并发编程系列 - ReadWriteLock

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了并发编程系列 - ReadWriteLock。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

并发编程系列 - ReadWriteLock

实际工作中,为了优化性能,我们经常会使用缓存,例如缓存元数据、缓存基础数据等,这就是一种典型的读多写少应用场景。缓存之所以能提升性能,一个重要的条件就是缓存的数据一定是读多写少的,例如元数据和基础数据基本上不会发生变化(写少),但是使用它们的地方却很多(读多)。

针对读多写少这种并发场景,Java SDK并发包提供了读写锁——ReadWriteLock,非常容易使用,并且性能很好。在并发编程中,有时我们需要处理多个线程同时读取共享资源的情况,同时还要保证在有写操作时,对资源的访问是互斥的。这就是读写锁(ReadWriteLock)的应用场景。

什么是读写锁?

读写锁是一种锁机制,它允许多个线程可同时读取共享资源,但在写操作时需要互斥。读写锁将读操作与写操作分开,以提高并发性和性能。

ReadWriteLock的特点

  • 多个线程可同时读取:在没有写操作的情况下,多个线程可以并发地读取共享资源,从而提升读取操作的性能。
  • 写操作是互斥的:写操作会独占锁,确保在写操作进行时没有其他线程可以读取或写入共享资源。
  • 读写操作之间互斥:在写操作进行时,其他线程不能读取或写入,以保证数据的一致性。

读写锁与互斥锁的一个重要区别就是 读写锁允许多个线程同时读共享变量,而互斥锁是不允许的,这是读写锁在读多写少场景下性能优于互斥锁的关键。但 读写锁的写操作是互斥的,当一个线程在写共享变量的时候,是不允许其他线程执行写操作和读操作。

如何使用ReadWriteLock

Java提供了java.util.concurrent.locks包中的ReentrantReadWriteLock类来实现读写锁。下面是一个简单的例子:

javaimport java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class ReadWriteLockExample {
    private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private int sharedData = 0;

    public int readData() {
        lock.readLock().lock();
        try {
            return sharedData;
        } finally {
            lock.readLock().unlock();
        }
    }

    public void writeData(int newData) {
        lock.writeLock().lock();
        try {
            sharedData = newData;
        } finally {
            lock.writeLock().unlock();
        }
    }
}

在上面的例子中,我们创建了一个ReentrantReadWriteLock实例作为读写锁。使用readLock()方法获取读锁,writeLock()方法获取写锁。

在读取共享资源时,我们需要先获取读锁,然后执行读操作,最后释放读锁。在写入共享资源时,我们需要先获取写锁,然后执行写操作,最后释放写锁。

要注意的是,在使用读写锁时,应该根据实际需求合理地使用读锁和写锁,以便提升并发性和性能。

读写锁的优势与适用场景

  • 读多写少:当有大量读取操作,而写操作较少的情况下,读写锁可以提高系统的并发性和性能。
  • 数据一致性要求较低:如果对共享资源的一致性要求不高,即使在读写操作之间出现一定的延迟或不一致,也不会对系统产生严重影响。
  • 提升并发性和性能:读写锁通过允许多个线程同时读取共享资源,以及在写操作时互斥地访问资源,可以提高系统的并发性和性能。

快速实现一个缓存

下面我们就实践起来,用ReadWriteLock快速实现一个通用的缓存工具类。

在下面的代码中,我们声明了一个Cache<K, V>类,其中类型参数K代表缓存里key的类型,V代表缓存里value的类型。缓存的数据保存在Cache类内部的HashMap里面,HashMap不是线程安全的,这里我们使用读写锁ReadWriteLock 来保证其线程安全。ReadWriteLock 是一个接口,它的实现类是ReentrantReadWriteLock,通过名字你应该就能判断出来,它是支持可重入的。下面我们通过rwl创建了一把读锁和一把写锁。

