系统来看,真正执行任务的还是系统线程。

多个绿色线程会对应1个或者几个系统线程,绿色线程数可以比系统线程数多出很多。系统线程有线程池,绿色线程也有线程池,反正从使用者的角度来说,是完全感觉不到两者的差别的。

rust 中的 future 设计也属于绿色线程

异步回归

首先引入 tokio 的包,其次,使用 #[tokio::main] 来标识开启异步运行时,删除之前的 main 函数,简单替换成下面的 main 函数声明。非常遗憾,下面的代码仍然无法异步执行。

#[tokio::main]
async fn main() {
    let f1 = learn_song();
    let f2 = sing_song();
    let f3 = dance();
    futures::join!(f1, f2, f3);
}

难不成是因为 task ,我们现在看看 tokio 中对 task 的用法,现在的代码只是有了 tokio 的面,并没有 tokio 的里。

task

tokio task 是一个异步的 green 线程,需要通过 tokio::spawn 方法进行创建,该方法返回 JoinHandle 类型对象,调用者需要通过这个返回值来和该 task 进行交互。如果 task 包含返回值,调用者可以链式对 JoinHandle 调用 await来获取。

结合下面的例子,看起来 .await 是用来阻塞等待 task 执行完成的。启动一个 task 之后,必须确保 task 执行完成,才能继续执行后续的依赖流程,有点类似 java 的异步线程。

#[tokio::main]
async fn main() {
    let handle = tokio::spawn(async {
        // Do some async work
        "return value"
    });

    // Do some other work

    let out = handle.await.unwrap();
    println!("GOT {}", out);
}

在 JoinHandle 上调用 await 会返回一个 Result 对象。如果 task 在执行期间发生错误,JoinHandle 会返回一个 Err 类型。当 task 发生 panic,或者被运行时强制取消时便会触发这个 Err。

task 是运行时调度的基本执行单元,task 创建后会被提交给 tokio 调度器,我们只需要在使用的地方等待 task 执行完成即可。task 可能会被创建它的线程执行,也可能会交给别的运行时线程执行,总之,可以在不同的线程上被执行。

在 tokio 中 task 是非常轻量的,它们只需要单个分配和64字节的内存。

和 go 语言比较的话,task 相当于 GMP 调度中的 G 对象,也是一个非常轻量的对象,可以在不同的线程中被调用。

使用 tokio 来重构

上面也提到过,现在的代码只有 tokio 的表,没有 tokio 的里,现在我们重新使用 tokio 异步来实现一遍。通过简单的改造,终于实现了异步执行的效果,不禁感慨,确实不易啊。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-662904.html

fn learn_song() { 
    println!("learn song");
}

fn sing_song() { 
    println!("sing song");
}

async fn dance() {
    println!("dance");
}

#[tokio::main]
async fn main() {
    let f1 = tokio::spawn(async {
        learn_song();
    });
    let f2 = tokio::spawn(async {
        sing_song();
    });
    let f3 = tokio::spawn( 
        dance()
    );
    futures::join!(f1, f2, f3);
}

到了这里,关于async/await 编程理解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 前端(十二)——深入理解和使用 async和await

    😛博主:小猫娃来啦 😛文章核心: 深入理解和使用 async和await 在 JS中,异步操作是无法避免的,而处理异步操作最常用的方法是使用回调函数或者 Promise 。然而,自 ES2017 引入了 async/await 之后,我们可以通过更简洁、可读性更好的方式来处理异步代码。本文将从浅层次到深

    2024年02月12日
    浏览(30)
  • Promise, Generator, async/await的渐进理解

         作为前端开发者的伙伴们,肯定对Promise,Generator,async/await非常熟悉不过了。Promise绝对是烂记于心,而async/await却让使大伙们感觉到爽(原来异步可以这么简单)。可回头来梳理他们的关联时,你惊讶的发现,他们是如此的密切相关。       我对他们三者之间的关联

    2024年02月08日
    浏览(29)
  • promise及异步编程async await

    ECMAScript 6 新增了正式的 Promise(期约)引用类型,支持优雅地定义和组织异步逻辑。接下来几个版本增加了使用 async 和 await 定义异步函数的机制 JavaScript 是单线程事件循环模型。异步行为是为了优化因计算量大而时间长的操作,只要你不想为等待某个异步操作而阻塞

    2024年02月04日
    浏览(28)
  • 详解async 与 await,带您理解Playwright使用异步方法的正确姿势!

    大家在使用python做playwright自动化测试的过程中,一定会发现下面这种异步用法 很多同学可能只是按照这种写法来编写项目的自动化测试代码,对于具体细节可能并不了解,今天我就来讲一下playwright异步用法的相关技术细节。建议大家拷贝文档中的脚本实际运行一下,学习的

    2024年02月12日
    浏览(36)
  • 前端面试:【异步编程】Callback、Promise和Async/Await

    嗨,亲爱的JavaScript探险家!在JavaScript开发的旅程中,你会经常遇到异步编程的需求。为了处理异步操作,JavaScript提供了多种机制,包括Callbacks、Promises和Async/Await。本文将深入介绍这些机制,让你能够更好地处理异步任务。 1. Callbacks:传统的异步方式 Callbacks是JavaScript中最早

    2024年02月11日
    浏览(32)
  • 异步编程的概念 以及async和await的工作原理

    一、引言 二、异步编程的基本概念 三、基于任务的异步模式(TAP) 四、async和await async的工作原理: await的工作原理: 五、异步方法的编写和调用 六、异常处理 七、取消异步操作 八、性能考虑 九、案例:异步下载文件 十、结论 在.NET中,异步编程是一

    2024年04月16日
    浏览(32)
  • 前端异步编程全套:xmlhttprequest > ajax > promise > async/await

    同步与异步区别 同步:按顺序,依次执行,向服务器发送请求--客户端做其他操作 异步:分别执行,向服务器发送请求==同时执行其他操作 原生xmlhttprequest 四步骤 创建ajax对象 设定数据的传输方式(get、post),打开连接open() 获得响应数据 属性 描述 onreadystatechange 当readysta

    2024年02月01日
    浏览(33)
  • uniapp _微信小程序使用async,await(易如反掌的理解清楚)

    async 和 await 是 JavaScript 中处理异步编程的一种方式,它们是 ECMAScript 2017(也被称为 ES8)引入的新特性。 async 用于声明一个函数是异步函数。异步函数在执行时返回一个 Promise 对象。它使得在函数内部可以使用 await 等待异步操作的完成。 await 只能在 as

    2024年03月15日
    浏览(28)
  • async和await用法理解和快速上手 , 同步任务和异步任务顺序安排和轻松理解 , js代码执行顺序表面知道

    学习关键语句 : async , await 用法 await 怎么使用 同步任务和异步任务 微任务和宏任务 js中代码执行顺序 虽然说 async 和 await 是 Promise 的语法糖 , 但是用惯了Promise 的人(我) , 还真不能超快速使用上这个语法糖 , 所以赶紧写一篇文章出来让各位了解了解这个到底怎么用在我的项目

    2024年02月03日
    浏览(32)
  • async/await 在 C# 语言中是如何工作的?(下)

    接《async/await 在 C# 语言中是如何工作的?(上)》、《async/await 在 C# 语言中是如何工作的?(中)》,今天我们继续介绍 SynchronizationContext 和 ConfigureAwait。   ▌SynchronizationContext 和 ConfigureAwait 我们之前在 EAP 模式的上下文中讨论过 SynchronizationContext,并提到它将再次出现。

    2024年02月08日
    浏览(31)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包