前言
提示:今日功能介绍
使用 MRTK制作hololens 2的打包流程制作的新手教学。
开发工具介绍
这里为开发工具介绍
版本并不限制 但是建议超过2018版本
- Unity2019.4.18f1
- Visual Studio 2019
Visual Studio 2019
vs升级步骤
- 找到Visual Studio Installer
点击修改 后添加我们需要的开发组件
- 确保我们的图中四个组件有被安装
MRTK插件或示例程序下载
-
打开我们的MRTK的Git网页
https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity -
如果有相关Git软件可以直接使用HTTPS连接拉取 或者直接下载压缩包
(本文直接使用示例程序操作) -
或者点击Releases进入下载需要的包也可以
打包流程介绍
Unity操作修改
-
切换平台修改参数
(此处确定Unity存在UWP模块)
如果没有就点击UnityHUB右边的齿轮点击添加模块即可
如果没有此模组并且没有Hub就需要去官网下载模组然后安装到目录中
点击Switch platform切换平台 调整参数跟图中一样 即可 -
直接点击Build选择文件夹创建即可
Visual Studio修改
- 在文件中打开
-
修改为Release或着master
-
右击我们的项目
-
找到发布----创建桌面应用程序
-
关闭自动更新
-
输出位置可以自己选择
X64和X86看自己需求
(HoloLens1可以使用ARM,ARM64不可以使用,2没有限制) -
打包完成
Hololens 修改
- 完成后使用数据线将Hololens2与计算机连接或者不连接电脑
(确保计算机与Hololens2处于同一局域网下) - 打开hololens查看网络IP地址
- 在网页中输入HololensIP地址。输入用户名和密码
-
点击左侧Views—Apps
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选择刚才打包好的安装程序路径
-
点击“Install”,等待程序安装完成。
-
成功了
图文编辑
Hololens 密码忘记
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当忘记Hololens2后端控制台用户名及密码或需重置用户名及密码时,在后端控制台登录框中输入错误用户名或密码四次,重新打开后端控制台,出现重置密码界面
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确定Hololens2处于非待机状态(观察Hololens2数据线连接口上方指示灯是否保持亮灯状态),点击Request pin,此时Hololens2中会生成随机PIN码,后端控制台界面如下:
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在PIN displayed on your device中输入生成的PIN码,下方输入新的用户名和密码,点击Pair,完成密码重置。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-665151.html
总结
制作内容结束介绍
本文针对与新手教学,想要开发HoloLens的同学,不要因为这东西看起来很高端就不可奢望,其实配置方法也是很简单的。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-665151.html
到了这里,关于HoloLens 2 丨打包丨MRTK丨Unity丨新手教学的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!