Cache这个工具类,我们提供了两个方法,一个是读缓存方法get(),另一个是写缓存方法put()。读缓存需要用到读锁,读锁的使用和前面我们介绍的Lock的使用是相同的,都是try{}finally{}这个编程范式。写缓存则需要用到写锁,写锁的使用和读锁是类似的。这样看来,读写锁的使用还是非常简单的。

class Cache<K,V> {
  final Map<K, V> m =
    new HashMap<>();
  final ReadWriteLock rwl =
    new ReentrantReadWriteLock();
  // 读锁
  final Lock r = rwl.readLock();
  // 写锁
  final Lock w = rwl.writeLock();
  // 读缓存
  V get(K key) {
    r.lock();
    try { return m.get(key); }
    finally { r.unlock(); }
  }
  // 写缓存
  V put(K key, V value) {
    w.lock();
    try { return m.put(key, v); }
    finally { w.unlock(); }
  }
}

如果你曾经使用过缓存的话,你应该知道 使用缓存首先要解决缓存数据的初始化问题。缓存数据的初始化,可以采用一次性加载的方式,也可以使用按需加载的方式。

如果源头数据的数据量不大,就可以采用一次性加载的方式,这种方式最简单(可参考下图),只需在应用启动的时候把源头数据查询出来,依次调用类似上面示例代码中的put()方法就可以了。

并发编程系列 - ReadWriteLock

缓存一次性加载示意图

如果源头数据量非常大,那么就需要按需加载了,按需加载也叫懒加载,指的是只有当应用查询缓存,并且数据不在缓存里的时候,才触发加载源头相关数据进缓存的操作。下面你可以结合文中示意图看看如何利用ReadWriteLock 来实现缓存的按需加载。

并发编程系列 - ReadWriteLock

缓存按需加载示意图

实现缓存的按需加载

文中下面的这段代码实现了按需加载的功能,这里我们假设缓存的源头是数据库。需要注意的是,如果缓存中没有缓存目标对象,那么就需要从数据库中加载,然后写入缓存,写缓存需要用到写锁,所以在代码中的⑤处,我们调用了 w.lock() 来获取写锁。

另外,还需要注意的是,在获取写锁之后,我们并没有直接去查询数据库,而是在代码⑥⑦处,重新验证了一次缓存中是否存在,再次验证如果还是不存在,我们才去查询数据库并更新本地缓存。为什么我们要再次验证呢?

class Cache<K,V> {
  final Map<K, V> m =
    new HashMap<>();
  final ReadWriteLock rwl =
    new ReentrantReadWriteLock();
  final Lock r = rwl.readLock();
  final Lock w = rwl.writeLock();

  V get(K key) {
    V v = null;
    //读缓存
    r.lock();         ①
    try {
      v = m.get(key); ②
    } finally{
      r.unlock();     ③
    }
    //缓存中存在,返回
    if(v != null) {   ④
      return v;
    }
    //缓存中不存在,查询数据库
    w.lock();         ⑤
    try {
      //再次验证
      //其他线程可能已经查询过数据库
      v = m.get(key); ⑥
      if(v == null){  ⑦
        //查询数据库
        v=省略代码无数
        m.put(key, v);
      }
    } finally{
      w.unlock();
    }
    return v;
  }
}

原因是在高并发的场景下,有可能会有多线程竞争写锁。假设缓存是空的,没有缓存任何东西,如果此时有三个线程T1、T2和T3同时调用get()方法,并且参数key也是相同的。那么它们会同时执行到代码⑤处,但此时只有一个线程能够获得写锁,假设是线程T1,线程T1获取写锁之后查询数据库并更新缓存,最终释放写锁。此时线程T2和T3会再有一个线程能够获取写锁,假设是T2,如果不采用再次验证的方式,此时T2会再次查询数据库。T2释放写锁之后,T3也会再次查询一次数据库。而实际上线程T1已经把缓存的值设置好了,T2、T3完全没有必要再次查询数据库。所以,再次验证的方式,能够避免高并发场景下重复查询数据的问题。

