前言
在用C++编游戏时,总会需要检测键盘按键。比如贪吃蛇,在控制小蛇移动时;或者是迷宫,也需要检测键盘按键。今天bug君就叫大家如何在C++中用七行代码解决这个问题。
一、头文件
在使用此功能前,我们需要在代码开头加上conio.h
头文件:
#include <condio.h>
二、主函数内的代码
剩下的四行代码如下:
char key;
while (1) {
key = 0; //如果不需要检测多次的话这行可以删除
if (_kbhit()) {
key = getch();
break;
}
}
大致意思就是,定义一个用于存储按下按键的字符型变量,然后在无限循环里检测有没有按下按键。如果有就把按下的按键对应的ASCII码存给变量key。
注意:在检测完毕后一定要退出循环,不然就会一直执行while内的语句,让程序 无法自拔!文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-663074.html
THE END
好了,本期内容就讲到这里。我们下期再见!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-663074.html
到了这里,关于C++-检测键盘按键的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!