基于 BlockQueue(阻塞队列) 的 生产者消费者模型

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了基于 BlockQueue(阻塞队列) 的 生产者消费者模型。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


阻塞队列(BlockQueue)介绍

阻塞队列(Blocking Queue)是一种特殊类型的队列,它具有阻塞操作的特性。在并发编程中,阻塞队列可以用于实现线程间的安全通信和数据共享。

阻塞队列的 主要特点 是:

  • 队列为空时,消费者线程尝试从队列中获取(出队)元素时会被阻塞,直到有新的元素被添加到队列中为止。
  • 队列已满时,生产者线程尝试向队列中添加(入队)元素时也会被阻塞,直到有空闲容量可用。

阻塞队列通常提供入队操作、出队操作以及获取队列大小等基本方法。

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阻塞队列的实现在下文


生产者消费者模型 介绍

生产者消费者模型 是一种常用的 并发编程模型 ,用于解决多线程或多进程环境下的协作问题。该模型包含两类角色:生产者和消费者

生产者负责生成数据,并将数据存放到共享的缓冲区中。消费者则从缓冲区中获取数据并进行处理。生产者和消费者之间通过共享的缓冲区进行数据交互。

为了确保线程安全,生产者和消费者需要遵循一些规则

  1. 如果缓冲区已满,则生产者需要等待直到有空间可用。
  2. 如果缓冲区为空,则消费者需要等待直到有数据可用。
  3. 生产者和消费者都不能访问缓冲区的内部结构,只能通过特定的接口进行操作。

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代码实现

在代码实现上,生产者消费者模型通常涉及以下几个 角色和操作

  1. 生产者(Producer):负责生成数据并将其放入共享的缓冲区。
  2. 消费者(Consumer):从共享的缓冲区中获取数据并进行处理。
  3. 缓冲区(Buffer):用于暂存生产者生成的数据,供消费者使用。
  4. 同步机制:用于确保生产者和消费者之间的协调和同步,以避免竞态条件和数据不一致性等问题。

我们将要实现的代码中:

阻塞队列 作为缓冲区Task任务类 由生产者生产传入阻塞队列,以便消费者拿去任务消费lockGuard 与条件变量 保证 生产者消费者之间的协调,同步。


lockGuard.hpp()

在 lockGuard.hpp中我们 实现了一个 需封装了互斥锁的Mutex类和一个 实现自动加解锁的lockGuard类

Mutex类封装了pthread_mutex_t类型的互斥锁, lockGuard类是一个RAII风格的加锁方式。

通过这种方式,lockGuard对象的生命周期和锁的生命周期绑定在一起,可以确保在任何情况下都能保证锁的正确释放,避免死锁等问题

完整代码:

#pragma once                                                                           

#include <iostream>
#include <pthread.h>

using std::cout; using std::endl;

// Mutex类封装 pthread_mutex_t 互斥锁
class Mutex
{
public:
    // 构造 
    Mutex(pthread_mutex_t* mtx):_pmtx(mtx){}

    // 调用lock 进行加锁
    void lock()
    {
        cout << "进行加锁" << endl;
        pthread_mutex_lock(_pmtx);
    }

    // 调用unlock 进行解锁
    void unlock()
    {
        cout << "进行解锁" << endl;
        pthread_mutex_unlock(_pmtx);
    }
                                                                                       
    ~Mutex()
    {}

private:
    pthread_mutex_t* _pmtx; 
};


// RAII 风格的加锁方式
// 以实现自动加解锁
class lockGuard
{
public:
    // 构造
    lockGuard(pthread_mutex_t* mtx):_mtx(mtx)
    {
        _mtx.lock();
    }

    // 析构
    ~lockGuard()
    {
        _mtx.unlock();
    }

private:
    Mutex _mtx;                                                                        
};

Task.hpp(任务类)

下面的代码 是一个简化的 任务封装类用于生产者产生任务并将其放入阻塞队列,供消费者取出并执行。通过将函数与参数打包成任务,实现了任务的传递和执行。

#pragma once

#include <iostream>
#include <functional>                                                                  
    
// 表示一个函数类型。    
// func_t是一个接受两个整数参数并返回整数的函数类型    
typedef std::function<int(int, int)> func_t;    

// 任务类型: 用于生产者产生任务
class Task    
{    
public:    
    Task(){};    

    // 传入三个参数x,y,以及一个函数,task则执行func(x, y)    
    Task(int x, int y, func_t func):_x(x),_y(y),_func(func)    
    {}    
    
    // 用于执行任务。在函数体内部,会调用存储在 _func 中的函数对象,
    // 并将 _x 和 _y 作为参数传递给这个函数对象。
    // 最后 返回执行结果。
    int operator()()    
    {    
        return _func(_x,_y);    
    } 
       
public:
    // 用作函数参数
    int _x;
    int _y;
    func_t _func;
};    

BlockQueue.hpp(阻塞队列)

对 阻塞队列 进行类的实现:

BlockQueue包含以下成员变量

std::queue<T> _bq;   // 阻塞队列
int _capacity; // 容量上限
pthread_mutex_t _mtx;   // 互斥锁: 保证队列安全
pthread_cond_t _empty; // 表示bq是否为空
pthread_cond_t _full; // 表示bq是否为满 

以及除构造函数/析构函数外的以下 BlockQueue包含以下成员函数

bool isQueueEmpty() // 判断队列是否为空
bool isQueueFull() // 判断队列是否为满
void push(const T &in) // 生产者用于制造任务
void pop(const T &in) // 消费者用于消耗任务

完整代码:

#pragma once

#include <iostream>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <pthread.h>

