C++-检测键盘按键

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前言

在用C++编游戏时,总会需要检测键盘按键。比如贪吃蛇,在控制小蛇移动时;或者是迷宫,也需要检测键盘按键。今天bug君就叫大家如何在C++中用七行代码解决这个问题。


一、头文件

在使用此功能前,我们需要在代码开头加上conio.h头文件:

#include <condio.h>

二、主函数内的代码

剩下的四行代码如下:

char key; 
	while (1) {
	    key = 0; //如果不需要检测多次的话这行可以删除
		if (_kbhit()) {
			key = getch(); 
			break; 
		}
	}

大致意思就是,定义一个用于存储按下按键的字符型变量,然后在无限循环里检测有没有按下按键。如果有就把按下的按键对应的ASCII码存给变量key。

注意:在检测完毕后一定要退出循环,不然就会一直执行while内的语句,让程序 无法自拔


THE END

好了,本期内容就讲到这里。我们下期再见!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-663074.html

到了这里,关于C++-检测键盘按键的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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