读写锁的升级与降级

上面按需加载的示例代码中,在①处获取读锁,在③处释放读锁,那是否可以在②处的下面增加验证缓存并更新缓存的逻辑呢?详细的代码如下。

//读缓存
r.lock();         ①
try {
  v = m.get(key); ②
  if (v == null) {
    w.lock();
    try {
      //再次验证并更新缓存
      //省略详细代码
    } finally{
      w.unlock();
    }
  }
} finally{
  r.unlock();     ③
}

这样看上去好像是没有问题的,先是获取读锁,然后再升级为写锁,对此还有个专业的名字,叫 锁的升级。可惜ReadWriteLock并不支持这种升级。在上面的代码示例中,读锁还没有释放,此时获取写锁,会导致写锁永久等待,最终导致相关线程都被阻塞,永远也没有机会被唤醒。锁的升级是不允许的,这个你一定要注意。

不过,虽然锁的升级是不允许的,但是锁的降级却是允许的。以下代码来源自ReentrantReadWriteLock的官方示例,略做了改动。你会发现在代码①处,获取读锁的时候线程还是持有写锁的,这种锁的降级是支持的。

class CachedData {
  Object data;
  volatile boolean cacheValid;
  final ReadWriteLock rwl =
    new ReentrantReadWriteLock();
  // 读锁
  final Lock r = rwl.readLock();
  //写锁
  final Lock w = rwl.writeLock();

  void processCachedData() {
    // 获取读锁
    r.lock();
    if (!cacheValid) {
      // 释放读锁,因为不允许读锁的升级
      r.unlock();
      // 获取写锁
      w.lock();
      try {
        // 再次检查状态
        if (!cacheValid) {
          data = ...
          cacheValid = true;
        }
        // 释放写锁前,降级为读锁
        // 降级是可以的
        r.lock(); ①
      } finally {
        // 释放写锁
        w.unlock();
      }
    }
    // 此处仍然持有读锁
    try {use(data);}
    finally {r.unlock();}
  }
}

总结

读写锁与ReentrantLock类似,还支持公平模式和非公平模式。读锁和写锁都实现了java.util.concurrent.locks.Lock接口,因此除了支持lock()方法外,还支持tryLock()、lockInterruptibly()等方法。但是需要注意的是,只有写锁支持条件变量,而读锁不支持条件变量,因此读锁调用newCondition()会抛出UnsupportedOperationException异常。

今天我们使用了ReadWriteLock实现了一个简单的缓存。尽管该缓存解决了初始化问题,但未解决缓存数据与源数据的同步问题,即确保缓存数据与源数据的一致性。解决数据同步问题最简单的方法之一是使用超时机制。超时机制意味着缓存中加载的数据并不长期有效,而是有一定时效性。当缓存数据超过时效时间后,数据在缓存中失效。对于访问失效的缓存数据,会触发重新从源数据加载到缓存中。

当然,也可以在源数据发生变化时快速通知缓存,但这取决于具体的场景。例如,在MySQL作为数据源时,可以通过实时解析binlog来检测数据是否发生变化,一旦变化就将最新数据推送给缓存。另外,还有一些方案采用了数据库和缓存双写的策略。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-667883.html

到了这里,关于并发编程系列 - ReadWriteLock的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • [Java基础系列第5弹]Java多线程:一篇让你轻松掌握并发编程的指南

    多线程是一种编程技术,它可以让一个程序同时执行多个任务,从而提高程序的性能和效率。但是,使用Java多线程也不是一件容易的事情,它涉及到很多复杂的概念和问题,如线程安全、同步、锁、原子类、并发集合、生产者消费者模式、线程池模式、Future模式、线程协作模

    2024年02月14日
    浏览(45)
  • < Python全景系列-5 > 解锁Python并发编程:多线程和多进程的神秘面纱揭晓

    欢迎来到我们的系列博客《Python全景系列》!在这个系列中,我们将带领你从Python的基础知识开始,一步步深入到高级话题,帮助你掌握这门强大而灵活的编程语法。无论你是编程新手,还是有一定基础的开发者,这个系列都将提供你需要的知识和技能。   这是本系列的第五

    2024年02月05日
    浏览(38)
  • 花2个月时间整理了3.5W字的自动化测试面试题(答案+学习路线)!为了找到好工作,拼了!

