C语言学习系列-->看淡指针(3)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言学习系列-->看淡指针(3)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

C语言学习系列-->看淡指针(3),C语言学习系列,c语言,学习,开发语言

一、字符指针变量

在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char*

一般使用:

#include<stdio.h>

int main() {
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	return 0;
}

进阶使用

#include<stdio.h>
int main() {
	const char* pstr = "hello";
	printf("%s", pstr);
	return 0;
}

本质是把字符串 hello ⾸字符的地址放到了pstr中。
把⼀个常量字符串的⾸字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。

经典例题:

#include<stdio.h>

int main() {
	char str1[] = "hello word.";
	char str2[] = "hello word.";

	const char* str3 = "hello word.";
	const char* str4 = "hello word.";

	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");

	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}

运行结果:

C语言学习系列-->看淡指针(3),C语言学习系列,c语言,学习,开发语言

这⾥str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域,当⼏个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是⽤相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。

二、数组指针变量

2.1 概述

前面一篇文章我们讨论过指针数组,本质上是一个数组,一个存放指针的数组。

本节,我们要讨论的数组指针,后缀“指针”。

数组指针,指向的是数组的指针,存放的是数组的指针。

类比之前学的:

• 整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
• 浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。

一般使用:

int (*p)[10];

解释:p先和*结合,说明p是⼀个指针变量变量,然后指着指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫 数组指针。

这⾥要注意:[]的优先级要⾼于号的,所以必须加上()来保证p先和结合。

2.2 数组指针初始化

数组指针变量是⽤来存放数组地址的,那怎么获得数组的地址呢?就是我们之前学习的 &数组名

int arr[10] = {0};
&arr;//得到的就是数组的地址

如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中,如下:

int(*p)[10] = &arr;

C语言学习系列-->看淡指针(3),C语言学习系列,c语言,学习,开发语言

我们调试也能看到 &arr 和 p 的类型是完全⼀致的。

int (*p) [10] = &arr;
 |    |    |
 |    |    |
 |    |   p指向数组的元素个数
 |   p是数组指针变量名
 p指向的数组的元素类型

三、二维数组传参本质

过去我们有⼀个⼆维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:

#include<stdio.h>

void test(int arr[3][5], int r, int c) {
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++) {
		for (j = 0; j < c; j++) {
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main() {
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	test(arr, 3, 5);
	return 0;
}

⼆维数组起始可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是⼆维数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的⾸元素就是第⼀⾏,是个⼀维数组。

所以,根据数组名是数组⾸元素的地址这个规则,⼆维数组的数组名表⽰的就是第⼀⾏的地址,是⼀维数组的地址。根据上⾯的例⼦,第⼀⾏的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第⼀⾏的地址的类型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀⾏这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。

C语言学习系列-->看淡指针(3),C语言学习系列,c语言,学习,开发语言

#include<stdio.h>

void test(int(*p)[5], int r, int c) {
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++) {
		for (j = 0; j < c; j++) {
			//printf("%d ", p[i][j]);
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
}

int main() {
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	test(arr, 3, 5);
	return 0;
}

⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。

四、函数指针

使用:

int (*pf3) (int x, int y)
 |    |        ------------ 
 |    |             |
 |    |         pf3指向函数的参数类型和个数的交代
 |   函数指针变量名
 pf3指向函数的返回类型


int (*) (int x, int y) //pf3函数指针变量的类型
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}
int main()
{
 int(*pf3)(int, int) = Add;
 
 printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
 printf("%d\n", pf3(3, 5));
 return 0;
}

运行结果:

5
8

注意:&函数名和函数名都是函数的地址

经典例题:

练习1:

( *(void (*)())0 )();

这里:void( * )()是一个函数指针类型,指向一个没有参数,返回值为void类型的函数,这个类型被放在一个括号里,说明要进行强制类型转换,这里把0强制类型转换成(void (*)())型,此时0就成了一个地址,指向一个void ()型函数,然后再通过解引用找到这个函数,进行传参,当然这个函数没有参数,所以最后一个括号是空的

C语言学习系列-->看淡指针(3),C语言学习系列,c语言,学习,开发语言

练习2:

void (*signal(int, void(*)(int))) (int);

signal是一个函数的函数名

声明signal函数有两个参数,第一个参数是int型,第二个参数是函数指针类型

这里signal函数的返回值类型是void(*)(int)

C语言学习系列-->看淡指针(3),C语言学习系列,c语言,学习,开发语言

五、typedef关键字

typedef 是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。

⽐如,你觉得 unsigned int 写起来不⽅便,如果能写成 uint 就⽅便多了,那么我们可以使⽤:

typedef unsigned int uint;
//将unsigned int 重命名为uint

如果是指针类型,能否重命名呢?其实也是可以的,⽐如,将 int* 重命名为 ptr_t ,这样写:

 typedef int* ptr_t;

