设计模式之解释器模式详解及实例

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式之解释器模式详解及实例。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、解释器设计模式概述:

解释器模式(Interpreter Pattern)是一种设计模式,它主要用于描述如何构建一个解释器以解释特定的语言或表达式。该模式定义了一个文法表示和解释器的类结构,用于解释符合该文法规则的语句。解释器模式通常用于实现编程语言解释器、自定义脚本引擎等场景。

在解释器模式中,有以下几个关键角色:

  • 抽象表达式(Abstract Expression):定义一个接口,用于表示不同类型的表达式。

  • 终结符表达式(Terminal Expression):实现抽象表达式接口的具体类,用于解释终结符表达式。

  • 非终结符表达式(Non-Terminal Expression):实现抽象表达式接口的具体类,用于解释非终结符表达式。

  • 上下文(Context):包含解释器需要的全局信息以及待解释的表达式。

  • 客户端(Client):构建解释器并调用解释方法。

2、解释器设计模式的适用场景:

  • 当需要开发一个解释器,用于解释特定的语言或表达式时。

  • 当需要表示一个复杂的语法规则,并且希望易于扩展和维护时。

  • 当需要解释一些固定的文法,如数学表达式、逻辑表达式等场景。

3、解释器设计模式的优点:

  • 易于扩展:当需要增加新的文法规则时,只需增加新的非终结符表达式类,无需修改原有代码,符合开闭原则。

  • 解耦:将文法规则的表示和解释过程分离,使得代码结构更清晰。

  • 易于维护:每个文法规则对应一个非终结符表达式类,当需要修改或维护某个规则时,只需修改对应的类即可。

举例说明:假设我们需要实现一个简单的计算器,支持加法和减法运算。我们可以通过解释器模式构建表达式类,分别表示加法和减法运算,以便能够解析和计算输入的表达式。

4、解释器设计模式的缺点:

  • 执行效率较低:解释器模式通常需要递归调用,导致执行效率较低。

  • 难以应对复杂的文法规则:当文法规则非常复杂时,解释器模式的类结构可能变得非常复杂,难以维护。

5、用C++实现一个解释器设计模式例子:

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <stdexcept>


class Expression {
public:
    virtual ~Expression() = default;
    virtual int interpret() const = 0;
};


class AddExpression : public Expression {
private:
    std::shared_ptr<Expression> leftExpression;
    std::shared_ptr<Expression> rightExpression;


public:
    AddExpression(std::shared_ptr<Expression> left, std::shared_ptr<Expression> right)
        : leftExpression(left), rightExpression(right) {}


    int interpret() const override {
        return leftExpression->interpret() + rightExpression->interpret();
    }
};


class SubtractExpression : public Expression {
private:
    std::shared_ptr<Expression> leftExpression;
    std::shared_ptr<Expression> rightExpression;


public:
    SubtractExpression(std::shared_ptr<Expression> left, std::shared_ptr<Expression> right)
        : leftExpression(left), rightExpression(right) {}


    int interpret() const override {
        return leftExpression->interpret() - rightExpression->interpret();
    }
};


class NumberExpression : public Expression {
private:
    int number;


public:
    explicit NumberExpression(int number) : number(number) {}


    int interpret() const override {
        return number;
    }
};


std::shared_ptr<Expression> parseExpression(const std::string& expression) {
    size_t pos = expression.find_first_of("+-");


    if (pos == std::string::npos) {
        throw std::invalid_argument("Invalid expression");
    }


    std::shared_ptr<Expression> left = std::make_shared<NumberExpression>(std::stoi(expression.substr(0, pos)));
    std::shared_ptr<Expression> right = std::make_shared<NumberExpression>(std::stoi(expression.substr(pos + 1)));


    if (expression[pos] == '+') {
        return std::make_shared<AddExpression>(left, right);
    } else {
        return std::make_shared<SubtractExpression>(left, right);
    }
}


int main() {
    std::string input;
    std::cout << "Enter an expression (e.g., 3+2 or 7-4): ";
    std::cin >> input;


