threejs简化和封装了wegGL开发过程。
那么,js呢,它能写高效的3D程序吗?几年前写3D最好的世c++,js的计算能力随谷歌vs引擎得到增强。浏览器对threejs的支持,谷歌最佳。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-664086.html
thingjs | threejs | unity3D |
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物联网可视化平台 | 轻量级软件库 | 游戏引擎 |
支撑数十栋建筑园应用级,可支撑从地球到城市… | 一个楼层或一个房间级别,或同类模型(大量)渲染 | 底层c++,作为页面输出webgl性能与threejs持平 |
js(二次开发语言) | - | - |
建筑,楼层,房间,物,路线,事件 | 材质,向量,点缓冲,矩阵… | - |
加载场景1+行(简单) | 100+行 | 20+行 |
有模型工具 | 没有场景解决方案,需要3 Dmax建模,再导出 | - |
云存储,不需要自己维护 | 手动维护 | - |
上手快 | 🈵️ | - |
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