#include "lockGuard.hpp"

const int gDefaultCap = 5; // 作为阻塞队列的默认容量

// 阻塞队列
template <class T>
class BlockQueue
{
private:
    // 判断队列是否为空
    bool isQueueEmpty()
    {
        return _bq.size() == 0;
    }

    // 判满
    bool isQueueFull()
    {
        return _bq.size() == _capacity; // 当size == _capacity 证明队列已满
    }

public:
    // 构造
    BlockQueue(int capacity = gDefaultCap) : _capacity(capacity)
    {
        // 初始化互斥锁 && 条件变量
        pthread_mutex_init(&_mtx, nullptr);
        pthread_cond_init(&_empty, nullptr);
        pthread_cond_init(&_full, nullptr);
    }

    // 析构
    ~BlockQueue()
    {
        // 销毁 互斥锁 && 条件变量
        pthread_mutex_destroy(&_mtx);
        pthread_cond_destroy(&_full);
        pthread_cond_destroy(&_empty);
    }

    // 生产者进程
    void push(const T &in)
    {
        // 创建一个lockGuard 变量
        lockGuard lockguard(&_mtx);

        while(isQueueFull())
        {   
            // 如果此时阻塞队列为满,进程等待,直到有空位时改变_full
            pthread_cond_wait(&_full, &_mtx);
        }

        // 此时阻塞队列有空位,正常插入元素,并
        _bq.push(in);
        pthread_cond_signal(&_empty); // 发送信号,表示队列不再为空

        pthread_mutex_unlock(&_mtx);
    }

    // 消费者进程
    void pop(T *out)
    {
        lockGuard lockguard(&_mtx);
        // pthread_mutex_lock(&mtx_);
        while (isQueueEmpty())  // 如果队列为空,等待生产者制造任务
            pthread_cond_wait(&_empty, &_mtx);

        // 此时队列内有任务,
        *out = _bq.front(); // 拿_bq的头部元素,并执行pop(拿任务+销毁)
        _bq.pop();

        pthread_cond_signal(&_full);

        pthread_mutex_unlock(&_mtx);
    }

private:
    std::queue<T> _bq;   // 阻塞队列
    int _capacity; // 容量上限
    pthread_mutex_t _mtx;   // 互斥锁: 保证队列安全
    pthread_cond_t _empty; // 表示bq是否为空
    pthread_cond_t _full; // 表示bq是否为满 
};

conProd.cc(生产者消费者模型 主进程)

该文件中包含以下函数:

  • myAdd 函数:一个简单的加法函数,即实际执行任务所执行的函数

  • consumer 函数消费者线程的执行函数。该函数从阻塞队列中获取任务,并执行任务的函数。

  • productor 函数生产者线程的执行函数。该函数随机生成两个整数参数,创建一个任务对象,并将任务对象插入到阻塞队列中。

  • main 函数主函数,用于创建并启动多个消费者线程和生产者线程。通过调用 pthread_create 创建线程,并通过 pthread_join 等待线程结束。

完整代码:

#include "blockQueue.hpp"                                                           
#include "Task.hpp"    
#include <pthread.h>
#include <unistd.h> 
      
// 加法函数,用于生产者进程产生任务
int myAdd(int x, int y)    
{    
    return x + y;    
}    

// 消费者进程
void *consumer(void* args)    
{  
  // 将获得的agrs 参数 强制转化为BlockQueue<Task>* 类型 并赋值给变量bqueue
  BlockQueue<Task>* bqueue = (BlockQueue<Task>*)args;
  
  while(true)
  {
    // 获取任务
    Task t;
    bqueue->pop(&t); // 执行任务 + 销毁
    // 打印任务信息,因为我们使用的仅仅是一个加法函数,所以直接打印"+"
    cout << pthread_self() << " consumer: " << t._x << " + " << t._y << " = " << t() << endl;
  }

  return nullptr;
}

// 生产者进程
void* productor(void* args)
{
  BlockQueue<Task>* bqueue = (BlockQueue<Task>*)args;

  while(true)
  {
    // 制造任务
    // 生产者将任务传到缓冲区,消费者再将其消耗
    // 任务不一定有生产者制造,也可能通过外部获得

    // 随机产生x, y两个参数,执行Task
    int x = rand() % 10 + 1;
    usleep(rand() % 1000);  
    int y = rand() % 5 + 1;

    Task t(x, y, myAdd);
    // 发送任务
    bqueue->push(t);
    // 输出消息
    cout << pthread_self() << " productor: " << t._x << " + " << t._y << " = ?" << endl;
    sleep(1);
  }
  return nullptr;
}

int main()
{
  // getpid():获取当前进程的进程ID(PID),用于区分不同的进程。
  // 0x11451 用于增加种子的随机性
  srand((uint64_t)time(nullptr) ^ getpid() ^ 0x11451);

  BlockQueue<Task>* bqueue = new BlockQueue<Task>();

  pthread_t con[2], pro[2]; // 声明两个消费者 / 生产者,增加并行性
  // 可以将 &con[1] 换为 con+1
  pthread_create(&con[0], nullptr, consumer, bqueue);
  pthread_create(&con[1], nullptr, consumer, bqueue);
  pthread_create(&pro[0], nullptr, productor, bqueue);
  pthread_create(&pro[1], nullptr, productor, bqueue);

  // 执行完毕,等待进程销毁
  pthread_join(con[0], nullptr);
  pthread_join(con[1], nullptr);
  pthread_join(pro[0], nullptr);
  pthread_join(pro[1], nullptr);

  delete bqueue; // 销毁队列
  
  return 0;
}

执行结果

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根据上面的执行结果,可以看出,程序先连续生产(即加锁信息的打印),阻塞队列满了后开始消费,后面重复 生产消费(即加锁解锁)的步骤。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-663484.html

到了这里,关于基于 BlockQueue(阻塞队列) 的 生产者消费者模型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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