    try {
        auto expression = parseExpression(input);
        std::cout << "Result: " << expression->interpret() << std::endl;
    } catch (const std::exception& e) {
        std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
    }


    return 0;
}

        在这个例子中,我们定义了一个Expression接口,它包含一个纯虚函数interpret,用于计算表达式的值。我们实现了三个具体的表达式类:AddExpression(用于表示加法表达式),SubtractExpression(用于表示减法表达式)和NumberExpression(用于表示数字)。

        parseExpression函数接受一个字符串参数,它解析输入的字符串并根据运算符构建对应的Expression对象。main函数从用户获取输入的表达式,调用parseExpression函数构建表达式对象,并计算结果。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-663725.html

到了这里,关于设计模式之解释器模式详解及实例的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 设计模式:解释器模式

    解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言的文法,并且定义了该语言中各个元素的解释器。通过使用解释器,可以解析和执行特定的语言表达式。 解释器模式的核心思想是将一个语言的文法表示为一个类的层次结构,并使用该类的实例来表示

    2024年02月07日
    浏览(33)
  • 设计模式(23)解释器模式

    一、介绍: 1、定义:解释器(Interpreter)模式是一种对象的行为模式。给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 2、组成结构: (1)AbstractExpression(抽象表达式):约定解释器的解释操作,主要是一个interpret()方

    2024年02月06日
    浏览(37)
  • 解释器设计模式

    解释器设计模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言的文法,并建立一个解释器来解释该语言中的句子。这种模式通常用于需要解释或执行一种特定类型的语言的场景,例如编程语言的编译器或解释器、规则引擎系统等。 关键组成部分 抽象表达式(

    2024年02月21日
    浏览(38)
  • 设计模式(行为型模式)解释器模式

       解释器模式(Interpreter Pattern) 是一种行为设计模式,用于解释特定语言或处理特定问题领域的语法或表达式。它定义了一种语言的语法表示,并使用该表示来解释语言中的句子。通常用于构建解析器、编译器和规则评估引擎等场景。 在解释器模式中,有以下关键角色:

    2024年02月20日
    浏览(33)
  • js设计模式:解释器模式

    对文本进行解释和编译的时候,就会用到解释器模式 比如你写了一段js代码,js引擎就会去解释并执行这段代码 webpack中的各种loader就是用来解释各种文件类型的,并将其解释为js可识别的代码

    2024年02月22日
    浏览(32)
  • Java设计模式-解释器模式

    一、概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 上面的形式比较单一、有限,如果形式变化非常多,这就不符合要求,因为加法和减法运算,两个运算符与数值可以有无限种组合方式。比如 1+2+3+4+5、

    2024年01月17日
    浏览(30)
  • 设计模式之解释器模式笔记

    记录下学习设计模式-解释器模式的写法。JDK使用版本为1.8版本。 意图 :定义一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 结构 : 其中: AbstractExpression 声明一个程序的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的结点所

    2024年02月11日
    浏览(34)
  • 设计模式之解释器模式(下)

    3)Context的作用 1.概述 在解释器模式中,环境类Context用于存储解释器之外的一些全局信息,它通常作为参数被传递到所有表达式的解释方法interpret()中,可以在Context对象中存储和访问表达式解释器的状态,向表达式解释器提供一些全局的、公共的数据,此外还可以在Context中

    2024年04月12日
    浏览(32)
  • 设计模式(十五)解释器

    定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”是指使用规定格式和语法的代码。解释器模式是一种行为型模式。 解释器模式是一种使用频率相对较低但学习难度较大的设计模式,它主要用于描述如何使用面向对象语言构成一个简单的语言

    2024年02月05日
    浏览(35)
  • 解锁Spring Boot中的设计模式—02.解释器模式:探索【解释器模式】的奥秘与应用实践!

    解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为设计模式,它用于定义语言的文法,并且解释语言中的表达式。在Java中,解释器模式可以用于构建解释器以解析特定的语言或表达式,如数学表达式、查询语言等。 优点: 灵活性: 解释器模式可以 灵活地添加新的表达式和规则 ,因

    2024年02月19日
    浏览(39)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包