[C++] string类常用接口的模拟实现

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[C++] string类常用接口的模拟实现。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

1、前言

string上篇我们实现了 各类构造与赋值重载 接口,点这里看string类的介绍与构造的模拟实现
本篇我们对string常用的接口 增删查改+遍历 模拟实现一下。

以下就是要实现的接口:

namespace s
{

  class string
  {
    friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
    friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);

  public:
    typedef char* iterator;

  public:
    //
    // iterator
    iterator begin();
    iterator end()/
    // modify
    void push_back(char c);
    string& operator+=(char c);
    void append(const char* str);
    string& operator+=(const char* str);
    void clear();
    void swap(string& s);
    const char* c_str()const;

    /
    // capacity
    size_t size()const
    size_t capacity()const
    bool empty()const
    void resize(size_t n, char c = '\0');
    void reserve(size_t n);

    /
    // access
    char& operator[](size_t index);
    const char& operator[](size_t index)const;

    /
    //relational operators
    bool operator<(const string& s);
    bool operator<=(const string& s);
    bool operator>(const string& s);
    bool operator>=(const string& s);
    bool operator==(const string& s);
    bool operator!=(const string& s);

    // 返回c在string中第一次出现的位置
    size_t find (char c, size_t pos = 0) const;
    // 返回子串s在string中第一次出现的位置
    size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const;
    // 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
    string& insert(size_t pos, char c);
    string& insert(size_t pos, const char* str);    
    // 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
    string& erase(size_t pos, size_t len);

  private:
    char* _str;
    size_t _capacity;
    size_t _size;
  }
}

2、遍历

2.1 operator[ ]+下标方式

这种方式是我们最喜欢使用的一种,使用下标将字符逐个打印出来。

char& operator[](size_t pos)
{
    assert(pos < _size);

    return _str[pos];
}

//只读
const char& operator[](size_t pos) const
{
    assert(pos < _size);

    return _str[pos];
}

int main()
{
    string s1("hello world");

    for (int i = 0; i < s1.size(); ++i)
    {
    	cout << s1[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    
    return 0;
}

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2.2 迭代器

string类的迭代器的底层是一个 char 原生指针*,string的迭代器使用方法就像是使用指针一样来用就可以了,但是不是所有的迭代器都是指针。(list,对于顺序表来说,并不是连续的空间,因此底层就不是指针)。

typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;

iterator begin()
{
    return _str;
}

iterator end()
{
    return _str + _size;
}

const_iterator begin() const
{
    return _str;
}

const_iterator end() const
{
    return _str + _size;
}

我们来试一下迭代器的遍历:

int main()
{
    string s1("hello world");
    string::iterator it = s1.begin();
    while (it != s1.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    
    return 0;
}

2.3 范围for

我们在之前就接触过范围for,使用起来很简单,这次我们来深究一下范围for。

int main()
{
    string s1("hello world");
    for (auto ch : s1)//范围for的底层就是迭代器,这里很严格,begin大小写变了都会出问题
    {
        cout << ch << " ";
    }
    cout << endl;
    
    return 0;
}

我们来看看汇编代码中迭代器与范围for。
[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++
[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

我们可以看到在汇编代码中,迭代器与范围for都是调用了begin与end函数**,这里我们就能看到范围for的底层就是范围for。**

注意:范围for是傻瓜式调用,我们将迭代器的名称字符改为大写范围for都使用不了。
[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++
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2.4 c_str

[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++
由此我们知道,c_str返回的就是字符串以及末尾的 ‘\0’ ,因此我们就可以使用c_str来打印字符串。

const char* c_str() const
{
    return _str;
}
int main()
{
	cout << c_str << endl;
    return 0;
}

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3、容量相关

3.1 size(大小)

直接返回字符串的大小,没什么讲的秒杀。

size_t size() const//对this不修改,加const保证安全
{
    return _size;
}

3.2 capacity(容量)

size_t capacity() const//对this不修改,加const保证安全
{
    return _capacity;
}

3.3 empty(判空)

bool empty() const//对this不修改,加const保证安全
{
    return _size == 0;
}

3.4 clear(清理)

void clear()
{
    _str[0] = '\0';
    _size = 0;
}

这里我们不需要删掉字符串内容,直接将字符串首元素改为 ‘\0’,大小置为0即可。

3.5 reserve

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由此我们可以得到,reserve函数特点是只扩不缩的。扩大到容量为n。