但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:
⽐如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写:

typedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边

函数指针类型的重命名也是⼀样的,⽐如,将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写:

 typedef void(*pfun_t)(int);//新的类型名必须在*的右边

简化上述练习2的代码:

typedef void(*pf_t)(int);//把void(*)(int)型重命名成pf_t,注意pf_t的位置

int main()
{
	pf_t signal(int, pf_t);
	return 0;
}

六、函数指针数组

把函数指针(地址)存到数组里面,就叫做函数指针数组

int (*parr1[3])();

parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。

C语言学习系列-->看淡指针(3),C语言学习系列,c语言,学习,开发语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-666461.html

到了这里,关于C语言学习系列-->看淡指针(3)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C语言指针入门学习、知识点梳理(四)

    本篇内容:指针星号的三种含义以及指针在函数调用时,与实参、形参的变量传递关系,如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值。 传送门: C语言指针入门学习、概念梳理(一) C语言指针入门学习、概念梳理(二) C语言指针入门学习、知识点梳理(三) C语言指针入门

    2024年02月09日
    浏览(29)
  • C语言-指针进阶-qsort函数的学习与模拟实现(9.3)

    目录 思维导图: 回调函数 qsort函数介绍 模拟实现qsort 写在最后: 什么是回调函数? 回调函数是一个通过函数指针调用的函数。 将一个函数指针作为参数传递给一个函数,当这个指针被用来调用所指向函数时, 我们就将此称为回调函数。 在举例之前,我们先学习一个C语言

    2024年02月15日
    浏览(36)
  • R语言 tidyverse系列学习笔记(系列1)

    tidyverse 译 “洁净的宇宙” = “极乐净土” 以 iris 鸢尾花数据集为例 ** 查看数据集** ** 查看维度dimention** iris 数据集有150个对象(observation),5列 ( Sepal.Length , Sepal.Width , Petal.Length , Petal.Width , Species ) 数据太多,只想看一部分可以用 head 和 tail ,默认展示 6 个 observations 想展示

    2024年02月07日
    浏览(27)
  • C语言学习系列-->字符函数和字符串函数

    包含头文件: 函数 如果它的参数复合下列条件就返回真(一个非零数字) iscntrl 任何控制字符 任何控制字符 空白字符:空格’ ‘,换页’f’,换行’n’,回车’r’,制表符’t’或者垂直制表符’v’ isdigit 十进制数字0~9 isxdigit 十六进制数字,包括所有十进制数字,小

    2024年02月09日
    浏览(27)
  • 【深度学习】GPT系列模型:语言理解能力的革新

    自然语言理解包括一系列不同的任务,例如文本蕴涵、问答、语义相似度评估和文档分类。尽管大量的未标记文本语料库很充足,但用于学习这些特定任务的标记数据却很稀缺,使得判别式训练模型难以达到良好的表现。 我们证明,在多样化的未标记文本语料库上进行生成式

    2024年02月08日
    浏览(36)
  • C语言学习系列-->一篇带你看懂内存函数

    上篇文章学习了C语言字符串函数,只是对字符串进行操作 本节,小编整理了一下C语言中的内存函数,对内存进行操作,只针对会内存块,不针对数据 memcpy是对内存拷贝 拷贝的可能是字符串,也可能是整型数组 所以使用 void* 将source拷贝到destination,指定字节数为num code arr

    2024年02月09日
    浏览(33)
  • 【鸿蒙系统学习笔记】TypeScript开发语言

    HarmonyOS 应用的主要开发语言是 ArkTS,它由 TypeScript(简称TS)扩展而来,在继承TypeScript语法的基础上进行了一系列优化,使开发者能够以更简洁、更自然的方式开发应用。值得注意的是,TypeScript 本身也是由另一门语言 JavaScript 扩展而来。因此三者的关系如下图所示 2.1.1、线

    2024年02月19日
    浏览(31)
  • 【鸿蒙系统学习笔记】ArkTS开发语言

    ArkTS 是 HarmonyOS 优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。 ArkTS的基本组成,资料来自官网:文档中心 说明: ①装饰器:用来装饰类结构、方法、变量 @Component表示自定义组件,@Entry表示该

    2024年02月20日
    浏览(28)
  • HarmonyOS学习 -- ArkTS开发语言入门

    ArkTS是HarmonyOS主力应用开发语言。它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。 JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态

    2024年02月08日
    浏览(36)
  • day4 驱动开发 c语言学习

    不利用系统提供的register_chrdev,自己实现字符设备的注册 底层代码 led.c 应用层代码 app.c 头文件 head.h

    2024年02月14日
    浏览(27)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包