    从5月初开始找工作到现在,先后面试了阿里巴巴、字节跳动、网易、快手的测试开发岗。 大公司对于测试开发的要求相比来说高很多,要求掌握的知识点的广度和深度层次也比较高,遂整理了这两个月的面试题目文档供大家参考,同时也是为了方便以后自己需要的时候刷一

    2024年02月09日
    浏览(48)
  • ChatGPT 实际上是如何工作的?

    添加图片注释,不超过 140 字(可选) ChatGPT 操作的两个主要阶段 我们再用谷歌来打个比方。当你要求谷歌查找某些内容时,你可能知道它不会——在你提出要求的那一刻——出去搜索整个网络来寻找答案。相反,谷歌会在其数据库中搜索与该请求匹配的页面。Google 实际上有

    2024年02月05日
    浏览(47)
  • 深入解析SDRAM:从工作原理到实际应用

    在众多内存技术中,同步动态随机访问存储器(SDRAM)因其出色的性能和广泛的应用而备受关注。本文将从SDRAM的工作原理入手,探讨其性能优化策略和在现代电子设备中的应用。 SDRAM利用同步技术提高数据处理效率,其独特之处在于能够与系统的时钟信号同步,从而优化数据

    2024年02月22日
    浏览(50)
  • 工作量证明在验证码中的实际应用

    工作量证明(Proof-of-Work,以下简称“PoW”)在维基百科的介绍中指一般要求用户进行一些耗时适当的复杂运算,并且答案能被服务方快速验算,以此耗用的时间、设备与能源做为担保成本,以确保服务与资源是被真正的需求所使用。 在实际生活中可以例举为:学生进行考试

    2024年01月15日
    浏览(83)
  • 深入解读 Axios 拦截器:全面了解它的工作原理和实际应用

     Axios提供了一种称为 “拦截器(interceptors)” 的功能,使我们能够在请求或响应被发送或处理之前对它们进行全局处理。拦截器为我们提供了一种简洁而强大的方式来转换请求和响应、进行错误处理、添加认证信息等操作。在本文中,我们将深入探讨如何使用 Axios 的拦截器

    2024年04月09日
    浏览(47)
  • 找工作所需数据库基础知识与实际操作(以MySQL为例)

    第一章、数据库原理概述 1.1.2 数据库、数据字典、数据库管理系统、数据库系统 1. 数据库(DB)--- (1)概念:按一定结构组织并长期存储在计算机内的、在逻辑上保持一致的、可共享的大量相关数据的集合---存储数据仓库 (2)属性:较小的冗余度、较高的数据独立性、易

    2024年02月05日
    浏览(63)
  • 中文编程开发语言工具编程实际案例:美发店会员管理系统软件编程实例

    中文编程开发语言工具编程实际案例:美发店会员管理系统软件编程实例 中文编程开发语言工具编程实际案例:美发店会员管理系统软件编程实例。 软件功能: 1、系统设置:参数设定,账号及权限设置,系统初始化,卡类型设置,积分清零等。 2、会员信息登记:可以刷卡

    2024年02月07日
    浏览(59)
  • 中文编程开发语言工具编程实际案例:台球棋牌混合计时计费软件使用的编程构件说明

    台球棋牌混合计时计费软件使用的编程构件说明 上图说明:该软件可以用于桌球和棋牌同时计时计费,在没有开台的时候,图片是处于等待状态,这使用编程工具中的固定图像构件,在正在计时的时候,图片自动变换为 进行中的状态,在编程中可以动态读取图片。 上图说明

    2024年02月08日
    浏览(54)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包