因此我们在实现的时候,先判断 n是否大于capacity,如果小于就不处理,大于进行扩容。

void reserve(size_t n)//reserve只扩不缩
{
    if (n > _capacity)
    {
        char* tmp = new char[n + 1];//多一个是\0的位置
        strcpy(tmp, _str);//strcpy会将\0一同拷贝过去
        delete[] _str;
        _str = tmp;

        _capacity = n;
    }
}

3.6 resize

[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

由此我们可以看出resize是对字符串的size进行扩充的。
当n小于当前字符串的大小时,将字符串缩短到n,保留字符串前n个字符。
当n大于当前字符串的大小时,字符串长度就增加,如果有指定字符,就用指定字符对大于n的空间初始化,如果没有指定,就初始化为 ‘\0’。
我们对比一下resize与reserve:
resize是对size的更改,可扩可缩,并支持初始化,会间接影响容量的大小;
reserve是对capacity的更改,只能扩容,不支持初始化。

思路:
先判断 n是否大于size
如果小于,就是缩小,直接将n位置改为 ‘\0’,size改为n即可;
如果大于,还需要判断n是否超过capacity,不超过原地修改,超过直接复用reserve,对超出当前字符串长度的空间初始化为c,并将最后一个位置置为 ‘\0’(reserve只负责扩容,不做初始化)。

void resize(size_t n, char c = '\0')//c给为缺省最合适
{
    if (n <= _size)
    {
        _str[n] = '\0';
        _size = n;
    }
    else
    {
        if(n > _capacity)
	        reserve(n);
        
        while (_size < n)
        {
            _str[_size] = c;
            ++_size;
        }

        _str[_size] = '\0';
    }
}

测试:

int main()
{
    string s1("hello world");
    s1.resize(5);
    cout << s1 << endl;

    s1.resize(8, 'x');
    cout << s1 << endl;
    
    return 0;
}

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4、增

4.1 push_back(尾插)

思路:
先判满,如果满了(_size == _capacity),就扩容(二倍方式扩容),再进行尾插字符;
没有满,直接尾插字符。

void push_back(char ch)
{
    if (_size == _capacity)
    {
        //reserve(2 * _capacity);//直接给二倍的话,对于空字符串来说,
                                 //二倍还是0,扩容里面有释放空间,会出问题
        reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);//三目才正确
    }

    _str[_size] = ch;
    _size++;
    _str[_size] = '\0';//别忘了还有\0,size指的是最后一个字符的下一个位置
}

注意:对于扩容的传参我们使用三目操作符,防止直接对空字符串进行尾插时给二倍,相当于没有扩容。

4.2 operator+=(char ch)

+=字符比尾插更常用,很有必要实现。逻辑与尾插是一致的,复用push_back就可以。

string& operator+=(char ch)
{
    push_back(ch);
    return *this;
}

4.3 append

[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

由此我们知道,append函数是在原有的字符串基础上追加字符串。

此函数不常用,我们仅实现第三个接口就可以了。
思路:
先判断容量是否足够,不够先扩容,但是append的扩容与尾插的扩容的大小不一样,尾插在原容量基础上扩二倍一定足够,这里是插入字符串,扩二倍不一定足够,我们来分析一下:
判断容量是否足够其实不难,我们对追加的字符串计算长度(strlen(str)),看看被追加的字符串+追加的字符串长度(_size+len)是否大于_capacity,大于就扩容,复用reserve,传值 size+len;
再使用strcpy函数,从字符串的_size位置开始,将追加的字符串拷贝到_str后面。
代码实现:

void append(const char* str)
{
    size_t len = strlen(str);
    if (_size + len > _capacity)
    {
        reserve(_size + len);//这里扩容不能是二倍,因为插入的字符串长度可能大于二倍
    }

    strcpy(_str + _size, str);//strcpy会将\0一起拷贝过去
    _size += len;
}

4.4 operator+=(char* str)

+=很常用,尾插字符串,直接复用刚写的append即可。

string& operator+=(const char* str)
{
    append(str);
    return *this;
}

4.5 insert(任意位置插入)

[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

虽然insert的函数很多,但是常用的就两个,在任意位置插入字符或字符串,我们就来实现这两个。

4.5.1 任意位置插入字符

思路:
1、判断pos位置是否合法。
2、先判断是否需要扩容,与尾插一样;
3、挪动数据,从_size位置开始,依次往后挪,直到到pos位置停下来;
4、在pos位置插入数据,再++_size。
[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

