WPF中手写地图控件(3)——动态加载地图图片

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了WPF中手写地图控件(3)——动态加载地图图片。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

瓦片增加一个Loading动画

可以查看我的另一个博客WPF中自定义Loading图

从中心扩散

进行从里到外的扩散,方向是上左下右。如下图所示
WPF中手写地图控件(3)——动态加载地图图片,C#,WPF,地图,wpf

于是我们可以定义一个拥有坐标X跟Y的集合,他允许这个集合,内部使用枚举器的MoveNext自动排序,中心的在前,外面在后。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-667797.html

public class SpiralArray : IEnumerable<(int, int)>
{

    protected (int, int) Range;

    public SpiralArray((int, int) range)
    {
        Range = range;
    }

    public IEnumerator<(int, int)> GetEnumerator()
    {
        return new SpiralArrayIEnumerator(Range);
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
}

public class SpiralArrayIEnumerator : IEnumerator<(int, int)>
{
    public int Start;
    public int End;

    public int CenterX;
    public int CenterY;

    private bool IsOver = false;
    private int Direction = 0;// 0 上 1 左 2 : 下 3 : 右
    private int Step = 0;
    private int CurrentMoveSteps = 0;
    private int ChangedDirectionTimes = 0;  //改变方向次数
    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="range"></param>
    public SpiralArrayIEnumerator((int, int) range)
    {
        Start = range.Item1;
        End = range.Item2;
        Reset();
    }
    public (int, int) Current { get; set; }
    object IEnumerator.Current => Current;
    public void Dispose()
    {

    }

    public bool MoveNext()
    {
        if(Step == 0)
        {
            Current = (CenterX, CenterY);
            CurrentMoveSteps = 0;
            Step = 1;
            return true;
        }
        else
        {
            // 走一步
            CurrentMoveSteps++;
            // 改变方向
            if(CurrentMoveSteps > Step)
            {
                Direction = (Direction + 1) % 4;
                CurrentMoveSteps = 1;
                ChangedDirectionTimes++;
                if(ChangedDirectionTimes >= 2)
                {
                    // 步长 + 1
                    Step++;
                    ChangedDirectionTimes = 0;
                }
            }
            Move();
            if(Current.Item1 >= End || Current.Item2 >= End || Current.Item1 < Start || Current.Item2 < Start)
                return false;
            return true;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 移动一步
    /// </summary>
    private void Move()
    {
        switch (Direction)
        {
            // 上
            case 0:
                Current = (Current.Item1, Current.Item2 - 1);
                break;
            // 左
            case 1:
                Current = (Current.Item1 - 1, Current.Item2);
                break;
            // 下
            case 2:
                Current = (Current.Item1, Current.Item2 + 1);
                break;
            // 右
            case 3:
                Current = (Current.Item1 + 1, Current.Item2);
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    public void Reset()
    {
        CenterX = (End + Start) / 2;
        CenterY = (End + Start) / 2;
        Current = (CenterX, CenterY);
        Direction = 0;
        Step = 0;
        ChangedDirectionTimes = 0;
        IsOver = false;
    }
}

到了这里,关于WPF中手写地图控件(3)——动态加载地图图片的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • WPF --- 如何重写WPF原生控件样式

    上一篇中 WPF --- 重写DataGrid样式,因新产品UI需要,重写了一下微软 WPF 原生的 DataGrid 的样式,包含如下内容: 基础设置,一些基本背景色,字体颜色等。 滚动条样式。 实现圆角表格,重写表格的一些基础样式,例如 CellStyle , RowStyle , RowHeaderStyle , ColumnHeaderStyle 等。 重写过

    2024年02月05日
    浏览(58)
  • WPF(一) WPF基本控件与布局

    ​ WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows的用户界面框架,中文译为“Windows呈现基础”,属于.NET Framework 3.0的一部分。WPF类似于WinForm技术框架,但是相比于WinForm,WPF对大部分基础功能进行了更加强大的拓展,并且引入了XAML标记语言,真正实现了开发人员和设

    2024年02月02日
    浏览(51)
  • WPF 组态软件实现思路(WPF控件可视化布局)

    一、实现控件选中及自由拖动 二、实现控件对齐功能 三、实现对齐辅助线功能 四、实现框选功能 GitHub地址点此 属性编辑控件基于Devexpress V21.2.3 控件库,如需编译需购买及安装 Devexpress V21.2.3 开发库 脚本编辑基于AvalonEdit开源库 https://github.com/icsharpcode/AvalonEdit 图标控件基于

    2024年02月04日
    浏览(54)
  • WPF中用户控件和自定义控件

    无论是在WPF中还是WinForm中,都有用户控件(UserControl)和自定义控件(CustomControl),这两种控件都是对已有控件的封装,实现功能重用。但是两者还是有一些区别,本文对这两种控件进行讲解。 用户控件 注重复合控件的使用,也就是多个现有控件组成一个可复用的控件组

    2024年01月21日
    浏览(33)
  • 【WPF】获取父控件数据

    https://www.cnblogs.com/-Timosthetic/p/16021865.html

    2024年02月20日
    浏览(28)
  • WPF 搜索框控件样式

    完全通过Xaml代码实现,使用了UserControl进行封装。功能包括聚焦时控件展开,输入为空时的文字提示,以及待选提示项列表等效果。实现效果如下图: xaml代码 后台代码: 控件使用显示示例:

    2024年02月16日
    浏览(30)
  • WPF自定义控件

    方式一:基于现有控件进行扩展,如基于button进行扩展,UI可直接用xmal进行编辑设计,逻辑用xaml.cs进行编辑 方法二:直接创建wpf自定义控件 本文用方法二开展自定义控件!!! 1.自定义控件的内容在代码cs文件中,自定义控件继承自Control,ui界面可在Genric.xaml中定义。 2.在

    2024年02月11日
    浏览(28)
  • WPF自定义按钮控件

    在平时的WPF应用中,系统提供的按钮控件确实可以实现正常的逻辑,但是从视觉方面看的话,确实不够美观,而且每个项目的UI设计不尽相同。那么自定义按钮控件就是必须的了,网上查找了很多自定义按钮控件的办法,但每次都是写到一半就报错。在参考了多个技术贴之后

    2024年02月08日
    浏览(35)
  • WPF控件模板2

    在控件模板和为其提供支持的代码之间有一个隐含约定。如果使用自定义控件模板替代控件的标准模板,就需要确保新模板能够满足控件的实现代码的所有需要。 在简单控件中,这个过程就比较容易,因为对模板几乎没有(或者完全没有)什么真正的要求。对于复杂控件,问

    2024年02月07日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包