一、STP
1.产生背景
在星状拓扑或者树形拓扑中,当某个设备或者某条链路出现故障,就会导致数据不能正常转发,出现单点故障的问题。
为了防止出现单点故障,一般需要环形拓扑来保证链路的冗余性,当某条链路出现故障,可以通过另外一条路径转发,不影响业务的正常运行。
但是环形拓扑会导致一些问题出现:环路、广播风暴、和MAC地址表震荡等。为了解决性这些问题,可以通过生成树或者堆叠来实现。生成树通过阻塞端口的形式,来解决环路造成的一系列问题。
2.STP的作用
1.Stp通过阻塞端口来消除环路,并能够实现链路备份目的
2.消除了广播风暴
3.物理链路冗余,网络变成了层次化结构的网络
3.STP操作
1.选举一个根桥
2.每个非根交换机选举一个根端口
3.每个网段选举一个指定端口
4.阻塞非根,非指定端口
二、STP生成树
网桥的4个选举
根网桥:
有且仅有一台,且由BPDU中的桥ID来决定 桥ID= 网桥优先级(0-65535公有) 默认32768 + MAC地址(只有存在svi接口的交换机才拥有mac地址,若存在多个mac选数值最小)
根网桥的选举 先比较优先级,小优; 若优先级相同,比较mac,数值小优;
根端口:
在每台非根网桥上,有且仅有一个接口;本地离根网桥最近的接口(最短、星型),接收来自根网桥的BPDU,转发用户的流量(该接口不阻塞)
1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入时最小的cost值;
2、入向cost值相同,比较该接口对端设备的BID,小优
3、对端BID也相同,比较该接口对端设备的接口的PID;先优先级小,若优先级一致,编号小
4、连对端PID也相同,比较本地PID,小优;
PID=端口ID 接口优先级(0-240,步长16,默认128) 接口编号
指定端口:
在每一段存在STP的物理链路上,有且仅有一个;转发来自根网桥的BPDU,同时可以转发用户流量(不阻塞);默认根网桥上所有接口为指定端口;
1、比较从根网桥发出后,通过该接口进入这段链路时的cost值最小(出向)
2、若出向cost值相同,必须本地的BID,小优;
3、本地BID相同,比较本地的PID;
4、本地PID,相同,直接阻塞该端口;
非指定端口(阻塞端口):
当以上所有角色全部选举完成后,剩余没有任何角色的接口为非指定;
该接口逻辑阻塞,实际可以接收到信息,但不转发;
接口对端:即对该接口传输数据的上一个设备
cost值:不同带宽 存在不同cost
802.1d标准: 802.1T标准
10M = 100 1000M= 20000
100M=19 100M=200000
1000M=4
10000M=2
100000M=1
接口状态
down:
没有BPDU收发,一旦可以进行BPDU收发进入下一状态
侦听:
强制15s;所有交换机进行BPDU收发,选举所有角色;接口角色为非指定端口直接进入阻塞状态;若为指定端口和根端口进入下一状态;
学习:
强制15s; 指定端口和根端口学习所有接口连接设备的MAC地址,生成MAC表;之后进入下一状态;
转发:
指端端口和根端口进入,可以转发用户报文;
阻塞:
逻辑阻塞;
注:
只有到接口进入到转发状态后,才能为用户转发数据报文,之前的30s不能转发任何数据;收敛时间:
初次收敛—30s = 15侦听+15s学习
802.1D
一个交换网络内仅存在一棵生成树
交换机间使用BPDU—桥协议数据单元 – 交换机间沟通互动收发的数据
配置BPDU
根网桥只有一个,在交换机网络初始状态时,所以交换机都可以是根网桥,之后进行BPDU的发送后,基于数据中的参数进行对比,选出根网桥,之后其他非根网桥不再发送BPDU,只接受和转发BPDU 发送周期为 2s ,hold time 20s
TCN–拓扑变更消息
在本地交换机链路故障后,STP(生成树)重新收敛,为了快速刷新全网所有交换机的MAC表,将向本地所有STP接口发送TCN(标记位中的TCN位置1),邻居交换机收到TCN后,先标记为ACK位为回复,用于可靠传输消息;之后将TCN逐级转发到根网桥处,由根网桥回复TC消息来逐级回复到所有交换机;使所有交换机临时将MAC表的老化时间修改为15s(默认的,转发延时)
缺点
- 收敛慢
- 链路利用率低
802.1配置命令:
[sw1]stp mode stp 修改为802.1d算法,当下华为默认为MSTP;
[sw1]stp priority 4096 修改网桥优先级
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ? 修改接口cost值
INTEGER<1-200000000> Port path cost文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-663179.html
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port priority ? 修改接口优先级