代码实现:

string& insert(size_t pos, char ch)
{
    assert(pos <= _size);
    if (_size == _capacity)
    {
        reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
    }
    
    size_t end = _size + 1;
    while (end > pos)//size_t是无符号整型,头插时end走到-1还是会进去,形成死循环
    {
        _str[end] = _str[end - 1];
        --end;
    }
    _str[end] = ch;
    _size++;

    return *this;
}

4.5.2 任意位置插入字符串

思路与任意位置插入字符是类似的,只需要注意一下边界就好了。
[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

代码实现:

string& insert(size_t pos, const char* str)
{
    assert(pos <= _size);
    size_t len = strlen(str);

    if (_size + len > _capacity)
    {
        reserve(_size + len);
    }

    //挪动数据
    int end = _size;
    while (end >= (int)pos)//这里也存在提升,end变为-1仍然进去循环,因此需要强转
    {
        _str[end + len] = _str[end];
        --end;
    }
    strncpy(_str + pos, str, len);
    _size += len;

    return *this;
}

5、删

[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

这里的npos我们再来看看
[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

我们可以看到文档中nops是size_t类型(无符号整型),值为-1,无符号整型的-1就是int类型的max。
对于erase函数,我们仅实现常用的第一个接口就可以。
文档中可以看到,erase是从pos位置开始往后删长度为len个字符。
这里erase我们要分情况来讨论:
情况一:len == npos 或者 pos+len >= _size,那么就是从pos位置到末尾全部删除,我们直接将pos位置改为 ‘\0’,_size改为pos即可。
[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

情况二:删除其中的一段,我们定义 begin=pos+len,_str[begin-len] = _str[begin],begin++不断挪动数据,当 begin==_size 的时候挪动完数据。因此循环结束的条件是 begin<=_size,这时把 ‘\0’ 也就挪过去了。
[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
    assert(pos < _size);

    if (len == npos || pos + len >= _size)
    {
        _str[pos] = '\0';
        _size = pos;
    }
    else
    {
        size_t begin = pos + len;
        while (begin <= _size)
        {
            _str[begin - len] = _str[begin];
            ++begin;
        }
        _size -= len;
    }

    return *this;
}

6、查

[C++] string类常用接口的模拟实现,C++,c++

6.1 查找一个字符

由文档中我们可以知道,找到后返回的是字符的位置,即就是下标。如果没有找到返回npos。

size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
    for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
    {
        if (_str[i] == c)
            return i;
    }

    return npos;
}

6.2 查找一个字符串

我们使用strstr来找。

size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
    const char* p = strstr(_str + pos, s);
    if (p)
    {
        return p - _str;
    }
    else
    {
        return npos;
    }
}

7、字符串比较

比较的本质是ASCII码值,因此我们套用strcmp就可以。

bool operator<(const string& s)
{
    return strcmp(_str, s._str) < 0;
}

bool operator==(const string& s) const
{
    return strcmp(_str, s._str) == 0;
}

bool operator<=(const string& s)
{
    return (*this < s) || (*this == s);//复用
}

bool operator>(const string& s)
{
    return !(*this <= s);
}

bool operator>=(const string& s)
{
    return !(*this < s);
}

bool operator!=(const string& s)
{
    return !(*this == s);
}

写好<与==,其他的直接复用就可以。

8、流插入、流提取重载

8.1 流提取重载

流提取使用在赋值或初始化上,因此,在赋值前我们先对空间清理一下,在对变量赋值。

istream& operator>>(istream& _cin, string& s)
{
    s.clear();

    char buff[129];//这样可以避免扩容问题
    size_t i = 0;

    char ch;
    //_cin >> ch//本身是拿不到' '或'\n'的,因此循环条件就判断不了
    ch = _cin.get();

    while (ch != ' ' && ch != '\n')
    {
        buff[i++] = ch;
        if (i == 128)
        {
            buff[i] = '\0';
            s += buff;
            i = 0;//下一轮
        }
        //_cin >> ch;
        ch = _cin.get();
    }
    if (i != 0)
    {
        buff[i] = '\0';
        s += buff;
    }

    return _cin;
}

8.2 流插入重载

ostream& operator<<(ostream& _cout, const string& s)
    //for (int i = 0; i < s.size(); ++i)
    //{
    //	_cout << s[i];
    //}
    for (auto ch : s)
    {
        _cout << ch;
    }

    return _cout;
}

*** 本篇结束 ***文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-665260.html

到了这里,关于[C++] string类常用接口的模拟实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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