PVST cisco私有 基于vlan的生成树协议
- 在每个vlan内,存在一棵树,每个树的工作原理同802.1d一致;不同vlan的BPDU区别在于优先级;
- 优先级=4096倍数+vlan id 人为仅可修改4096倍数备份,且只能修改为4096的整倍
- 仅支持 trunk干道封装为ISL(cisco私有封装)
快速生成树
cisco的RSTP --- 基于vlan的快速生成树 - 一个vlan一棵树 pvst+的升级
公有RSTP(802.1w) --- 整个交换网络一棵树 802.1d的升级
快速的原理:
- 取消了计时器,而是在一个状态工作完成后,直接进入下一状态;
- 分段式同步,两台设备间逐级收敛;使用请求和同意标记;依赖标记位的第1和第6位
- BPDU的保活为6s;hello time 2s;
- 将端口加速(边缘接口)、上行链路加速、骨干加速集成了
- 兼容802.1d和PVST,但802.1d和PVST没有使用标记位中的第1-6位,故不能快速收敛;因此如果网络中有一台设备不支持快速收敛,那么其他开启快速收敛的设备也不能快速;
当tcn消息出现时,不需要等待根网桥的BPDU,就可以刷新本地的cam表;
切记:接口默认为半双工时,即便允许RSTP,依然基于慢速的802.1D算法来收敛;
[sw1]stp mode rstp
边缘接口---用于连接PC的接口,一旦被设定为边缘接口;将不再进行BPDU的发送,且不进行STP的收敛,直接为转发状态; 但若该接口收到了对端的BPDU,将失去边缘特性,重新正常收敛;
[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp edged-port enable
[sw1]stp priority ? 修改网桥优先级
INTEGER<0-61440> Bridge priority, in steps of 4096
[sw1]stp root ? 快速定义根网桥角色
primary Primary root switch
secondary Secondary root switch
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp port priority ? 修改接口优先级
INTEGER<0-240> Port priority, in steps of 16
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp cost ? 修改接口cost
INTEGER<1-200000000> Port path cost
MSTP/MST/802.1S 华为设备默认使用该协议
继承了快速生成树的基础; 将多个vlan放置于一个组内,基于每个组一棵生成树;
不同组间的BPDU中优先级= 4096倍数+组号
[r1]stp mode mstp
默认存在组0,且所有vlan默认处于该组;优先级= 32768+0
分组
[sw1]stp enable
[sw1]stp region-configuration
[sw1-mst-region]region-name a 所有设备应在一个组内
[sw1-mst-region]instance 1 vlan 1 to 5
[sw1-mst-region]instance 2 vlan 6 to 10
[sw1-mst-region]active region-configuration 激活当前配置(必须配置该指令)
切记:若将创建某个组,但该组内的vlan,在本交换机上没有创建,同时没有为该vlan服务的接口;该组将没有任何信息;整个交换网络中所有设备的分组信息必须完全一致;
定义本地为组1 的主根,组2 的备份根
stp instance 1 root primary 优先级修改为0
stp instance 2 root secondary 优先级修改为4096
[sw1]stp instance 1 priority ?
INTEGER<0-61440> Bridge priority, in steps of 4096
[sw1]interface GigabitEthernet 0/0/1
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 cost ?
INTEGER<1-200000000> Port path cost
[sw1-GigabitEthernet0/0/1]stp instance 1 port priority ?文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-663179.html
到了这里,关于【HCIP】生成树--STP的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!